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[谈谈吧]TYPE-MOON带给我们的,究竟是什么。

楼层直达
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只看该作者 30楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 时间的守护者 发布
受不了,从来不觉的FATE的设定有什么特别突出的地方,萌的完全是人物而已。

我也不觉的靠卖设定可能感动人……或许玖羽那样的考据狂会喜欢,不过LZ觉的一个考据狂能让TM的运作维持下去么?


好吧.羽黑对FATE里的那些神话用典如是评:不学无术.

不过基本上他对所有扯到科幻和奇幻设定的GALGAME都差不多是这评价.

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只看该作者 31楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 时间的守护者 发布
受不了,从来不觉的FATE的设定有什么特别突出的地方,萌的完全是人物而已。

我也不觉的靠卖设定可能感动人……或许玖羽那样的考据狂会喜欢,不过LZ觉的一个考据狂能让TM的运作维持下去么?
如果日本人都是考据狂呢……


其实这是我梦中情人的腿
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只看该作者 32楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 时间的守护者 发布
受不了,从来不觉的FATE的设定有什么特别突出的地方,萌的完全是人物而已。

我也不觉的靠卖设定可能感动人……或许玖羽那样的考据狂会喜欢,不过LZ觉的一个考据狂能让TM的运作维持下去么?


不要轻视OTAKU的力量啊

「アラヤ、何を求める?」 

「―真の叡智を」

「アラヤ、何処に求める?」

「―己の内に」

「アラヤ、何処を目指す?」

「―知れたこと。この矛盾した螺旋の果てを・・・」

——そう。。。その答えはいつも、すべての人間の体にある。ただ、それを求めることが出来ない。どうして生き続ける?

——それは、あの答えを求めることだけだ。
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只看该作者 33楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 zl78 发布
楼主素内涵爆发……鉴定完毕……
恩……这是N不负责任的回帖……

其实TM社不过是个有着或者没有崇高理想并借助商业让自己发财的公司……
而作为蘑菇……大概是借助TM社来发表自己的作品,自己的感悟……从这获得更多人的认同和共鸣感,并让自己的辛勤劳动获得回报而已……
然后大家通过复制盗版的方式获得精神上的享受……
TYPE-MOON不是一家纯卖设定的公司,是一家纯挣钱的公司,如此而已……

看来还是同人时期的TYPE-MOON比较受欢迎,嗯。

可是受欢迎的代价就是nasu变卖家当,武内崇白天打工养蛀虫夜里拼老命画CG。

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只看该作者 34楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 寻觅 发布



朋友,历史是这样的,文青otaku奈须蘑菇和画手otaku武内崇觉得要有同人游戏,于是就有了月姬。月姬很好卖,这俩人觉得有必要开个夫妻档,就有了TM。TM成立以后,就有了这俩人的爱情结晶Fate stay/night。如此而已。

哦……原来是小夫妻捣鼓出来的同人游戏公司啊……
那不是稍微有点G社的味道吗?要想经营的好……就要迎合观众……要是太坚持自我说不定就要靠副业维持……理想和现实这么一结合,无力感经常就冒出来了呢……

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只看该作者 35楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 幽远 发布


好吧.羽黑对FATE里的那些神话用典如是评:不学无术.

不过基本上他对所有扯到科幻和奇幻设定的GALGAME都差不多是这评价.
所有扯到科幻和奇幻设定的GALGAME的用典也确实基本可以用这4个字来形容吧

GAL系的东西原本就不可能太过接近原典故


其实这是我梦中情人的腿
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只看该作者 36楼 发表于: 2006-06-20
小夫妻……orz

蘑菇的性别考证没大意义了吧……

难不成这俩人断背么

「アラヤ、何を求める?」 

「―真の叡智を」

「アラヤ、何処に求める?」

「―己の内に」

「アラヤ、何処を目指す?」

「―知れたこと。この矛盾した螺旋の果てを・・・」

——そう。。。その答えはいつも、すべての人間の体にある。ただ、それを求めることが出来ない。どうして生き続ける?

