我觉得BC的打斗很创新的。
通常的打斗模式常见的是:主角有超能力;主角拿近身武器,敌人用远程武器;主角越打越强,实力指数上升;武器的威力同离使用者的距离成反比,拿枪的大都打不赢拿刀的,用武器的打不赢融合型的。
BC则打破了这些通常的规律。
BOSS用刀的,还是融合在身体上的那种,主角是小手枪;敌人不各自拥有独特的技能,实力和主角至少在同一水平;主角是普通的人类,主要靠自己练出来的身体素质和反应能力战斗,后期获得的电子枪能力根本没用过几次,而敌人都是能操控气的,演变出一系列超能力,如风、冰、重力、空间、瞬移等,完全成了普通人对抗超人的战斗;主角的实力几乎没有什么提高(其实我认为从前比较强),后期的‘黑爪’‘黑十字’都是本来就会的,电磁枪只在打BOSS时真正发挥过一次作用。
至于画面,我相信是最不需要怀疑的了,现在很少有这么认真作画的了。
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除了人设,你不觉得都似曾相识么!?在没有逃脱大圈子的能力的情况下,又不能在原有的基础上给观众耳目一新的感觉,短期还可以...长了自然会腻味...[/han]
眼下,DG马上也要面临这一问题了...
PS:别帮我转内涵帖...谢谢....OTL!!
上传时的操作
问是否要倒叙排列时要选‘2’
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这么小的东西都是用163直接传的...
;)