引用
最初由 挽歌 发布
从各种意义上讲,漫画改编动画的作用都是吸引非核心动漫迷去接触一部作品进而购买其相关周边产品。(不要说“我就不买周边”之类的话,我说的是大多数人)
而改编成动画之后,被电视屏幕固定住的画面使得日式漫画特有的动态分镜头效果基本消失,被放映时间统一起来的节奏感也使得看漫画时各人不同的阅读节奏荡然无存。从某种意义上讲,动画是给没看过原作和爱原作爱到全部包容的人看的。
虽然有少数周边产品确实是以漫画版为基础开发的,但绝大多数(99.99999%)周边产品都是在动画版上映之后,以动画版为蓝本开发的。这其中当然也包括游戏中的“原创”剧情,刚才有人说动画是取材自游戏的,但真实的顺序永远是游戏取材自动画。
举个例子,说火影好啊烂啊的人都不少,但必须承认火影忍者漫画的分镜和节奏感极强,岸本齐史在对分格对比方面的追求永远超乎想象。但到了“毁片不倦”的“名监督”伊达勇登手中,动画版的《NARUTO》已经变成拖戏烂片的代名词了……不过这丝毫没有影响周边产品的大卖!
尾田最擅长的是有魄力的、极具速度感的分镜。看着这种漫画画面,会有一种在看电影的爽快感——当被搬上屏幕时,这一切都消失了。
我只是想说,OP的动画作为动画本身是没什么问题的,但愧对“改编自漫画《ONE PIECE》”这种说法。确实……太烂了……
能写出这样有深度分析可以看得出你也算是一个OP系列的铁竿了. 一定是漫画和TV动画全看过才能有如此感想的吧.
大多数观点同意,但是本人作为一个没看多少OP漫画的fan, 你的最后一个武断还是不能认同.
稍微了解了一下你所提到的“分镜”
所谓“分镜” 就是在漫画创作过程中草稿阶段的重要工作,包括分配页数,分格和为情节需要所做的简单画面布局。
所以很显而易见的,能够出色地使用“分镜”技巧去配合漫画特定剧情的节奏需要的话,确实可以将作品的整体风格和品质提高到全新的高度.
但是我认为无论如何都不能够在这个层面上拿漫画作品和动画来作比较,因为考虑到因为出色的分镜技巧而产生的阅读快感是漫画作品特有而在动画作品根本不存在这个名词(可能有类似的)
但是我们说动画改编自漫画,说白了,只是将人物的画风和故事情节传承了下来,动画作品本身的品质高底和成功与否很大程度上还是要看动画制作方能不能用这种和漫画截然不同方式来表达整个故事,其中很多元素都是漫画所不具备的.
OP动画的TV是成功的.
虽然其风格在某些方面与原作漫画有很大的不同
很是说它是愧对“改编自漫画《ONE PIECE》”这种说法。请恕我不能认同.