搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 3172阅读
  • 20回复

[求助]如何处理电影中有很多噪声的画面阿(不是质量差)

楼层直达
级别: 新手上路
注册时间:
2005-06-26
在线时间:
0小时
发帖:
7
我的意思不是电影质量差产生的噪声马赛克之类的东西。

某一些电影回忆的片断里面制作电影时特意加上去的效果,
画面很闪而且很多白点在屏幕上闪,看起来好像很旧的纪录片那种效果,
不过是彩色的,颜色比较暗。

用Xvid编码1pass分配码率到7000k以上,占用了大量的码率。
这种情况应该怎么处理比较好啊?
级别: 骑士
注册时间:
2006-02-13
在线时间:
0小时
发帖:
1020
只看该作者 1楼 发表于: 2006-12-06
啥?1-pass ABR?
放弃这种模式吧
要么就当成噪点杀掉嗯嗯
十全十美哪可能


──それは、とても小さな
とても大きな とても大切な 愛と勇気のおとぎばなし──
级别: 骑士
注册时间:
2005-05-11
在线时间:
0小时
发帖:
1269
只看该作者 2楼 发表于: 2006-12-06
很正常 和壓縮方式比較無関
解决方法 soften,denoise來減低碼率(也意味細節減少)

级别: 新手上路
注册时间:
2004-10-30
在线时间:
0小时
发帖:
186
只看该作者 3楼 发表于: 2006-12-06
用x264
级别: 新手上路
注册时间:
2005-01-15
在线时间:
0小时
发帖:
199
只看该作者 4楼 发表于: 2006-12-07
干脆分段处理好了

级别: 新手上路
注册时间:
2005-06-26
在线时间:
0小时
发帖:
7
只看该作者 5楼 发表于: 2006-12-07
那是一个3分钟左右的MV,主要是不想这些场景占用过多的码率,分段又怕麻烦,使用了降噪1pass码率也降不下来,我是用GK自动生成的降噪语句(选大量噪点,用了convolution3d语句)。

因为在网上看过一些文章说一般要保持比较高的清晰度2pass/1pass最好不低于50%,如果1pass过高,2pass岂不是要用3000k+来压,似乎太大了。
级别: 工作组
注册时间:
2003-08-26
在线时间:
13小时
发帖:
6600
只看该作者 6楼 发表于: 2006-12-07
deen之,试试。
deen("a2d",1,10,10)

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
级别: 精灵王
注册时间:
2005-12-13
在线时间:
0小时
发帖:
3859
只看该作者 7楼 发表于: 2006-12-09
= = 你想保留那些点点还是想杀掉

= =
级别: 新手上路
注册时间:
2005-06-26
在线时间:
0小时
发帖:
7
只看该作者 8楼 发表于: 2006-12-10
我想保留那些点点,但是码率太高了。
用了deen效果也不明显,几个降噪滤镜一起上可以降到5000k+,
另外我发现编码的时候用的IF太多了,占了总数的1/3,
不知道有没有办法降低IF使用的数量。
级别: 新手上路
注册时间:
2006-08-26
在线时间:
0小时
发帖:
205
只看该作者 9楼 发表于: 2006-12-10
把音量降低一点处理可以吗?!

级别: 新手上路
注册时间:
2004-10-30
在线时间:
0小时
发帖:
186
只看该作者 10楼 发表于: 2006-12-10
引用
最初由 squall0329 发布
把音量降低一点处理可以吗?!

wow,this guy must be kiding
级别: 骑士
注册时间:
2005-05-11
在线时间:
0小时
发帖:
1269
只看该作者 11楼 发表于: 2006-12-10
引用
最初由 dong00001 发布
我想补留那些点点,但是码率太高了。
用了deen效果也不明显,几个降噪滤镜一起上可以降到5000k+,
另外我发现编码的时候用的IF太多了,占了总数的1/3,
不知道有没有办法降低IF使用的数量。


所以一開始説很正常... 張張都獨立不同的就當然多keyframe...

手邊比較熟手的filter建議
DeGrainMedian或BlindDeHalo
再行一次fft修一下artifact
最後行看情况LimitedSharpen或UnsharpMask保一下過度平滑
iframe的最小q値提高一下

單純予測 作實楼主自己動手了

级别: 工作组
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
0小时
发帖:
4259
只看该作者 12楼 发表于: 2006-12-10
啥叫"补留"那些点点?
先杀了再补躁声?-____-
那还不如分段ZONE之降低QP值来压呢

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 工作组
注册时间:
2003-12-14
在线时间:
1小时
发帖:
2188
只看该作者 13楼 发表于: 2006-12-11
通过降噪减少体积是很有限的...
特别是是在低码或低Q值下 影响画质比体积更多一点

另外噪点特效运动是非规律的 所以嘛 体积是正常的 唯一缩水途径是损失画质 如楼上叔叔所说

                        
Please call me "小沙"  ^^ | FalconIA's BASE | BLOG (自家用)                    


级别: 新手上路
注册时间:
2004-10-30
在线时间:
0小时
发帖:
186
只看该作者 14楼 发表于: 2006-12-11
引用
最初由 Rouble 发布


所以一開始説很正常… 張張都獨立不同的就當然多keyframe…

手邊比較熟手的filter建議
DeGrainMedian或BlindDeHalo
再行一次fft修一下artifact
最後行看情况LimitedSharpen或UnsharpMask保一下過度平滑
iframe的最小q値提高一下

單純予測 作實楼主自己動手了


blinddehalo不是这么用的吧
快速回复

限150 字节
上一个 下一个