我记得DScaler里有些反交错滤镜有自适应帧率,会根据画面动态情况在1x和2x,N卡的硬件反交错也类似的自适应功能。
其实vfr不应该看成和cfr对立的东西,只应该把cfr看成是vfr的特例。某些比较老的架构比如avisynth和virtualdub之类的确很难支持vfr,所以一些人觉得vfr搞起来很麻烦。部分很早就开始压片的人也许已经习惯把cfr和vfr分得泾渭分明,因为这会带来不同的制作过程。
而新的架构比如ffmpeg, x264, 和基于DirectShow的各种工具,已经不受cfr的限制。最典型的应用就是基于摄像头的网络视频,受带宽和处理速度的影响,帧率可以随意变化。现在只是新架构下的滤镜数量不够多,以后肯定会丰富起来。