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[思考]看了动画```怎么都希望SABER留下来,玩了游戏,怎么都觉得SABER应该离开

楼层直达
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只看该作者 45楼 发表于: 2006-06-17
话说这硝烟味从上传到下了?

外环50狼
级别: 风云使者
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只看该作者 46楼 发表于: 2006-06-17
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最初由 DZNH 发布


呵呵,理解差别大嘛。而且也没拿动画来和电子小说来比较啊``就象有些人非拿游戏CG的精美和动画画面比较一样,是不公平的。

所以之前说的渣,就是刺刺某些游戏偏执狂的心罢了,非要认真,我还真不想继续用力```

其实我最想说的是```象FATE这样的游戏,已经不仅仅是游戏那么简单,简直就象是早几年前沸沸扬扬的观众决定路线的电影一样。想不到日本人已经早一步把这样的思路拿到了游戏中。

就我看来,大篇的文字之后,仅仅是由玩家来决定以后的行动路线,然后直接导致不同结局,根本就是一部电影,而非游戏了。

真不知道你是何方神人


为了你的这个笑容,我可以背叛一切,永远都是你一人的“正义的味方”
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只看该作者 47楼 发表于: 2006-06-17
LZ好像是有意来搞笑的……
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只看该作者 48楼 发表于: 2006-06-17
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最初由 DZNH 发布


呵呵,理解差别大嘛。而且也没拿动画来和电子小说来比较啊``就象有些人非拿游戏CG的精美和动画画面比较一样,是不公平的。

所以之前说的渣,就是刺刺某些游戏偏执狂的心罢了,非要认真,我还真不想继续用力```

其实我最想说的是```象FATE这样的游戏,已经不仅仅是游戏那么简单,简直就象是早几年前沸沸扬扬的观众决定路线的电影一样。想不到日本人已经早一步把这样的思路拿到了游戏中。

就我看来,大篇的文字之后,仅仅是由玩家来决定以后的行动路线,然后直接导致不同结局,根本就是一部电影,而非游戏了。


谁有拿游戏CG跟动画比了?事实上动画里有几张静态画面比CG还赞

但是这一秒人物脸是圆的下一秒成方的,这不是找抽么

游戏里不会动的人设至少还能保证同一人物的脸都是一样的

电子小说就是这么一种新的艺术表达形式,非拿电影动画什么的往上套干什么?


no potato no life
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只看该作者 49楼 发表于: 2006-06-17
突然才发现
此mj
DZNH =斗争内涵

这是在KUSO啊,米那三!


为了你的这个笑容,我可以背叛一切,永远都是你一人的“正义的味方”
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只看该作者 50楼 发表于: 2006-06-17
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最初由 鱼肠剑 发布
:D :D :D 可以拿这惊人的相似去忽悠人了,虽然我觉得能被忽悠上的小白不会太多 :D :D :D


我可不是北方人```忽悠之类的不太懂啊。
呵呵~你去看看那个动画,也许会有点想法吧。当初第一次看的时候,的确有点迷恋上那个公主了,现在回头一看```这个形象差别太远了和记忆中的```

不过依然依稀记得SABER的很多想法和行为,和她有太多的相似之处了。你不理解也没什么啊。

什么文明古国```心态,真的不知道什么心态啊```
日本拿中国三国做题材的游戏动画少去了嘛```别人都不嫌老套,偏偏有生在中国的人嫌恶心```

异域的神秘是最吸引人的。不过终究也会被抄烂。不如自己发掘一下吧。

不过中国现在的动漫游戏制作```还达不到那种境界```真的有点悲哀。十年,20年的差距```总体的差别啊```
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只看该作者 51楼 发表于: 2006-06-17
越来越有第一人称神帖的感觉,退避.....
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只看该作者 52楼 发表于: 2006-06-17
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最初由 门清 发布


谁有拿游戏CG跟动画比了?事实上动画里有几张静态画面比CG还赞

但是这一秒人物脸是圆的下一秒成方的,这不是找抽么

游戏里不会动的人设至少还能保证同一人物的脸都是一样的

电子小说就是这么一种新的艺术表达形式,非拿电影动画什么的往上套干什么?


```新的艺术表达形式?哈哈```这个就和花儿乐队“抄袭”一样,也许是偶然,也许就是必然。

当初没有近一步发掘的形式,却被后生代偶然的灵感发掘出来。


或者这也是一种必然。

不过找抽这句话,真的想原封不动的还给你啊```能不能不要讨论动画质量啊?
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只看该作者 53楼 发表于: 2006-06-17
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最初由 airpotato 发布
LZ好像是有意来搞笑的……

MS不是搞笑,只是对游戏的理解似乎停留在10年前?
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只看该作者 54楼 发表于: 2006-06-17
晕,越扯越远了,忘记发帖的初衷```

我是先看了动画1~23,然后再玩的游戏,看到23的时候,心里越来越不舒服,就希望SABER留下,因为动画里面并没有那么详细的阐述SABER的来由和未来。

倒是游戏里面大篇大篇的文字说服了我```

幸好我把游戏FATE路线玩完了```不然看完24,肯定会胸闷而死。
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只看该作者 55楼 发表于: 2006-06-17
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最初由 DZNH 发布


```新的艺术表达形式?哈哈```这个就和花儿乐队“抄袭”一样,也许是偶然,也许就是必然。

当初没有近一步发掘的形式,却被后生代偶然的灵感发掘出来。


或者这也是一种必然。

不过找抽这句话,真的想原封不动的还给你啊```能不能不要讨论动画质量啊?


请问您知不知道要做比较必须要有参照物的
我们说动画渣就是那动画和游戏比 说游戏好是用游戏和动画比

那您说游戏渣是拿什么做参照物?

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只看该作者 56楼 发表于: 2006-06-17
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最初由 sunshining 发布
突然才发现
此mj
DZNH =斗争内涵

这是在KUSO啊,米那三!

```
[/KH] :D
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只看该作者 57楼 发表于: 2006-06-17
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最初由 DZNH 发布


```新的艺术表达形式?哈哈```这个就和花儿乐队“抄袭”一样,也许是偶然,也许就是必然。

当初没有一步发掘的形式,却被后生代偶然的灵感发掘出来。


或者这也是一种必然。

不过找抽这句话,真的想原封不动的还给你啊```能不能不要讨论动画质量啊?

是不用讨论动画质量啊,某官方同人作的质量都是已经下定论的事实了

是进哦。

当初没有进一步开发,就算不上新的艺术形式;现在进一步开发就成一种艺术形式,怎么了?什么东西没有原型?再说就是受众决定走向也是纯文字小说比电影还早,这里轮不到你来摆老资格

不扯了,上课去。神人年年有,今年真是特别多呀特别多


no potato no life
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只看该作者 58楼 发表于: 2006-06-17
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最初由 wingsinsky 发布

MS不是搞笑,只是对游戏的理解似乎停留在10年前?

对于某些人来说,这叫老资格[/han]


no potato no life
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只看该作者 59楼 发表于: 2006-06-17
[/TX] 不行了……此为神贴
先爬出去喷一下先
竟然还把手冢老爷子的传说为第一少女漫画的蓝宝石王子也扯上了
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