盛名之后,骂名之后
距离GUNDAM SEED完结已经1年多一点了,它的续片也如火如荼的杀满了整个春节。想那一时风起云涌,盛名骂名排山倒海而来的气势至今也令人微微一颤。即使盛名之后,骂名之后,风平浪静的现在,SEED到底是部什么样的动画依然没有人可以肯定的下个定论。看着续集的虎虎生威,SEED无疑不是失败的;看着讨伐的声声不断,SEED倒也不见得成功的。1年后,心平气和的我们,再看SEED又会是份怎样的心情。
1999年,高达TURN A的胡子高达令诸多粉丝来了个摸不着头脑。这无疑让大家好好提了个胃口:下一部的高达又会是个什么样。如果说TURN A还算比较小的改动的话,那么在它之后的SEED则是几乎把高达两个字倒着来写的惊天动地。富野说,这是新世纪的高达。导演最大,听他的。
高达的人物设定,老实说实在无法恭维。无论是UC的朴实众还是W的背心狂,一个一个的人物在日益鲜亮的其他动画人物完完全全的比下去。简单概括起来的话,死板、呆沉,说的更白一点,除了W(马马乎乎勉勉强强)几乎没有任何偶像类型的帅哥美眉出现。而这次SEED则是近乎执着的把一票俊男美女陈列在荧屏上。上天作弄人也说不定,平井的设定风格可以说是万年不变,那种标志性的风格夸张的呈现了丰韵与灵动,本来个人有个人的喜好,而这种风格偏偏不巧不是可调众口的大众风格。日本动画市场又有缤纷到绚烂的俊男美女,SEED众也只能在无声中成为平凡之辈,折腾到最后,还是这么几个字:死沉、呆板。
高达的机体设定一向为人津津乐道,也可以说是动漫粉丝集体注目的一件事。所有的东西,都有一种叫套路在里面,出了套路,那就叫做乱套。高达机体的设定也一样,出了格的新潮,即是乱套。如果你从未看过高达,那么你一定认为这样的机体设计很吸引人而且线条简练,看上去其实也不差。可惜的是,毕竟还有很多老粉丝在里面,而机体设定的评价就这样一下子就直线掉落。不发表评论,我也只是一个普通粉丝,不是专家。
高达的剧情,也许这么说很不给面子,委婉一点好了:连看30分钟没有战斗的画面就可以让你进入深度睡眠。记得有人笑叹,SEED是唯一一部没有让他看睡着的高达——剧情简单、一气呵成,那种犹如喝大杯啤酒的酣畅淋漓正是历届高达所缺少的。一部商业片无法超越文艺片的思想高度,这个是既定的事实,又何必去强求,就像苹果无法和梨的味道完全相同一样。少了大段大段对于战争和人类等等的思考,剩下的更显得弥足珍贵,在有限且狭小的空间里,SEED给我们提供的已经足够。
高达的音乐,不能一概而全但是总体水平一般偏下。除了《月之茧》一些极少作品,根本没有可以说得上动听的作品。SEED在音乐上的成功无可厚非的卓越于其他高达。其中最为代表和突出的就是作为插曲的《晓の车》,就算你从未接触过SEED、甚至是动漫,这也是一首不可多得的好歌。
高达的商业性能,SEED可以说是把它发挥到了极制,从漫画、模型、手办、游戏、CD这种传统项目到茶杯、桌布甚至是自行车都有SEED主人公的出现。更值得惊叹的是,SEED无论在任何一个商品都有巨大的成功,不是很多而是全部。在那时,更是没有任何可以和SEED相匹敌的作品存在。就算到了现在,SEED还是当仁不让勇往直前的夺走粉丝口袋里的钱。
SEED,称霸了2002下半年到2003上半年的日本TV动画市场,甚至对后来接档动画——主题没有任何关联的《钢之炼金术士》都产生了少许影响。现在,它的续篇又气势汹汹而来,你准备好了吗?
