搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 31647阅读
  • 582回复

[谈谈吧]TYPE-MOON带给我们的,究竟是什么。

楼层直达
级别: 工作组
注册时间:
2005-01-29
在线时间:
0小时
发帖:
11960
只看该作者 465楼 发表于: 2006-06-23
珊瑚书库在淘宝网上的商店到底是哪个。。。。

北京畅想世纪

是不是这个?

级别: 侠客
注册时间:
2006-01-16
在线时间:
0小时
发帖:
674
只看该作者 466楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 时间的守护者 发布
装B遍地都是

请见此贴
http://www.cloudc.net/cgi-bin/bbs/topic.cgi?id=ac&topicID=20060620210956

公然装*总比那些在地下干些见不得人的事的人和嘴炮王好...:cool:

级别: 光明使者
注册时间:
2003-08-19
在线时间:
4小时
发帖:
11622
只看该作者 467楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 路痴13 发布

公然装*总比那些在地下干些见不得人的事的人和嘴炮王好...:cool:


朋友……你似乎还没有意识到,拿亚修拉姆和卡修比根本就是……那个怎么说来着?五十步笑百步啊。

级别: 工作组
注册时间:
2005-01-29
在线时间:
0小时
发帖:
11960
只看该作者 468楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 时间的守护者 发布


朋友……你似乎还没有意识到,拿亚修拉姆和卡修比根本就是……那个怎么说来着?五十步笑百步啊。


卡修就是个SB[/TX]

级别: 光明使者
注册时间:
2003-08-19
在线时间:
4小时
发帖:
11622
只看该作者 469楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 风之印 发布


卡修就是个SB[/TX]


比潘好一点。

说起来,LODOSS成功塑造的,只有大尼丝和卡拉而已。

级别: 侠客
注册时间:
2006-01-16
在线时间:
0小时
发帖:
674
只看该作者 470楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 时间的守护者 发布


朋友……你似乎还没有意识到,拿亚修拉姆和卡修比根本就是……那个怎么说来着?五十步笑百步啊。

那是观点不同....就算只差50步,也够了....:p

级别: 侠客
注册时间:
2006-01-16
在线时间:
0小时
发帖:
674
只看该作者 471楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 时间的守护者 发布


比潘好一点。

说起来,LODOSS成功塑造的,只有大尼丝和卡拉而已。

还包括以卡修,潘为首的一群傻瓜....也很成功.....

级别: 骑士
注册时间:
2004-04-13
在线时间:
0小时
发帖:
956
只看该作者 472楼 发表于: 2006-06-23
奈须的核心就是翻来覆去的罪。
他其实是相当阴暗的一个家伙,他非常明确的一件事情就是这个世界上有罪的存在,要么是无辜者被伤害,坠入地狱的可怕梦魇(FATE),要么是自身背负着无法逃避也无法制止的恶的根源而不得不不断犯罪(月姬+空境)。
如何在这个罪的世界上活下来?FATE探讨的是正义的伪善性,提出了“没有自我的人纵使救了再多的人也是空虚的”这个概念,阿查的固有结界也说过,没有朋友,没有爱人,所救的也不过是“能救之人”而非“该救之人”,自身只是自然抑止力的操纵工具,最后什么都留不下来。所以才会有“只成为你一人的‘正义伙伴’”的结尾出现,救所有人是伪善,是虚空,救一个人才是真爱,是真实。
到了月姬空境则是强调于对自身的否定,把自己的主观人格和主观人格无法操纵的欲望驱动,生物本能驱动的人格割裂开来,并且把这一部分人格表现的狰狞恐怖无比,不仅主角如此,月姬里面几乎几个女主角也都有这么一道坎。从普通的伪善世界观跳出来,揭示出这个卑劣而强悍的自我是如何伤害他人,如果无法自拔,如何自我厌恶,悔恨,恐惧,绝望等等的这种视角就是月姬或者空境的魅力。
为什么说奈须不是卖设定的主?因为他的故事都是能找到情感线,日常线的驱动力的,而不是由超自然大战引爆的。超自然大战不过是这些日常积累下来的怨念的表现工具而已。对于人类整体的否定而转而去探求根源,家族的长年暴力和虐待对于人的精神领域的摧毁,自身无法抑止的劣根性对周围关爱自身的人们的造成的伤害,对于自己的罪的悔恨和赎罪渴望,对于美好事物的爱,诸如此类堆积起来,再用个人风格的情节逻辑表现出来,这就是奈须。

