引用
最初由 fire shadow 发布
从战术角度来说,MS运用的前提是舰艇远距离雷达无效,(要不然MS还没飞到,舰艇在几百公里外的太空就用舰炮解决了)所以,MS的活动半径就几乎等于攻击半径。这样当然是MS的运动时间越长越好。但Impulse的动力系统就决定了它不能远离母舰,等于变成了母舰的高性能护航机。
Impulse的设计带来的后勤噩梦,不在于它的装备,通过更换转备来满足不同的性能和战况,这是相当有效和省钱的设计思路,更换装备要比生产一部新的机体要来的划算。但问题是Impulse它用了合体结构,合体所带来的维修问题和结构问题可以说是一大堆,(我想是不是因为采用了合体结构才开发送电系统的。因为合体带来的额外重量和和装置空间太多,才去掉蓄电池,因为有条约。Impulse不可能用核动力)在泛用性上,强袭要比Impulse做的好。所以我说Impulse是个不应该出现在战场上的实验性机体!
估计impulse使用的双动力系统,远程供电,如果超出供电范围,自身携带的电池发挥作用,但也还是有时间问题.至于维护问题,看看seed里的维修班有多厉害就知道了..
从能力上看,impulse的确是高度依赖母舰的存在,主要作用是用于防御和近距离攻击任务,而不是freedom和justice那种可以执行任何任务的高泛用机体.
举例:kira偷freedom去地球救大天使这种活让impulse去只是个笑话,还没飞到地球就没电了,变成了地球的卫星或者变成流星去砸战场,能量再多一点,飞到战场救了大天使,kira:这里是kira yamato,哇,没电了,大天使快给我充电!!大天使:......
还有athrun的去地球执行特务活动也是哈...