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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 alfred19840326 发布系统其实还是2代的模式最好了,跳来跳去的有感觉...剧情的问题比较严重啊,太短了,不过在我看来5代做的比4代好多了,虽然短,但是有些地方的处理挺好的,有几处也挺感人的,另外有几个BADENDING也有制作过对话,在根据地选择抵抗和逃跑两段不同的剧情也算有进步
引用 最初由 杀人狂 发布我怎么看ucg上写这代的剧情的深度,广度是例代之最,而且最长啊:confused: 还没玩的人的疑问。
引用 最初由 alfred19840326 发布老实说,我希望幻水出小说的心情更强烈一点...可怜的某人被KONAMI的商人意识给逼走了4代开始,剧情真是短的太严重了...果然没有了某人就不行啦
引用 最初由 Tsubasahe7.O 发布AIC还做过什么有名字的作品???
引用 最初由 alfred19840326 发布玩完的人说一句[sp]本做的剧情典型的王子复仇记...相比较1代的父与子,2代的手足情,3代对纹章存在意义的讨论,我个人觉得还是不足的没看出深度...登场国家(跑龙套露恋的就不算了)就2个,其中一个还没出现过多久,典型的国家内乱所以广度也没看出来..到是感人剧情不少(这个不能算广度和深度吧)...有几次还真掉了几滴眼泪另外长度问题,我个人觉得流程没比4代长多少,和3代那是更本没法比,难道是我打太快了,产生错觉了?[/sp]
引用 最初由 huntercai 发布真来100多声优的话 那KONAMI等于抹自己脖子......村山良隆的问题在于对RPG系统的认识不足另 KONAMI又一次用实际行动证明了自社3D制作能力的良莠不齐 话说现在除了MGS和WE KONAMI还有几个拿的出手的3D游戏的画面
引用 最初由 杀人狂 发布有期待之处就好~~~我看好这代的主要原因是因为万受无疆男主角,呵呵///