CLANNAD·AFTER STORY的作用
1·看过之后,你会彻底忘记CLANNAD还有正篇(学院篇)那种东西
2·看过之后,你不再需要GALGAME
3·别提GALGAME了,ACG已经失去意义,恭喜你你脱宅了……
级别: 版主
注册时间:
2004-03-28
在线时间:
12小时
发帖:
5112
只看该作者 473楼 发表于: 2006-06-23
引用
その両掌の中の、魔剣ネレトーの回転式咒弾倉が咒弾開放の火花を吹く!
 ギギナの発動した生体強化系咒式第五階位 <金剛鬼力膂法(バー·エルク)> により、
 筋肉繊維の遅筋にグリコーゲン、速筋にグルコースとクレアチンリン酸が、
 両方にアデノシン三燐酸と酸素を送り込み乳酸を分解、ビルピン酸へと置換。
 脳内四十六野と抑制ニューロンによる筋肉の無意識限界制動を強制解除する。
 同時に甲殻鎧の各部を締める螺子を弾き飛ばすほどに、瞬間的に筋繊維容量が増大する。


以上,节选自SNEAKER上和凉宫春日同时连载的另一招牌作《されど罪人は竜と踊る》,被这种文字惯出来的日本人还可能被卖设定和用典之作吸引么........=__,=

We are the world
We are the children
漫谈已死有事烧纸,请自行关注各成员的博客。
级别: 光明使者
注册时间:
2003-08-19
在线时间:
4小时
发帖:
11622
只看该作者 474楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 路痴13 发布

还包括以卡修,潘为首的一群傻瓜....也很成功.....


当年包括我在内喜欢LODOSS的人——无论是中国还是日本的——现在都变成怪叔叔了,不晓得失去支持者的水野要怎么办……

级别: 光明使者
注册时间:
2003-08-19
在线时间:
4小时
发帖:
11622
只看该作者 475楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 幽远 发布


以上,节选自SNEAKER上和凉宫春日同时连载的另一招牌作《されど罪人は竜と踊る》,被这种文字惯出来的日本人还可能被卖设定和用典之作吸引么........=__,=


总觉得日本GALGAME的设定是绕着圈子为了达成最初的悬念,比如E17,或者FATE,在第三视点以及4D空间还有魔术构成等东西上解释那么多,就是为了让圆满剧情上的悬念,并没有其他的意义。

换句话说,设定纯粹是为了悬念服务的。

级别: 侠客
注册时间:
2006-01-16
在线时间:
0小时
发帖:
674
只看该作者 476楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 时间的守护者 发布


当年包括我在内喜欢LODOSS的人——无论是中国还是日本的——现在都变成怪叔叔了,不晓得失去支持者的水野要怎么办……

换题材?怪叔叔也能继续支持啊....

级别: 风云使者
注册时间:
2002-05-10
在线时间:
1小时
发帖:
4317
只看该作者 477楼 发表于: 2006-06-23
撒花

终于从DND跳出来进入剑世界了

级别: 风云使者
注册时间:
2005-12-30
在线时间:
37小时
发帖:
5186
只看该作者 478楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 时间的守护者 发布


总觉得日本GALGAME的设定是绕着圈子为了达成最初的悬念,比如E17,或者FATE,在第三视点以及4D空间还有魔术构成等东西上解释那么多,就是为了让圆满剧情上的悬念,并没有其他的意义。

换句话说,设定纯粹是为了悬念服务的。

而FSS和XENO之类的设定和年表则完全是用来糊弄人的。用到的东西少的可怜。

花が咲く、鳥が舞う、風が薫る、月が満ちる
级别: 圣骑士
注册时间:
2005-12-27
在线时间:
0小时
发帖:
2036
只看该作者 479楼 发表于: 2006-06-23
引用
最初由 时间的守护者 发布


当年包括我在内喜欢LODOSS的人——无论是中国还是日本的——现在都变成怪叔叔了,不晓得失去支持者的水野要怎么办……

所以他现在开始走搞笑路线了。

引用
最初由 星空寂 发布

而FSS和XENO之类的设定和年表则完全是用来糊弄人的。用到的东西少的可怜。

接近的还有.Hack,那架空未来大事记看得我……

快速回复

限150 字节
上一个 下一个