引用
最初由 downa 发布
我说实话,现在我严重怀疑那个号称能做出攻壳背景的家伙不过是还在学校的读书的而已。
===========================
你去看仔细他的回帖...就不用怀疑了...他就是在校生...
如果他就是一学校愣头青,那几乎就不需要相信他得话,中国现在这种泡沫式动画教育,能教出真人才那才见鬼,我们当年读大学还没接触社会也觉得自己无所不能,就是没环境让自己发挥,接触社会才知道自己得水平算个什么玩意……
引用
最初由 natlyra 发布
我没说他们做得不好,我是在强调一个类似的问题:核心技术
美工不单只是美术设计。
再好的美术设计也要受引擎的制约,没有引擎的关键技术,设计再N也不行啊……
就好象FF8国人有SE的模组做CG一样……即使那些CG再美,也没人认为你很N……
我们在文化产业和发达国家得差距是全面的,不是个别,核心技术更是缺乏,但是目前游戏稍微比动画好点就是稍微有那么一些亮点。所以说游戏产业算有资格指责政策问题,动画现在可纯粹就是烂泥巴上不了墙……怪不了别人只能怪自己。
引用
最初由 pksmlo 发布
你說的是對的~可是~同袍們有必要的基礎嗎?有足夠的經驗嗎?
還是~我們有必要以動畫的追過日本嗎?
基础?没有!经验?也没有!
不干永远都没有!
文化产业迟早要上去,不上去就不算完整得经济大国,动画产业挑战东亚霸权日本是迟早得事情。
引用
最初由 pksmlo 发布
小的認同~
傳聞中國政府是非常富有的~
只是國家.........
文化产业是软实力,同样也是经济得重要组成部分,光制造业赶上去那是瘸腿经济。
中国政府现在的确是富有了,也富过头了,所以有“少存外汇多干事”得倡议,未来得一段时间将大力打造国家软实力,培养原创能力和可持续发展,把财富还给民众等等……这其中,文化产业得发展是迟早得事情,他是国家软实力重要组成部分。