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[发现]这个月的新番除了AIR外,很多画面都比较糟糕.........

楼层直达
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只看该作者 60楼 发表于: 2005-01-09
动画版很大的一个看点就是如何处理这个故事的“轴”,时间还是感情还是诅咒?嵌入summer同时要兼顾dream和air的平行,其实处理好了的话这个片子完全可以让人眼前一亮,毕竟游戏中这种跳跃加平行的叙事结构在动画里还是凤毛麟角。。
处理不好也很有俗成一后宫的潜力,相对于12集的长度来说,美凪和加乃什么时候被飞掉是很关键的。。既然没可能全家福还是当机立断的走主线才明智,正常来说动画版的高潮注定只能是观铃晴子凑个往人,而神奈柳也和里叶的戏份也有充足的理由排在佳乃和美凪的前边。其实关于这一点,第一集狂飚似的节奏也多少说明了一点问题

我一直觉得air这游戏在国内来说被捧得过高了。而“神作”的头衔更多是被一大批没玩过它的人捧出来的,其实这对一个游戏来说未必就是一个好事。正好这次的动画版可以给大伙摸摸底,估计到时候会有很多人不解地:“不过如此啊”吧,呼呼
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只看该作者 61楼 发表于: 2005-01-09
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最初由 no.5 发布
动画版很大的一个看点就是如何处理这个故事的“轴”,时间还是感情还是诅咒?嵌入summer同时要兼顾dream和air的平行,其实处理好了的话这个片子完全可以让人眼前一亮,毕竟游戏中这种跳跃加平行的叙事结构在动画里还是凤毛麟角。。
处理不好也很有俗成一后宫的潜力,相对于12集的长度来说,美凪和加乃什么时候被飞掉是很关键的。。既然没可能全家福还是当机立断的走主线才明智,正常来说动画版的高潮注定只能是观铃晴子凑个往人,而神奈柳也和里叶的戏份也有充足的理由排在佳乃和美凪的前边。其实关于这一点,第一集狂飚似的节奏也多少说明了一点问题




SUMMER可能出现在MISUZU的梦里
而DREAM和AIR的平行也是我所期待的..
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只看该作者 62楼 发表于: 2005-01-09
我看AIR时简直有种在看剧场动画的错觉:D



所谓的幸福有两种情况:

一种是当绝望变成希望的时候,会感到幸福。

第二种就是俯视绝望的人的时候......


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只看该作者 63楼 发表于: 2005-01-09
其实不喜欢air的画风的

听楼主这么一说,想去看看了

说,来这里干嘛?
       嗳?来混的……

-_-;;; 长大以后呢?
       这个……当混混^_^
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只看该作者 64楼 发表于: 2005-01-09
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最初由 joseph2 发布
其实不喜欢air的画风的

听楼主这么一说,想去看看了


偶也不喜欢Air的画风,看完更加不喜欢了,怎么一个比一个萌的说,只有男主角画得还算正常。

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只看该作者 65楼 发表于: 2005-01-09
果然最强新番是AIR……

——黄毛!

超越时间,乃断百斩合之刃!

实行久远转生,施放无限之法,迎来无尽后宫!


——黄毛!

不论攻受,无抵无逃,无物不得!

若汝抵吾,永劫之罪将降临其身,受于黑化之道!!

——黄毛神·セルゲイ=ヴォン!


————————————————————————————————————————
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只看该作者 66楼 发表于: 2005-01-09
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动画版很大的一个看点就是如何处理这个故事的“轴”,时间还是感情还是诅咒?嵌入summer同时要兼顾dream和air的平行,其实处理好了的话这个片子完全可以让人眼前一亮,毕竟游戏中这种跳跃加平行的叙事结构在动画里还是凤毛麟角。。
处理不好也很有俗成一后宫的潜力,相对于12集的长度来说,美凪和加乃什么时候被飞掉是很关键的。。既然没可能全家福还是当机立断的走主线才明智,正常来说动画版的高潮注定只能是观铃晴子凑个往人,而神奈柳也和里叶的戏份也有充足的理由排在佳乃和美凪的前边。其实关于这一点,第一集狂飚似的节奏也多少说明了一点问题

