引用
最初由 水星四号 发布
1)有人说的好,当你看到或是接受到光速武器的攻击信号时,就说明阁下
已被命中。这估计是未来ACE及至全体有人驾驶飞行器永远的痛!所以无人
驾驶飞行器才是武器平台的最佳选择。不是它躲得起,是消耗得起。
切向速度不是关键,火控系统只要能跟上角速度就行,干吗要跟上线速度?
2)只要一日不解决人体的加速度极限问题,太空中的机动性就无从谈起。
无论体积还是吨位。
这还是归结到无人飞行器的普及,当然,是用于战争。
3)战舰为什么要制导已经发射的导弹?难道太空中已经出现战舰的时代还没
解决“打后不管”这种基本的全自动化的要求?
其实导弹还是一种无人飞行器,它需要具备高度的AI以及机动性。
4)为什么要在宇宙中决胜负?也许这将引出对于“制天权”的思考。
是不是一旦行星的近轨道被制,这个星球就废了呢?
5)无论是战舰还是战机都是武器搭载平台,战斗力与成本需要折衷。
6)也许过大的体积真的是硬伤,容易被发现、系统复杂、成本高。
7)核弹不会太早过时,也许广大的宇宙空间是将它的威力比下去了,但达到
数亿度的高温是任何材料也无法承受的。也就是,太空战中,核武将成为
点攻击武器而非面打击。
关键是核武的载具。
8)太空战的战术。海洋是一维的,唯一与各位所想的太空舰队战有相似的
那是潜艇战。
9)应该有很多人想过了,为什么GUNDAM中需要米氏粒子的设定?为什么
FSS中说被污染的土地是没有价值的?为什么银英中会有杰夫粒子?
1从现代武器开始,只要是像雷达探测对方,在同等技术条件下,被探测方必然出现反应,这时候已经开是警告了,这时候必然会开始机动了,可以去看F15驾驶仓,就会知道了有专门仪器.
2人体加速度极限,这是无法预测,以前战斗机只有5G过载,现在已经9G了,12G已经被提上日程,还是要技术水平
3决定在于技术水平,