喜欢水仙,比起故事多好多感人,更重要的是带给我关于galgame、文字ADV的全新认识
头一次看到可以把萌系元素压抑到如此少的作品!头一次看到,让画面(最大的萌式感情传达手段)的作用,真正回归到“衬托文字”这一本来的地位上的作品
那狭窄的天空、单调的街道、朦胧的水仙……便是比任何华丽的特效更能烘托了文字的优美。老实说片冈的文笔不算一流,可这种淡淡的语调跟这故事配合得就是天衣无缝;同样地正因是这种故事,用这种简陋的画面去衬托文字才有那么好效果,你要让FATE这种传奇物用这种画面拿出来卖是注定被874的啊
……也不一定吧,比如我签名的那个场景,是让我同时为FATE的画面特效、奈须的文笔惊艳的一景。可每重温一次都觉得,无论怎样的人设、特效都没法把这时候的Saber完美地表现出来……用画面协助文字确立形象,与画面反而限制了文字带来的无限想象力,这矛盾是ADV作者要永远面对的无解难题吧,片冈在水仙后记里也传达了这样的思考