引用
引用第15楼qwerb于2011-05-09 11:34发表的 :
这个是商业片,另外提到的那几部也都是商业片,就是那种会上院线公映的
一直觉得要真正带动国片产业必须靠商业上的成功范例
所以一些同人作像“李献计历险记”还有最近很v5的那个“弦月梦影”都没拿进来讨论
很好,我现在要工作了,刚好到时候可以花钱支持好片子.......
商业成功最好复刻的应该就是人渣诚了,低成本个人制作起步,声势大了再拉人(当然,到今天他好像也没解决用远景幻灯片掩盖动作设计不成熟的瓶颈,这个要看看新片再确定)。这个片还是成本太高了,看起来。倒蛮期待的。这种背景平心而论我特别的喜欢。
男孩坐那吃果子的时候帧率太高了,应该是为了衬托他少不经事举止轻浮的缘故。常见的电视动画里都没有那么快的动作。
只要是动作和分镜的素质有现在日本电视动画的平均水准,素材又喜欢的话,我就想到影院去看。
国产动画有两个能够展现自己多元化和实力的未来,一个是电影动画(不过,很难收回成本),一个是依托网络存在,在纯业余时间(不是业余的人,而是职业的人在业余的时间)做的短动画。未来也可以用更成熟的三维模型二维渲染的方式来降低成本。虽然不喜欢这个风格,但不得不说这是个捷径。
至于大风向,一时还说不清吧,就拿网络建设来说,现在比起2000年的时候其实是倒退了的,个人网站全没了,网站总量减少,交互类信息增加,陈述性信息减少,外加垒墙。也不一定未来就一定会比今天光明(望天