SEED的词汇解析:
1、 协调人:
自从知道了DNA的大分子模型后,日本动漫界从来没有放弃改造它的决心。从轻巧幽默的《DNA》到macross。也许有点老生常谈的嫌疑,SEED中提出的协调人也是如此。协调人与自然人的矛盾便撑起了整个SEED的最大框架。还是老生常谈,协调人是一个表面上优越其实已经穷途末路的民族。坚持与自然人和解,利用血缘混合让协调人得以生存的克莱恩议长和坚持毁灭敌人——自然人,利用协调人智慧解决血脉萨拉议长,两人在作品末期所表现出来的是整部SEED对协调人所有的诠释。
2、 奥布:
从作品一开始贯穿到最后的中立小国奥布,由于各种各样的羁绊而与SEED的剧情发展息息相关。从一开始的奥布殖民地、卡嘉莉、曙光社到最后阿斯哈的死,奥布将SEED的大部分桥段毫无保留的展现出来,而代价就是自身的和平。一切与奥布相关的事项中,带来最大震撼的不是草雉号而是阿斯哈的死。卡嘉莉的父亲,为了自己理想努力到最后献身的人物,能够让人从心底尊敬的伟人。他和卡嘉莉关于战争、协调人和自然人的讨论更是SEED中很少出现的值得人深思的对话。当然,也不能忘记在他变为炮灰的同时,正义高达和自由高达十指相握这种另一种意义的经典。
3、 人性:
只要是战争题材的作品,几乎都会牵扯到人性,这个可以说是战争题材的一个看点。SEED中最体现人性这个观点的就是高达LOGO面具男——库鲁泽。作为缺陷克隆人的库鲁泽就像应该的那样愤世嫉俗,在最后与基拉和佛拉达的强战中除了叙事之外的讨论也很精彩。关于人性,更多的紧扣着协调人和自然人的矛盾这条主线之中。
4、 爱情:
高达里面很少出现露骨的爱情,SEED是至今为止最强烈表达爱情的一部。可以说前无古人,后有来者。光是从开头中70%以上表达配对的这种观念就可以看出端倪,更不用提沿用至今的透明度60%多的裸体出镜。这一是在挑战老高达粉丝的接受和适应能力,更是在挑战黄金档动画的限制极限。战火中的爱情大多带有硝烟味,SEED更不例外。爱情提供最多的不是甜蜜而是内心的互相扶持,这个也许还能够让人接受。但是,不知道是叙事手法的问题还是表达不够,总觉得爱情来得有点唐突。拉克丝和基拉是一见钟情,卡嘉莉和阿斯兰是一“夜”情……相对而言,SEED中的成人爱情更加显得合理和令人回味。
5、 悲伤:
说SEED是部悲伤的动画是片面的,因为SEED更多的是热血和青春。这里指的悲伤是指SEED中各个人物的感情波动。
首当其冲的就是基拉,巨大变故所带来的生命不可承受之重。想来基拉就算是最强的协调人也不过只是个16岁左右的少年,能够近乎平静的接受后来所有的突兀发展是不可能的。而基拉屈回纡折的思想也是为众人所一再讨论的,的确,在拉克思那里回来之后就变成个圣人的转变很滑稽。但,既然自己无法坚持自己战斗的理由,何不接受别人的理论来充实自己,支持自己继续战斗下去?这个主题几乎每一部高达作品都有表现,除了唐突之外的,更多的是基拉的无奈。
接下来的是被人奉为女神的拉克丝,16岁的花季少女和PLANT当红的偶像歌手。和macross中的林明美不同,拉克丝少了偶像的娇羞,大多数的是无可言语的坚强和威仪。从小身于PLANT政治世家,注定为PLANT谋福的这种任务在父亲死后几乎是砸压在拉克丝身上。在基拉怀中流出强忍的眼泪,父亲被枪杀,坚强背后那少女脆弱的一面也淋漓的表现了出来。
阿斯兰这种宛如王子的存在不由得让我想起了W里的那个驾驶沙漠高达的大少爷——卡托而。阿斯兰的线路很简单,就是从一开始相信他父亲和ZAFT到相信拉克丝。阿斯兰是SEED最重情义的人之一,从一开始一脸惋惜和基拉的肝胆相照到最后一脸严峻^^和卡嘉莉的惺惺相惜,从阿斯兰就算知道了父亲已经病入膏肓,奔投了光明后仍然抱着自己父亲不放,这点也可见一斑。
卡嘉莉这奥布公主给我个人的印象不是太好,不与评论。
芙蕾这个不经世事的大小姐,是SEED中描写得最成功的一个形象。自从父亲的死后,不安就完全的占据了芙蕾所有的意识。用自己的身体来换取基拉的信任也是她唯一可寻到的欺骗自己的方法。用虚伪的爱情来拼凑自己扭曲的心灵碎片。最后,面对自己的爱情幻化为影象(?)和基拉的最后诀别,虽然一如既往的唐突和滑稽莫名但也是很符合SEED的浮夸风格。
至于别的,我也不想多说些什么了。
6、 暧昧:
说到SEED不可不提的字眼就是这个。暧昧,充斥着整部SEED,从一开始阿斯兰和基拉的暧昧关系一直延续到了最后。这也为SEED添了很多的同人女粉丝,从女性那里搜刮而来的钱财更是历代高达中最多的,而也为很多铁杆的高达粉丝所不齿。这也是很不容易简单下定论的一个方面,即为利亦为弊,也是SEED最大的争论点之一。
7、 热血:
高达这套动画最大的优点就是热血,这个观念早已深入人心。在各种各样的OTAKU向的作品中也是表现得没有保留。SEED的剧情简单短练更是把这个观念发扬光大。战斗场面处理得过度的华丽,就看到基拉在一次次爆种后孔雀开屏,早就没有了先前的高达作品的合理性。主角的能力过度夸大,就看到3艘战舰和个位数的MS结束了关乎所有人类的一场浩劫,对于数量无限的对手,更是秒杀。不得不说,万事是有个度,过度的夸大不是对观众的奉承而是对粉丝支持和期待的最大侮辱。
8、 青春:
有人把W比做偶像剧,把SEED比做青春言情剧,个人认为很是恰当。看16岁的少男少女在作品里死去活来的也是件很赏心悦目的事。SEED用鲜亮的颜色大片大片的描绘了属于青少年的战场,让所有的一切在他们的欢笑哭泣中开始与终结。出发点是好的,但是经过了SEED贯彻到底的浮华风格,总觉得这样的青春让人难以接受。
9、 场景重复和画风粗躁:
关于这个我已经无语了,本来TV动画就不可以抱有太大期待。SEED更是毫不留情的粉碎梦想,连最后那个5分钟的赙赠OVA也不咋地。记得同期有相同战斗题材《战斗妖精雪风》和《macross zero》,OVA和TV的画质和作品质量区别越来越露骨,日本TV动画业的可悲。
谢谢你看完了这篇废话,请多多少少提一点意见。希望您可以提供尽量客观的观点,谢谢。