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全金属狂潮AS实战可行性

楼层直达
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只看该作者 120楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 robin567 发布
世界上还有一种叫做主动防御系统的东西

回去查查竞技场和门帘是什么东西。



燃烧的最闪亮的星星也终会逝去
生活却依然继续着
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只看该作者 121楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 zlaq 发布


汗,既然知道不能超视距,那你扯反射面积差异干什么?

先被锁定因为高,更汗,古代人都知道建箭楼可以提高观察视野呢,
坦克被遮着的时候,恩,请问这时坦克如何看到对方?如果坦克有透视雷达(你前面的说法),as会没有,那遮着有什么用啊。

“躲炮弹的时候前后左右差不多”,大人您一定是选往前的吧 otz

“弹道又不是直的”,哦哦,可以左右拐弯呢,黑猫警长看多了 otz

“导弹的情况是来不及”,都说了在火炮射程内用导弹吃亏了,

“那点机动性无法消除导弹的机动性,”如果是在复杂地形上比如城市里,山地,导弹?嗯,转弯半径可能都不够呢。如果是开阔地带,那就没办法了,不过as还有用手臂护住重要部位的机会,坦克么,就只能赌运气了。就是说最差的情况as 的驾驶员生存能力还是高一些。

睡了

被地平线遮着,雷达也没办法吧。当人形的武器被遮挡的时候,他已经被发现了。太高,如果武器在最高端就没问题。本来就没打算在炮弹射程内用导弹。导弹本来就5公里远时用的。
至于复杂地形巡航导弹的技术已经很成熟了。巷战,双足可以被听声辩位。



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只看该作者 122楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 robin567 发布
贫铀只是其中一种材料,还有钨合金和高强度钢的。
惯性制导的炮弹?你少吹了,回家给我乖乖的看军事杂志去,说直射还情有可原,穿甲弹里可没有制导用的陀螺仪。
空心穿甲弹?哪里的野路子文章写的破东西啊?
冲锋时提前发射烟雾弹,你CS玩多了吧,知道什么叫炮火准备吗?
不要用别人看不懂的或者自己主观臆断的东西当成真理。

惯性制导应该是导弹,说错了。
那你就给句话,被锁定发射烟雾弹到底有多大作用?



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只看该作者 123楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 zlaq 发布

你如果是在跨越障碍,高低移动力,快速转向,后退这些方面来说,me也不会扯什么超导,只是在这些方面,两足比多足明显有优势,而4足,由于可以提供更好的稳定性,奔跑速度会更快,只是4足的话,转向相对慢,钢铁可不像肌肉一样柔软,再说4足会增加长度,考虑到城市的地形的话,明显两足是更适合。


什么时候4足转向会速度不如2足了?在2足转向还会摔跟头的时候,4足转向的技术就已经很完善了,等到技术水平发展到可以完成2足快速转向不摔跟头的时候,4足早就发展到可以更快转向了。要谈就要谈同等技术水平的情况,多足机器人的机动性在同等技术水平的情况下只会比2足的要高。你看看现在的机器人技术,是2足转向的快还是多足转向的快。在多足机器人可以转弯上下楼梯的时候,2足机器人还要慢慢的蹭着转向呢……

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
Rai
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只看该作者 124楼 发表于: 2005-04-27
也许AS不是为了在地面上或者说在地球上战斗而设计的...目标是为了-------------------宇宙-------
级别: 侠客
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只看该作者 125楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 robin567 发布

记得5、60年代大练兵的时候,有用3两的炸药包震晕坦克乘员的事例。
blueshadows,尾翼稳定脱壳长杆穿甲弹除了弹托何来什么特殊战斗部?
152、155的重炮确实可以有效的抑制坦克,但是考虑下发射重型榴弹的精度以及那种分装式弹药的装填速度,胜率不大。
锥型装药的破甲弹,被你们讨论成穿甲弹,在MY的YY也要有点限度

如果真的像他们说的155毫米榴弹炮可以有效抑制坦克的话,就不会有坦克这种东西存在了。另外再说一句,有制导反装甲子弹这种东西存在的,激光制导,12.7毫米。


摩央姐!摩央姐!吼吼
同人动画已出!

