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“SONY PS3, Nintendo Wii 手柄工作原理介绍
PS3手柄用的是一种叫 Accelerometer (加速度传感器)的东西。这种东西非常便宜, 零售大概 1-2 美元一个。 工作原理? 你可以想象成在压敏电阻上压一块重物, 一旦有加速度变化通过压敏电阻的电流就会变化。在 x,y,z各放一组就变成SONY 所谓的运动感应了。注意, 它和Nintendo 的 Wii 手柄不同, Wii 手柄可以检测到手柄在三维空间中的绝对位置,但SONY 这种 Accelerometer 方式只能检测手柄的相对运动。
现在所有出厂的Thinkpad, 和 Apple Notebook 里都内置Accelerometer 用来监测笔记本的摔落动作。
罗技和微软在PC 机用游戏手柄里7 - 8 年前就曾经内置过Accelerometer, 但根据以前用户的反应,这只能算是一个噱头而已。
比如下面是一款微软1998 出的名叫FreeStyle Pro 的手柄的评测, 该手柄就内置Acceleromter. 可以用手柄移动来控制游戏。
http://it.asia1.com.sg/reviews/joysticks/joy002_19990326.html现在有几款三星手机里都内置accelerometer, 比如 SCH-S310, 可以用来玩游戏等等。
Nintendo 手柄用的不是加速度检测,而是真正的3d 空间位置检测,其工作原理和下面的三维数字手套的原理类似。
http://www.mts.net/~kbagnall/p5/p5%20dissassembly.html”