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最初由 yinhh 发布
楼主帖子总结:
看得出来楼主是激进的拥“薇”派+反“杀玲”,所以出现一点跟自己心目中角色标准偏差的地方就接受不了,虽然没有什么有说服力的理由……也许以为自己是在维护高桥的标准,其实是在维护自己心目中形成的东西;自己把自己束缚住,而不能欣赏作品优秀之处的东西(如果不是“BS”情结作孽的话)。
个人感觉剧场3比2的水准有了一定的提高,虽说剧本结构跟2代走一样的路子。画面延续剧场版大气、注重气氛效果的风格,没有发现“走调”的画面。剧情方面……一气呵成,很吸引人(最好的概括o( ̄▽ ̄)o)。类似剧场2中犬夜叉抖身上的水那种僵硬的单为了某画面而设置的情节不复存在。犬夜叉一直以来的两个主题“守护”和“同伴”也被很好的展现。
非常同意这位朋友的意见。不知为什么大多数人都觉得剧场的人物画走了形。其实TV和剧场采用不同的人物设定在日本动画界是一个非常普遍的现象。考虑到制作水准要求的不同,犬的人物设定分配的很不错,本桥的画风大气,人物细节美观,适合于大荧幕播放,菱沼的画风柔美(最初看TV的时候我很不习惯,觉得与原著差异比较大,现在看多了,没什么厌恶的感觉了),适合于小荧幕媒体放映。如果说剧场仍然采用菱沼的人物设定的话,在大荧幕上放映起来……(说了怕被你们打,还是省了)
还有的朋友觉得剧场3的电脑特效不好?!我不明白到底你所要的好到底是要什么程度,这毕竟是以2维效果为主的剧场动画,电脑运用只起辅助效果,在目前情况下不能做为主流(难道你想看3D的犬夜叉动画?!),想看电脑效果棒的不如你去看美国好来坞大片算了。剧场3的电脑技术运用比1和2的都多,而且效果非常棒,很好的烘托了故事气氛(如大批亡灵士兵的场面)。虽然说日本是动画大国,但是每拍一部动画也都还是要钱的,哪有那么多钱去用来做电脑特效?!
剧场3确实有人物走形的地方,这我承认,那也只是在犬一行人冲向刹那猛丸老巢过程中跟亡灵士兵打斗时的小部分动作场面(在出现整体人物镜头时,部分人的脸有些走形,可是一旦转回特写镜头,走形情况马上消失。时间不长,看的过去。)但是各位必须知道,拍动画不是拍真人电影,动画是一桢桢画出来的,剧场动画是一个规模相当大的工程,其画面细致程度要求很高。一般来说动画制作一秒有24桢的画面(就是一秒钟的镜头需要画24张画)。TV动画受经济条件及时间等原因,制作水平不需要很高,每秒钟只画十几桢的情况相当多,但是剧场在大荧幕播映,偷工减料只会使差的效果反映得更清晰。所以剧场动画有时根据要求每秒甚至要画24桢以上的画。犬3剧场版动作场面相当多,打斗情节也很复杂,在这种情况下,出现少数人物走形是正常现象。还有一点大家也必须清楚,剧场版的作画监督很多,不像是TV一集从头到尾只有一个作画监督。大家可以看看片尾的字幕,除总作画监督本桥秀之以外,作画监督有10位之多,10位监督,不可能要求他们的风格完全统一。只能说他们也只能按照本桥秀之的画风为模本,将每一张画面尽可能的按照本桥的风格表现出来。(然后其下的动画人员水准不一,风格又不一样,所以后果是什么我就不说了。)人物走形问题一般出在加工动画的环节,而不会出现在原画的地方。
剧场3的情节,没什么好批评的。卖点足够(单冲着杀生丸作为主角还有犬爸爸才出场,票房就会被女性FANS抬上去),故事完整性强(比剧场1强的多,剧场1是突然的开始又突然的结束,BOSS只是样子魁梧实际是个废物。),各方面该表现出来的情感都表现出来了。而且情节紧凑,分配的很好。
以上是我个人比较浅显的观点。与大多数人好想不同,但还是有些人跟我想法一样的(握手握手~!~!)
继续期待明年这个时候就能看到的剧场4!