我一直觉得air这游戏在国内来说被捧得过高了。而“神作”的头衔更多是被一大批没玩过它的人捧出来的,其实这对一个游戏来说未必就是一个好事。正好这次的动画版可以给大伙摸摸底,估计到时候会有很多人不解地:“不过如此啊”吧,呼呼



事实上确实如此,AIR是精品也是相对一般的GALGAME而言的。其实GALGAME领域里面不乏佳作,但是国内的情况特殊就特殊在于很多人不是通过游戏而是通过动画来了解作品的——游戏不好找,同时“18岁指定”也会使很多人敬而远之——所以动画化的成败反而成了作品的唯一评价标准(苦笑)。君不见君望这样的作品当初也是被很多人追捧,但是实际玩过游戏的人……(我玩的PS2版君望是删节了的版本,很多情节不止是XX的都没有了)可能又是另一种评价。

于是在当时的漫游和花园讨论这些作品时甚至出现了“这里是动漫论坛,游戏免谈,我只说动画”这样荒谬的论调。试想如果单就是脱离了游戏本身讨论,那很多作品就只能归于LJ的行列了(典型代表,2004年的WIND)。一句话,GALGAME 改编的动画本质上就是FANS向,但是非FANS的看法未必就客观。


========================================

PS:画风的适应问题我不置可否。这个东西更加的主观。比方说,我个人就非常讨厌天野喜孝的画风,FF出了7个是他做人设的(1-6,9),我恶心了7次。但是并不妨碍人家是经典,以上。
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只看该作者 67楼 发表于: 2005-01-09
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最初由 huntercai 发布


事实上确实如此,AIR是精品也是相对一般的GALGAME而言的。其实GALGAME领域里面不乏佳作,但是国内的情况特殊就特殊在于很多人不是通过游戏而是通过动画来了解作品的——游戏不好找,同时“18岁指定”也会使很多人敬而远之——所以动画化的成败反而成了作品的唯一评价标准(苦笑)。君不见君望这样的作品当初也是被很多人追捧,但是实际玩过游戏的人……(我玩的PS2版君望是删节了的版本,很多情节不止是XX的都没有了)可能又是另一种评价。

于是在当时的漫游和花园讨论这些作品时甚至出现了“这里是动漫论坛,游戏免谈,我只说动画”这样荒谬的论调。试想如果单就是脱离了游戏本身讨论,那很多作品就只能归于LJ的行列了(典型代表,2004年的WIND)。一句话,GALGAME 改编的动画本质上就是FANS向,但是非FANS的看法未必就客观。


========================================

PS:画风的适应问题我不置可否。这个东西更加的主观。比方说,我个人就非常讨厌天野喜孝的画风,FF出了7个是他做人设的(1-6,9),我恶心了7次。但是并不妨碍人家是经典,以上。



“GALGAME 改编的动画本质上就是FANS向,但是非FANS的看法未必就客观。”

这话我不同意,如果说GALGAME 改编的动画只是做给游戏Fans看的于情于理都不合,我觉得准确的讲恰恰相反,GALGAME 改编动画的核心应当是去Fans向,毕竟拢钱是每一部动画的最终幻想,只是游戏Fans恐怕满足不了制作方的胃口吧?Gal Game的制作成本是很低的,基本都是静态图片+声优配音,而动画的成本要高得多,一集上千万日圆是家常便饭,从电视台补回来的一般也就50~80%左右,其余的哪里来??Fans是一部分,而抓住普通观众才是利润的王道啊~~~

