唉?同人志还分OTAKU向和非OTAKU向的么?
同人这个词最初是用来和“商业”区分的,非经过正式商业渠道发售,不以商业获利为创作目的的就是同人吧。
这里所谓的OTAKU向和非OTAKU,大概指的应该是原创和根据原作演绎的分野。
同人的原创漫画能成气候的还真没听说过,而同人原创的游戏则可以大红大紫,同人原创的小说至少也有一个空之境界。
大概只有漫画这个形式只有通过原作演绎(和H化)才能比较容易的获得其在同人世界里面的生存空间?毕竟画长篇漫画和写长篇小说需要付出的辛劳是不成比例的,而galgame游戏应该算是有CG和音乐的准小说。