引用
最初由 vempx 发布
同体积下细节保留x264确实不如XviD,不管怎么压,估计是现在的缺陷,或者是H264规范的缺陷,H264规范的先进性好像体现在低码率下的画质保证.
H263的规范也是很先进的,但是画质不如MPEG-4,可能H264也是同理.
这不是标准的问题,是编码器的问题,不要将X264和H264混为一谈,如果X264标准“缺陷”到了我们一帮外行能够发现的地步,那么MPEG里面都是一帮白痴+废物,但事实上不是这样。X264只是H264标准下众多编码器中的一个,以X264的画质来衡量H264未免以偏概全。规范可以很先进,但是规范是不是我们现有技术能够实现的就是另一回事了。比如,H264规范中有基于区域的运动补偿和编码,但是事实上要想实现这种运动补偿,以现在的技术和计算机的运算能力是很困难的,比如对连续边界的准确识别、边界分割、对不同对象轮廓的编码等等。
如果你有心去研究具体标准和纯理论上的东西,那么我推荐你去买一些相关的书籍,网上的资料系统性和准确性都不好(我承认我写的东西也这样)。最近就抽课外时间看了一些相关的书籍,确实很有收获,这些知识是网上没有的,也是不可能通过随便几个试验能总结出来的。
同时,我还希望大家能够摆脱对于细节的盲目崇拜和追求。除了Lossless,MPEG-4能够对视频进行压缩主要源于量化,而量化的原理在于消减人眼不易注意部分的能量。既然一定要损失,我们只能在力所能及的范围内让损失减少,而不是不计代价地去减少损失。试想,不去降噪、用MPEG量化模板(以XviD为例),那么压出来的东西除了用来自我陶醉没什么现实意义。那么想要细节的话,大可去收ISO、去Lossless,干脆不要压DVDRIP算了。观众需要的是总体观感的愉悦和最佳的质量容量比,而不是放大到百分之好几百才能看清楚的水彩的痕迹。
我对我喜欢的片子我只收ISO,其他的一律收DVDRIP,看着高兴就可以。