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GUNDAM SEED DESTINY 技术/机体讨论专帖(严禁灌水)

楼层直达
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只看该作者 90楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 hu14 发布

1、I.W.S.P.系统,堪称华而不实的纸老虎,作为首长专用机在检阅的时候很好看,但是:全实弹装备,对手如果有PS装甲便奈何不得;操纵过于复杂,至少对卡嘉琳来说过于复杂。当初这套纸面上的企划会变成现实,纯粹是因为卡嘉琳觉得“它看上去很威风”.......于是公主有命,不得不从
2、上面已经说了......

3、盾牌上面也不过是30MM链炮+光束回旋镖而已,不觉得会有影响防御的地方;9.8米的斩舰刀么,看看巨剑瘟神的双剑就知道,这刀还算小的......

4、电磁炮和光束炮相比,缺点是速度太低,难以射击活动目标,优点是射程远。因此这种电磁炮比较适合射击固定目标。如果要进行长距离狙击的话,不妨选用M1A,它在宇宙也有400公里的射界,足够用了。至于Freedom及Blast Impulse,那是炮战用机


1.斩舰刀不是有附加光束刃的么(参见Sword装备)?回旋标也是光束攻击武器
当然……在非白兵战的情况下,上面只是废话……
2.个人觉得……盾牌面上多了那么额外部位(盾牌本体和链炮炮管接合处,回旋标的安放处)……这种地方多了,肯定会有薄弱处存在……这东西又不是三合板……
3.斩舰刀那个……总觉得挂在腰上比被在背上更加影响灵活性……况且IWSP自身系统就是很……大……的
这个主要是我RP……
4.还是请解释一下……闪电强袭不算炮战用机的话那算什么呢?有没有专门的叫法?
还有具体说,闪电强袭这类的MS,和炮战机的区别是什么?

别嫌我麻烦…………

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只看该作者 91楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 hu14 发布

那两门鲸鱼已经是CE71年ZAFT可以放到MS上面的最大威力的光束炮了

但是,看看CE73IMPULSE那可以像巨型光束剑一样切割卫星残骸的“三头犬”,就知道这技术确实是在进步的。两年前这种事要METOR才可做啊

覺得它出力低的原因當然不是因為IMPULSE那支砲.....

而是因為freedom那兩支砲就算射中了ZGMF-1017的手也燒不熔1017的手,相反strike和zalu砲擊型卻可以做到

覺得freedom光束砲不是以出力高為大前提,反而是以連射力擊破多個
對手

沒新的高達動畫就不會見到我,

問我z高達電影版上畫,我會否出現??
那是新的高達動畫嗎?笑~~
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只看该作者 92楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 marty_kwok 发布
但是对付MS,这种高功率光束炮真是有需要吗,尤其是对于一离开战舰就有能源危机的IMPLUSE,其破坏力绝对和能源消耗成正比,在实战情况下能开几炮啊?

也不要小看电池技术的进步啊......两年前,只有搭载核动力的metor可以较长时间维持光束照射,现在impulse就可以做了。
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只看该作者 93楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 marty_kwok 发布
但是对付MS,这种高功率光束炮真是有需要吗,尤其是对于一离开战舰就有能源危机的IMPLUSE,其破坏力绝对和能源消耗成正比,在实战情况下能开几炮啊?



IMPLUSE的设定的确很多都不合理。第四集那里背着两个大炮的移动力居然还是很高,寒一个。好比你叫阿诺德背着一个直升飞机用冲锋枪(终结者),你看他能跑多快。相比之下seed第一部就比较合理。

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只看该作者 94楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 quanli0000 发布



IMPLUSE的设定的确很多都不合理。第四集那里背着两个大炮的移动力居然还是很高,寒一个。好比你叫阿诺德背着一个直升飞机用冲锋枪(终结者),你看他能跑多快。相比之下seed第一部就比较合理。

那裡看到砲戰IMPLUSE的移动力高?

沒新的高達動畫就不會見到我,

問我z高達電影版上畫,我會否出現??
那是新的高達動畫嗎?笑~~
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只看该作者 95楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 P.PRIME 发布


1.斩舰刀不是有附加光束刃的么(参见Sword装备)?回旋标也是光束攻击武器
当然……在非白兵战的情况下,上面只是废话……
2.个人觉得……盾牌面上多了那么额外部位(盾牌本体和链炮炮管接合处,回旋标的安放处)……这种地方多了,肯定会有薄弱处存在……这东西又不是三合板……
3.斩舰刀那个……总觉得挂在腰上比被在背上更加影响灵活性……况且IWSP自身系统就是很……大……的
这个主要是我RP……
4.还是请解释一下……闪电强袭不算炮战用机的话那算什么呢?有没有专门的叫法?
还有具体说,闪电强袭这类的MS,和炮战机的区别是什么?

