恋爱与闹剧----福星与乱马
大男人被泼了凉水竟变成了小猪!那么男孩变女孩也应不足为奇了,倘若青海
省真有“溺泉乡”,不知读者您的第二个自我会是什么?地球出现了长角的外星美
女!是人?是鬼?花心大少亦担当保卫地球的使命,这一切的一切都是:
▲恋爱与闹剧 福星和乱马
说起今天的高桥留美子,已是一个非凡的漫画家了。她的三大代表作《福星小
子》(也译成《五路福星》与《山T女福星》),《相聚一刻》(也译成《一刻公寓》)
与《乱马1/2》(也译成《七笑拳》) 在日本漫画,动画界造成的影响及其本身的魅
力,决不逊于《七龙珠》与《圣斗士》等一些热门漫画,而且有渐渐超越前者的倾
向。这三部作品被制成了各种游戏软件且《乱马》,《福星》均不止一个节目,真
是相当有缘分。
《福星》被喻为80年代漫画与动画的代表作。以花心轻浮的高中生诸星当及他
的(被迫)未婚妻,拉姆为中心,包括了人类,妖怪,宇宙人在内的大混乱生活,漫
画《福星》惹来了大群漫画迷的拥护,因此为高桥留美子在小学馆取得了举足轻重
的地位。
《福星》是高桥留美子的成名作,亦是首先制成动画的作品。TV连映四年半,
以第五部《ボ-イ·ミ-ツ·ガ-ル》作为剧场版的完结篇,OVA每年制作一到二部。
尽管原作漫画连载早已告结束,在九一年亦推出《福星》十周年纪念用剧场版《无
论何时,My Darling》。可见高桥作品受欢迎之程度。日本著名作家田中芳树 (代
表作漫画小说《银河英雄传说》,《七都市物语》)亦用“原作与动画的幸福婚姻”
作为对动画的评价。
《福星小子》制作成游戏,也是真够出乎意外的。但转念一想,以闹剧,搞笑
为题材的故事编成AVG游戏也未尝不可,况且EARTH为SEGA制作的这个CD游戏是一部
溶入深厚感情色彩的冒险游戏。
游戏的内容虽与原作不同,但角色仍是生活在诸星当周围的少男少女们,当然
也有错乱僧及龙之介之父等“变态者”出场。指令方面有看,听,触摸 (让人血压
升高的指令) 等等。人物的对白可听见《福星》动画中配音演员的声音。至于会发
生什么事,不过时众多关系复杂的人物同台演出的闹剧而已,最后完场必定为拉姆
获得当的心而告终。此游戏在MD新作排行榜位于第三。
在《福星》 十周年纪念放映剧场《无论何时, My Darling》的同时亦推出了
《乱马1/2》的第一部剧场版《中国寝昆仑大决战!破坏的激斗篇》(好长的名字)。
在这以前乱马只是在TV版上与观众见面。
其实乱马国内的读者也相当熟悉了,与高桥留美子二部代表作相比较,搞笑逗
趣之处稍逊于《福星》,感情方面的描写,亦不如《相聚一刻》来得深刻,但《乱
马》仍具有自己的魅力而吸引了众多读者。
八九年《乱马1/2》推出了TV版动画。(九四下半年亦在卫视中文台播放) ,在
原作的基础上,以“热斗篇”为标题,内容稍作改动,在每周的黄金时间播出,因
为原作的影响,收视率不断上升,在最受欢迎的人物选举中。乱马,茜等角色自然
也是首位。首部剧场版《中国寝昆仑大决战!》于九一年十一月二日在银座影院首
映。由于同时也上映《福星》的十周年纪念用剧场版,那日对日本的高桥迷来说,
是个极重要的日子, 一连多场票房都保持爆满。此次故事由中国来的麒麟,来雉*
与乱马,茜之间形成的恋爱四角形,由此展开的故事……
相对于《福星》,乱马的内容更容易被制作成各种类型的游戏软件,而几种类
型的游戏中, 唯对战格斗游戏独领风骚,在SFC及PC-E上几度出现《乱马》的格斗
游戏。最初的游戏《町内激斗》与《爆裂乱斗》两篇由美塞亚(MASIYA)制作,采了
原作的人物加上简短的故事 (主要以表明战斗目的) ,其中《爆裂乱斗》篇明显比
《町内激斗》篇来得出色得多。登场的角色比前作多得多,连赌王,五寸钉光这些
不入流的格斗技也有登场(其实其他也都是些古怪的格斗技),而在前作中全体出场
的九能一家在《爆裂》一篇中却消失得无影无踪,怪哉?无论如何他们总比五寸钉
光这类来得“正经”。幸好在第三作《超技乱舞》篇中,九能兄妹再次登场,“修
练”之后,确有长进。鲁美克(RUMIC)制作的《超技》篇容量已达20M之巨,一改以
往操作方式,画面,背景,音效都制作得相当精美,但也有人认为没有《爆裂》篇
留下的印象深。 与ACT不同的是,RPG游戏给玩者更宽广大的游戏空间,MEGA-CD的
《白兰爱歌》,SFC的《朱猫团的秘宝》,这些RPG游戏可以让玩家见到在漫画与动
画无法找到的人物与故事, 而具有相同特征的AVG游戏上, 也推出了PC·CD游戏
《被夺的新娘》及PC9801的《乱马1/2》。AVG类的游戏可说是动画的近亲,游戏过
程中不断加入动画及插图!对白亦是动画片中同样的配音演员的声音!!玩游戏便
有类似看动画片的感觉了(尤其是PC9801),唯一可惜的,只是----语言不通。
事实上,诸星当是不想放开拉姆的,乱马也只是希望与茜相相对对,但是两个
男孩,也实在太幼稚了,单纯到不想表白的地步……
事实上,拉姆也好,茜也好,她们其实也是明白这的,只是少女总想听到一些
承诺的甜蜜语句……
两篇设计极相似的故事形成现在大家所熟悉的漫画,动画与游戏,事实上,两
篇故事还是有区别的,无论如何《福星》都是“恋爱的闹剧”而《乱马》更似“闹
剧性的恋爱”。其中奥秘,《福星》与《乱马》的爱好者们细心些就能够解开,至
于游戏到底更偏重于哪一边,笔者在这只是小声地说一句:“似乎是闹剧吧?”然
而那些9801及CD游戏的玩友如有异议,笔者可就招架不住了。其实,个人的看法,
众多的游戏,也都是有所不同而都有自己特色的,到底是骡子是马,只有玩友自己
去尝试体会一下,方能知道。然而有一点是肯定的,《福星》,《乱马》无论是漫
画,动画也好,游戏也好,给人的感觉总是轻松与愉快。那些经常给予乱马麻烦的
敌人,更应说是他的朋友才对,这一点在《朱猫团的秘宝》中便可得到证明,然而,
即使是战斗, 也没有刻意去塑造紧张的气氛。因为这样,有人写道:乱马的RPG,
单纯而有趣轻松,没有像一般传说RPG那样富有伟大的使命感,令人喘不过气……”
。 其实也并非RPG一项,其他类型《福星》与《乱马》的游戏何尝不是这样呢?至
于为什么要做这样的设计与安排,高桥留美子解释道:“我的作品是隐藏了这么一
个标题的:
----想向人倾诉:人类,太好了!”
注:“来雉的雉应有草字头,我这儿打不出……”
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