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10/10/2007
级别: 侠客
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只看该作者 126楼 发表于: 2005-04-27
再举一个很简单的例子,8位机上的macross玩过吧,是战斗机状态容易死还是变形之后容易死?如果还有人以无法想象的先进科技为理由继续抬杠,我没话说了,须知科技可以武装双方的,并不是只有你的高达才先进。坦克之所以可以大行其道是因为战争需要这种集火力防护性于一体的机械为步兵打开突破口,她可以说结合了攻防这两种矛盾的事物,所以坦克可以被称为陆战之王。你的高达结合了什么特点?山地机动性?看不出来比使用外骨骼系统加强之后的步兵有什么优势.空中机动性?你要飞的起来才怪。火力支援?当移动式的炮台可能还行,可是机动性嘛就更不用指望了。结论是高达结合了美观与像人这两个特点,演电影可能不错,哈哈哈。


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10/10/2007
级别: 精灵王
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只看该作者 127楼 发表于: 2005-04-27
嗯,给那些喜欢YY人型机器人的贴一下柳田理科雄的空想世界读本
看看人家是如何看待人型机器人
虽然这个说的不是AS
不过,对那些迷信人型机器人高机动性的人,应该有启发吧?
----------------------------------------------------------------------------------------------------
第五章 巨大机械人的正确操纵方法?
无敌铁金刚身高十八公尺,步行速度时速50km,步幅6.8m。以上资料根据BANDAI
的超级机器人大图鉴(Arslan注:我们这位柳田理科雄所长虽不是机战迷,这种设定资
料的东东可比一般OTAKU还多!)。这样一算,铁金刚走路是每秒14公尺~大约两步多。
铁金刚的身材大约是人类的十倍,换算回来,一个人要一步走68公分(身高180公分的
人)……这必需大跨步走!如此的大跨步走法,即使是剑道高手也很难让让肩头部在行
走中保持在同一高度,至少会产生达3公分左右的上下振动。但在铁金刚而言,这振幅
就有30公分了!以时速50公里的速度走着,一面摇摆着30公分的振幅,驾驶员(兜甲儿)
坐在上面不会晕车吗?
好吧,算他耐力超强好了,可是这还只是用走的……铁金刚全力奔跑的情景又是怎
样?
根据资料,铁金刚的最大跑速是360公里/小时也就是每秒100公尺!换算回来,如
果是人这样跑要大跨步到步幅2公尺!而且每秒5步才行!这不是办不到但就算奥运田径
选手,这样跑时身体也一定产生上下约20公分的振幅!在铁金刚而言就是2公尺!
兜甲儿要承受一秒钟内前进100公尺,并且以上下两公尺的振幅来回振荡5次!指挥艇内
就像在做泡沫红茶……
这还不算,更可怕的是跳……
根据资料,铁金刚的跳跃力约20公尺。在人类而言,跳2公尺也并非办不到的……
但是里面的驾驶员也要承受从20公尺跳下的冲力……
图标:兜十藏对孙子的特训!
兜十藏把兜甲儿绑在椅子上,从20公尺高的大厦屋顶推下去……
还有可怕的……就是用机械人进行格斗技的时候……
铁金刚体重20吨,有65万马力(姑且不论这过轻的体重与不知从何来的力量)平常
铁金刚只要摔倒就很严重了,如果摔到头,指挥艇的冲击速度约秒速16m,时速52km……
被打倒时更严重!!如果估算机械兽一拳有26万马力(铁金刚的40%)从卡通画面来看,
被打中时的接触时间不到0.05秒,所以会产生970万焦耳的能量。铁金刚会以秒速31m、
时速112km的速度飞出去!再加上刚才说的摔倒时的因素,会以时速124km的速度冲击地
面!
把机械人做得这么轻,又是这种马力,就是这种后果……
接下来再介绍一个超无谋必杀技:体当(冲撞)!!
也就是用铁金刚的全速360km/hr 去撞机械兽(卡通中这招似乎满常用的?)。
卡通中指挥艇是没安全带可绑的!!!所以铁金刚一撞停下来时,兜甲儿仍然会依
惯性飞出去……
图解:铁金刚冲撞后的兜甲儿罹难现场……
根据计算,兜甲儿以时速360公里的速度撞破玻璃(损失10%能量),飞出约180公