别嫌我麻烦…………

1、I.W.S.P.是实体刀,完全没有光束部分,当然它可以应用高周波技术,但是你也说了,除了白兵战,射击战的时候对上有PS装甲的机体会很麻烦。
2、这个么......其实做I.W.S.P.的时候,奥布的技术部门就没想过这东西可以用于实战
3、......
4、闪电强袭的话,从那把枪来看,应该是用作狙击的。其实也没有什么明显的分野,只不过看着“乱樱之舞”、“凤仙飞散”、“自由烟花”-----这些机体还是管他们叫炮战机比较好,实在是不符合“狙击”这个词给人的印象
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只看该作者 96楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 quanli0000 发布



IMPLUSE的设定的确很多都不合理。第四集那里背着两个大炮的移动力居然还是很高,寒一个。好比你叫阿诺德背着一个直升飞机用冲锋枪(终结者),你看他能跑多快。相比之下seed第一部就比较合理。

炮击型背包追加大型推进器,速度至少是有保证的。不要忘记技术是进步的,两年前不能让STRIKE使用重炮的时候仍然保持机动,两年后可以做到了,不行么?
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只看该作者 97楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 waiayh2002 发布

那裡看到砲戰IMPLUSE的移动力高?



Lunamaria的zaku被gaia一脚踢到走廊里的时候,impulse从旁边瞬间跳出来反手放了两炮,背了那么大的炮动作还那么连贯,不得不佩服。

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只看该作者 98楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 hu14 发布

炮击型背包追加大型推进器,速度至少是有保证的。不要忘记技术是进步的,两年前不能让STRIKE使用重炮的时候仍然保持机动,两年后可以做到了,不行么?


不要忘记机体本身的质量和大炮的质量。除非有反重力系统克服质量的影响,否则机体出力再大也克服不了质量带来的惯性运动。

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只看该作者 99楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 quanli0000 发布



Lunamaria的zaku被gaia一脚踢到走廊里的时候,impulse从旁边瞬间跳出来反手放了两炮,背了那么大的炮动作还那么连贯,不得不佩服。

這關ms靈活度事多些吧~~~

沒新的高達動畫就不會見到我,

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那是新的高達動畫嗎?笑~~
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只看该作者 100楼 发表于: 2004-11-23
很简单的一个例子,关羽的80斤大刀为什么不可能存在,相信看过三国的都知道,如果一个人能抡起那么大的刀,那么他的肌肉早就拉断了,相同原理,机体出力再大,大炮的质量摆在那里,等抡起来的时候,机体的关节也承受不了大炮的质量带来惯性运动,早断了。

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只看该作者 101楼 发表于: 2004-11-23
[QUOTE]最初由 quanli0000 发布
很简单的一个例子,关羽的80斤大刀为什么不可能存在,相信看过三国的都知道,如果一个人能抡起那么大的刀,那么他的肌肉早就拉断了,相同原理,机体出力再大,大炮的质量摆在那里,等抡起来的时候,机体的关节也承受不了大炮的质量带来惯性运动,早断了。 [/Q关节UOTE]
关节強度是可以以機體構造來改善的~~

沒新的高達動畫就不會見到我,

問我z高達電影版上畫,我會否出現??
那是新的高達動畫嗎?笑~~
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只看该作者 102楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 waiayh2002 发布
[QUOTE]最初由 quanli0000 发布
很简单的一个例子,关羽的80斤大刀为什么不可能存在,相信看过三国的都知道,如果一个人能抡起那么大的刀,那么他的肌肉早就拉断了,相同原理,机体出力再大,大炮的质量摆在那里,等抡起来的时候,机体的关节也承受不了大炮的质量带来惯性运动,早断了。 [/Q关节UOTE]
关节強度是可以以機體構造來改善的~~


晕,如果有这样的技术为什么不用在装甲上,金属是拉断容易还是被砍断容易?如果这样的金属存在,那就不用设计ps装甲了。

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只看该作者 103楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 quanli0000 发布


不要忘记机体本身的质量和大炮的质量。除非有反重力系统克服质量的影响,否则机体出力再大也克服不了质量带来的惯性运动。

只要姿态调整喷嘴的力量大一些不就是了。至于关节的问题,新材料可以减轻重量增加强度,材料在GUNDAM作品里带来MS的换代也不是第一次了
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只看该作者 104楼 发表于: 2004-11-23
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最初由 quanli0000 发布


晕,如果有这样的技术为什么不用在装甲上,金属是拉断容易还是被砍断容易?如果这样的金属存在,那就不用设计ps装甲了。

虽然已经不记的课堂教的内容,但是我还知道确实有抗拉不抗压的合金、也有抗压不抗拉的合金、还有即抗压又抗拉但是难以加工的合金
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