无安全问题 我爸爸的出生地 我妈妈的出生地 我的小学校名 我的中学校名 我最喜欢的运动 我最喜欢的歌曲 我最喜欢的电影 我最喜欢的颜色 自定义问题
水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 robin567 发布T-35和T-28
引用 最初由 Raymon 发布RPG尾流的危险区有30m远,当年阿富汗游击队的确要挖坑或者在尾部焊一个折射尾流的角铁来解决这个问题Stinger经常需要大仰角发射,所以才利用发射后点火。对于没有制导系统的RPG而言,这种做法严重影响精度的。
引用 最初由 Raymon 发布Stinger不是空气压缩(我也没有听说过什么空气压缩发射的导弹)推动的。发射后点火是利用点燃一个小型的发射药把弹体推出发射器外,导弹的引擎在一定距离(印象中是30m)点火另外,RPG7根本就不是发射后点火的。
引用 最初由 mcv 发布F-22的AVEL似乎就是使用压缩空气的。
引用 最初由 robin567 发布RPG-7的发射是这样的 尾焰比较小而已。现代RPG火箭发动机都是飞出一段距离才点火,这不就是采用的冷发射吗?
引用 最初由 halfelf 发布这张照片汗RPG真的可以用来这样打武直吗?我记得阿富汗的时候游击队都是由上往下打的
引用 最初由 SNOWWIND 发布RPG7应该是发射后点火,而且这复杂的推进方式是与RPG2的明显改进之一射程也提高了很多
引用 最初由 Raymon 发布你这个很有点抬杠的味道了,你知道我说的和AVEL一点关系没有的嘛http://www.lockheedmartin.com/data/assets/7064.mpg
引用 最初由 Raymon 发布什么乱七八糟的东西。别说RPG-7,就算是RPG-18都不是采用发射后点火的。还有,BHD里面出现的就是RPG-7。以前我还亲自请教过Dboy的http://www.gun-world.net/old/other/bhd/weapons.htm
引用 最初由 SNOWWIND 发布这帖子里没有写RPG7的原理整个火箭弹的确不是发射后点火,我是说的RPG上火箭增程发动机,第二段先点的是无后座力炮原理的火药,但也通过往后抛东西达到减少后坐的(而且据打过69式的老兵讲,这玩意儿后坐很大),光发射管里的推力飞不了300米如果不远距离点火会把发射者都烤熟的