之远后以秒速101m、时速360km 的速度撞击地面(又加上重力)……南无……
好了,我们不要老拿兜家祖孙当示范了,换一个吧!
举一个有名的超无谋必杀技:孔巴特拉V 的超电磁Spin!
机战的玩家应该都知道,这招就是孔巴特拉V 以两手形成钻头,全身以3000rpm
的回转速度冲向岩浆兽,把敌人钻个大洞的绝招。
但是有没有想过机体以3000rpm 回转时,里面的人会怎样?
这就像把人放在高速离心机中做离心分离……
好吧!我们先假设南原博士(孔巴特拉V的设计者)很有良心,把五人的驾驶座都
正好设计在旋转时的轴心上(因为离心力是与回转半径相关的,越靠近轴心越小)。即
使如此,这种转速下,距轴心1m 就有250倍的重力!葵豹马他们若是用一般的坐姿,头、
双肩、以及膝盖以下……所受的重力各不相同(假设是脊椎为轴心)整个人会被离心力
给……
图标:超电磁Spin时的最佳操纵体态!
操纵者直立于旋转轴心成立正姿势,全身以皮带紧缚以防手脚飞出,严禁私
语以防舌头飞出!!
(不过这一来就喊不出超必杀技的名称了呀?)
不过就算如此,操纵者的大脑前后左右端还是会受到2倍重力的力量向四周拉扯,
而双肩则会受到约10倍重力的力量向两边拉……
还好啦,葵豹马你们就忍一忍吧,反正每集最后都一定要用一次必杀技,这是行规
嘛!
可是另一队人马才可怜,那就是大空魔龙!
大空魔龙把机械人凯王分离出来后,因为少了头部,就会全身头尾相接,形成所谓
回转防御体制。还可以整体大回转辗碎黑暗怪兽……看过漫画或卡通的人都该知到这招
吧?
可是这一来所有在大空魔龙中的乘员都不可能在回转轴心上了呀!(因为回转轴心
是在大空魔龙的两只前脚上)。就算说全体乘员的位置都在回转半径约10m的地方好了
(这恐怕已经是大空魔龙的腹部底板了……),以3000rpm回转时,所有人员都要承受
2600倍的重力!不只人员,所有机件(特别是位于最外侧的部份)都要承受比这更大的
离心力!若以回转半径31公尺来算(这以以大空魔龙全长200m 头尾相接成圈来算的)
的话……OH……MY GOD!
图标:使用回转技导至全员灭亡的大空魔龙,只留下独自出击的机械人凯王……
附录:正确的巨大机械人操纵法大研究!
首先,要进行格斗战就要预防冲击。驾驶员绑安全带?初代Gundam就有这玩意儿了,
不过安全带也并非百分之一百安全的……
安全气囊?逆袭的夏亚中夏亚的撒杀比有用到,不过这个应该只能用一次,但是一
次战斗可能不只一二十下受到冲击……
全身布满吸收冲击的防护衣?兜甲儿他们好象就是这样,不过真的要这种服装,那
外观可能会像EVA的D 装备(岩浆潜行那一话)一样,而且不好操纵……
最后一个方法到是很像EVA 驾驶员身在充满液体的驾驶舱中以吸收冲击……
不过作者还补充了两点:第一、这液体不能光像水一样,最好有油一般的黏性(想
到真嗣他们的LCL……恶……)
第二、驾驶舱永远保持水平……
也就是说不随着机械人的转动而动,不过这一来,操纵系统就得要用无线的了?
作者是认为:现在卫星等通讯技术如此发达。实在没必要让人坐上机械人,应该多
用遥控。不过我是持反对意见,以往铁人28、GR波赛顿这些横山光辉系机械人不都是如
此?结果常常被电子干扰,甚至策反……阵前倒戈之例不下数次。近者JA不就是这样吗?
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只看该作者 128楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 Rai 发布
也许AS不是为了在地面上或者说在地球上战斗而设计的...目标是为了-------------------宇宙-------


真要是为了在宇宙,那更不能做成人型了。浪费材料增加质量不说,人型的那种表面反射面积不知道有多大。。。。。

此ID已经送人,从此跟原来的CONAN12345毫无关系
新主人是一个集聪明可爱于一身的无敌正太君~
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只看该作者 129楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 blueshadows 发布