——それは、あの答えを求めることだけだ。
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只看该作者 37楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 守凪了子 发布

想想自己控制一個女性角色讓別的男性來"嗶~~~"也挺不錯的=v=

日本是男性至上的国家,让女性做主角的题材太少了,大多都是男性主角的。给男性安排很多不同类型近乎完美的女孩象选妃子一样随便选是日本游戏经常出现的情节。
说实在最开始玩FATE的时候以凛为第一视点描写的时候还真让我眼前一亮来着,可惜到后面依然走回了老路。

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只看该作者 38楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 zl78 发布

嘛 嘛……
就不要这么一路追究到底了……:D
我的意思是说反正TM社的做这些东西不过是为了追求经济利益,随手放一边也是可以的……真要敬佩……去敬佩蘑菇吧……

= =把蘑菇跟TM分开谈有意义么

或者说,因为公司都是赚钱的,游戏都是追求经济利益的,所以所有公司制作的游戏都不过如此?

这打击面大了去了

[/han]


no potato no life
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只看该作者 39楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 疾风の狼 发布

日本是男性至上的国家,让女性做主角的题材太少了,大多都是男性主角的。给男性安排很多不同类型近乎完美的女孩象选妃子一样随便选是日本游戏经常出现的情节。
说实在最开始玩FATE的时候以凛为第一视点描写的时候还真让我眼前一亮来着,可惜到后面依然走回了老路。


世界不是只有GALGAME的:D

安琪丽可的例子还不够么…………

话说回来,如果真像某些人捏他的月姬2主角是复誓骑的话……我敢说:TM完了……

「アラヤ、何を求める?」 

「―真の叡智を」

「アラヤ、何処に求める?」

「―己の内に」

「アラヤ、何処を目指す?」

「―知れたこと。この矛盾した螺旋の果てを・・・」

——そう。。。その答えはいつも、すべての人間の体にある。ただ、それを求めることが出来ない。どうして生き続ける?

——それは、あの答えを求めることだけだ。
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只看该作者 40楼 发表于: 2006-06-20
其实我一直觉得武内比蘑菇邪恶...........

至于这个判断从哪来的忘了

拈一朵今夜的花,当作天上的浮云
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只看该作者 41楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 最终推倒兵器 发布
其实我一直觉得武内比蘑菇邪恶...........

至于这个判断从哪来的忘了


VISUAL FAN BOOK里那段ARCHER和LANCER的攻受?

「アラヤ、何を求める?」 

「―真の叡智を」

「アラヤ、何処に求める?」

「―己の内に」

「アラヤ、何処を目指す?」

「―知れたこと。この矛盾した螺旋の果てを・・・」

——そう。。。その答えはいつも、すべての人間の体にある。ただ、それを求めることが出来ない。どうして生き続ける?

——それは、あの答えを求めることだけだ。
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只看该作者 42楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 幽远 发布


好吧.羽黑对FATE里的那些神话用典如是评:不学无术.

不过基本上他对所有扯到科幻和奇幻设定的GALGAME都差不多是这评价.


他自己写的那个SF小说也一样啊[/han]

高魔世界套用得很奇怪

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只看该作者 43楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 幽远 发布


好吧.羽黑对FATE里的那些神话用典如是评:不学无术.

不过基本上他对所有扯到科幻和奇幻设定的GALGAME都差不多是这评价.

我个人也不太喜欢Fate的设定,扯的太多太过直观化而导致没有意趣啊。

像白纯的“幻人化戏”,黑翼公的固有结界·Never More才是比较出彩且典型的蘑菇式设定。

级别: 新手上路
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只看该作者 44楼 发表于: 2006-06-20
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最初由 jotarozaku 发布
小夫妻……orz

蘑菇的性别考证没大意义了吧……

难不成这俩人断背么



每个人心中都有一座断背山
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