搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 5539阅读
  • 47回复

[请教]愁死我了,做DVDRip怎么保证色彩的准确呢?

楼层直达
级别: 新手上路
注册时间:
2007-02-26
在线时间:
0小时
发帖:
185
只看该作者 30楼 发表于: 2007-03-02
请恕小弟愚鲁,你们说的AU到底是什么啊?
级别: 风云使者
注册时间:
2003-12-20
在线时间:
7小时
发帖:
4143
只看该作者 31楼 发表于: 2007-03-02
引用
最初由 techneek 发布
请恕小弟愚鲁,你们说的AU到底是什么啊?


AVIUTL


级别: 工作组
注册时间:
2003-11-09
在线时间:
0小时
发帖:
592
只看该作者 32楼 发表于: 2007-03-02
引用
最初由 可曾记得爱 发布
我还是喜欢TMPG小降噪,烂片就AU弄,虽然慢点,呵呵~

TMPG的确实不错^^
级别: 超级版主
注册时间:
2004-07-25
在线时间:
121小时
发帖:
3898
只看该作者 33楼 发表于: 2007-03-03
deen掉deen掉,不行就blur再狂锐化,洗干净为止,NR typeG FFT都踹飞,一切细节都是纸老虎~~ 君不见那置顶贴还摆着,费那么多力气做甚~

级别: 侠客
注册时间:
2005-12-16
在线时间:
5小时
发帖:
676
只看该作者 34楼 发表于: 2007-03-03
引用
最初由 techneek 发布


你猜对了,我问这个问题的时候,问题确实出在解码端,但是现在已经不局限于那个问题了,我是想跟各位多学些知识。



Xvid默认输出色彩空间是YUY2,但是Xvid压得时候还是YV12,只不过输出的时候upsample到YUY2,你也可以强制Xvid解码器输出YV12,但是不见意这样做,因为画质会下降,原因是decoder的upsample比渲染器的要好~

多谢指教,,其实我在预谋将一些XVID的源文件压264的时候强制Xvid解码器输出YV12,,
不这样的话,avs要加上 CONVERTTOYV12,,好像多了个不必要的来回?(用DirectShowSource的时候)
这种情况有必要强制Xvid解码器输出YV12吗?

爱看看不看滚
级别: 新手上路
注册时间:
2007-02-26
在线时间:
0小时
发帖:
185
只看该作者 35楼 发表于: 2007-03-03
引用
最初由 kzhou 发布

多谢指教,,其实我在预谋将一些XVID的源文件压264的时候强制Xvid解码器输出YV12,,
不这样的话,avs要加上 CONVERTTOYV12,,好像多了个不必要的来回?(用DirectShowSource的时候)
这种情况有必要强制Xvid解码器输出YV12吗?


X264接受avs输入的时候似乎不支持YUY2,所以需要转换到YV12,但是是强制Xvid输出YV12还是用ConvertToYV12()我觉得应该看哪个CPU占用小~
级别: 工作组
注册时间:
2003-08-26
在线时间:
13小时
发帖:
6600
只看该作者 36楼 发表于: 2007-03-03
强制吧,个人认为。yuy2的话应该也是走yv12转换的……

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
级别: 工作组
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
0小时
发帖:
4259
只看该作者 37楼 发表于: 2007-03-03
新片可以考虑用MipSmooth(preset="AnimeHQ"),与只去躁的filter相比有一点slight blockremoval 的功能,一般新片也用不到重量级denoise+deblock,所以足够用了.
然后就是MipSmooth(preset="Rainbow")<----- 一看就知道干啥用的

"This should be good for cartoons/anime, but it actually also helps film footage quite nicely."<--牛皮是靠吹的,所以filter是靠推的-.-

用filter跟下片一样,其实也看人的,国家到是其次(不过一般来说日本人的filter比较适合压动画-________-)
这个filter的作者是 sh0dan ,AviSynth的开发人之一,而且changelog里写着
v1.1.2
* Removed reduce completely, as it was causing chroma shifts. (Thanks Fizick)
* Fixed incorrect frame fetched on last mip of previous frame.(Thanks Fizick)<-------得到Fizick真传了,于是AUTOMKV之类的软件也将之收录进去了

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 工作组
注册时间:
2003-05-11
在线时间:
201小时
发帖:
36355
只看该作者 38楼 发表于: 2007-03-03
MipSmooth我用的一塌糊涂....放弃...

  
级别: 工作组
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
0小时
发帖:
4259
只看该作者 39楼 发表于: 2007-03-03
引用
最初由 yujin630 发布
MipSmooth我用的一塌糊涂....放弃...

就那几个function也能一塌糊涂?
你比我用DEEN强多了XD

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 工作组
注册时间:
2003-05-11
在线时间:
201小时
发帖:
36355
只看该作者 40楼 发表于: 2007-03-04
我真用得很渣[是说我技术渣]...废柴命,技术不好还学不来...又不会用...

原先就照搬了参数
preset = "AnimeHQ",Method="strong",Downsizer="Lanczos",Upsizer="Lanczos,scalefactor=1.5

后边越调参数越乱...搞出心理阴影了,效果出来也一包渣...

现在都偷懒用a2d再叠个a2d...或者c3d+a2d呢...XD(杀杀杀

  
级别: 工作组
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
0小时
发帖:
4259
只看该作者 41楼 发表于: 2007-03-04
引用
最初由 yujin630 发布
我真用得很渣[是说我技术渣]...废柴命,技术不好还学不来...又不会用...

原先就照搬了参数
preset = "AnimeHQ",Method="strong",Downsizer="Lanczos",Upsizer="Lanczos,scalefactor=1.5

后边越调参数越乱...搞出心理阴影了,效果出来也一包渣...

现在都偷懒用a2d再叠个a2d...或者c3d+a2d呢...XD(杀杀杀

直接preset = "AnimeHQ"就行了
Method="strong"<---HQ明显应该是默认的supersoft嘛...strong/soft因为干扰太多现在preset里都不用了,而且既然是SMOOTH也不需要lanczos
MIP的HQ只比C3D柔一点,通常C3D没感觉就用MIP了

要说废么...我从AUTOMKV0.67版开始用,现成的preset = "AnimeHQ"
参数是后来去查的,还有比我废的么XD

PS:浴巾叔原来也喜欢梦游时看贴的啊,偶梦游状态比较有灵感-____-[/TX]

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 超级版主
注册时间:
2004-07-25
在线时间:
121小时
发帖:
3898
只看该作者 42楼 发表于: 2007-03-04
浴巾原来都成叔了,那我等岂不是一只脚已经跨进那啥了

级别: 工作组
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
0小时
发帖:
4259
只看该作者 43楼 发表于: 2007-03-04
引用
最初由 shinjico 发布
浴巾原来都成叔了,那我等岂不是一只脚已经跨进那啥了

哦哦,不惑
只踏进一只脚减半
20岁
[/TX]

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 新手上路
注册时间:
2003-06-23
在线时间:
1小时
发帖:
2882
只看该作者 44楼 发表于: 2007-03-04
lz你真的确定你的第一个图是用vmr9放的么?我这里用vmr9渲染你那个avs脚本和在vdm里播放的效果是不同的

不学无术中..

eMule ID:[eDtoon][CHN]adamhj@eMule-Official
快速回复

限150 字节
上一个 下一个