防空车搁前线?你还要编什么?
算了我不说什么了。
几秒之内烟雾弹刚放出导弹,炮弹也飞过来了,移动都来不及。烟雾弹好像是用来集团冲锋才是最有用的。
两个探测系统不能同时用原因和飞机一样,互相干扰。两个一开,被动的立刻报警。这个只要不是军盲都知道。
几平方米就意味着坦克可以永远比人形看得更远,人形永远是被动的近视。

我只是提出对抗速射炮的问题
难道你的战斗是一边挖一条战壕打阵地战?现在不是1914年了
呵.就算MS被伏击,你先我发现,先我攻击,主动防御系统干扰失败
打完一波后,MS部队总能躲避还击了吧?用前面的方法,用末导榴弹和光露出一个反坦克导弹发射器都能轻松敲掉坦克群.
设计师还没这么傻,被自己的雷达波束扫倒也报警,首先要进行敌我识别,而且这个有限的干扰问题完全可以通过装备位置设计解决.
还没有那个预警机,电子战机因为开了雷达就导致无线电侦测系统失效的
也没有战斗机因为开了雷达报警系统就不能开雷达了
就坦克那区区几公里的射程和探测距离,本来就短视,探测距离怎么可能和MS相提并论

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只看该作者 130楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 blueshadows 发布

这就叫做简单。二足的自动平衡系统的难度是空前的,靠人来平衡是做不到的。

这会要人来调整么?
用计算机来代替精简复杂的机械结构是十分划算的,是技术进步的必然趋势
现在研究的机器人步行是靠纯机械结构来移动的吗?怕是只有履带和轮式吧

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只看该作者 131楼 发表于: 2005-04-27
在我这个学工程的人看来,高达迷简直都是天才!小小一个论坛聚集如此多的天才,干脆做一个高达给咱演示一下!俺马上把所有教科书撕粉碎!
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只看该作者 132楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 blueshadows 发布

减阻是靠长杆穿甲弹的特殊战斗部,哪里靠速度?若没有击穿,那么所有动能都成为震荡,不比非穿甲弹的震荡小。
据我所知这个例子是指T72的自动装弹机并非像传闻中那么容易殉爆,那四个导弹全穿透了T72,这样哪来的震荡。人形要是被穿了,无论驾驶舱还是短胳膊少腿都致命。

作用时间你忘了?时间越长作用力越小
真的把力传给坦克就能震死驾驶员还费力的装什么钨弹头铀弹头干麻?直接用高爆弹就行了
如果四枚导弹穿透T72成员还没死,除非那坦克是纸糊的,直接"穿过"
人形被击穿了那如果是驾驶舱必死无疑,难道要像无聊天使说的那样,造个无敌的不会伤亡的陆地战列舰?

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级别: 精灵王
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只看该作者 133楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 SNOWWIND 发布

作用时间你忘了?时间越长作用力越小
真的把力传给坦克就能震死驾驶员还费力的装什么钨弹头铀弹头干麻?直接用高爆弹就行了
如果四枚导弹穿透T72成员还没死,除非那坦克是纸糊的,直接"穿过"
人形被击穿了那如果是驾驶舱必死无疑,难道要像无聊天使说的那样,造个无敌的不会伤亡的陆地战列舰?



我想,就算没有击穿机器人的装甲,但是机器人只要跌倒就会把驾驶员给摔死吧?
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只看该作者 134楼 发表于: 2005-04-27
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最初由 blueshadows 发布

因为地球曲径遮掩不可能是超远距离,地面和空中是两回事。明白?
坦克不是不做超视距,是不能超视距,明白?
先被锁定就是因为太高了,明白?这个没办法。坦克被遮着的时候,人形可以被锁定了。
因为2足没效率,和履带比哪来的高速。躲炮弹的时候前后左右差不多,弹道又不是直的。导弹的情况是来不及,那点机动性无法消除导弹的机动性。忍者躲导弹那是ps2的游戏,学不来的。

坦克炮的射程(算上炮射导弹)根本就不能达到视野极限,还超什么视剧
视野良好的远距离上,正因为地球曲率的影响,坦克只有和不知道哪射来的导弹捉迷藏.
对抗导弹,没有那种兵器是靠高速甩掉的,除非是高空侦察机

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