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只看该作者 68楼 发表于: 2005-01-09
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最初由 no.5 发布
动画版很大的一个看点就是如何处理这个故事的“轴”,时间还是感情还是诅咒?嵌入summer同时要兼顾dream和air的平行,其实处理好了的话这个片子完全可以让人眼前一亮,毕竟游戏中这种跳跃加平行的叙事结构在动画里还是凤毛麟角。。
处理不好也很有俗成一后宫的潜力,相对于12集的长度来说,美凪和加乃什么时候被飞掉是很关键的。。既然没可能全家福还是当机立断的走主线才明智,正常来说动画版的高潮注定只能是观铃晴子凑个往人,而神奈柳也和里叶的戏份也有充足的理由排在佳乃和美凪的前边。其实关于这一点,第一集狂飚似的节奏也多少说明了一点问题

我一直觉得air这游戏在国内来说被捧得过高了。而“神作”的头衔更多是被一大批没玩过它的人捧出来的,其实这对一个游戏来说未必就是一个好事。正好这次的动画版可以给大伙摸摸底,估计到时候会有很多人不解地:“不过如此啊”吧,呼呼

Air并不是到了国内才被捧高的.....在18XGame里,这个是超一流水平的是事实。而在PC上的ADV游戏里,这个也是最高水平也是事实,在对待这个游戏上,fans是很客观的。
没有真正玩过Air的人有着过高的期待这一点倒是真的,人设,游戏类型,日语(现在已经不是问题了),这些都成为了让一个人放弃Air的理由
短短的这么10来集,想要做出能让相当多数fans满意的动画来就不得不稍稍改变叙事结构和重点角色了。谁都想照顾到就只能留下一堆谜团外加结尾混乱了

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只看该作者 69楼 发表于: 2005-01-09
Kanon就是搞了个过关式的大杂烩仍然是动画经典啊……虽然被很多游戏达人骂……

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
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只看该作者 70楼 发表于: 2005-01-09
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最初由 iliiad 发布
Kanon就是搞了个过关式的大杂烩仍然是动画经典啊……虽然被很多游戏达人骂……

那就是仗着原来剧本好吃老本了.....

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只看该作者 71楼 发表于: 2005-01-09
晕~

看来是老了~

我怎觉得air 恶无聊,画面也不怎么样啊~

关键是这种画风~感觉就是幼齿~

在日货的中心~呼唤过抵制日货的blog: http://hahahazlh.spaces.live.com/default.aspx
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只看该作者 72楼 发表于: 2005-01-09
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最初由 慵懒闲人z 发布
晕~

看来是老了~

我怎觉得air 恶无聊,画面也不怎么样啊~

关键是这种画风~感觉就是幼齿~


KEY的风格……一向就是幼齿的……XD

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
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只看该作者 73楼 发表于: 2005-01-09
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这话我不同意,如果说GALGAME 改编的动画只是做给游戏Fans看的于情于理都不合,我觉得准确的讲恰恰相反,GALGAME 改编动画的核心应当是去Fans向,毕竟拢钱是每一部动画的最终幻想,只是游戏Fans恐怕满足不了制作方的胃口吧?Gal Game的制作成本是很低的,基本都是静态图片+声优配音,而动画的成本要高得多,一集上千万日圆是家常便饭,从电视台补回来的一般也就50~80%左右,其余的哪里来??Fans是一部分,而抓住普通观众才是利润的王道啊~~~



我明白你的意思,我说的可能是欠妥一点,但是实在是无奈。因为毕竟不是所有的GALGAME相关动画都象AIR、KANON这样的出色。同样是KEY社的东西,ONE-光辉的季节落到了某些WL监督手里就成了……还有MO的几个OVA(情节不说了,单就画面而言这能是OVA的水准吗?拜托了双子星都比她好)。对于这样“不明不白”的作品,我只能说这是为FANS准备的了,因为旁人根本看不懂。

至于AIR的情节有多经典,就不多说了,大家可以比较一下同期的几个作品,比方,刚完结的W-WISH里面泉奈的身世完全脱胎于AIR里的みちる……
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只看该作者 74楼 发表于: 2005-01-09
嗯……ONE不是Tactics做的么?KEY就做了Kanon,AIR和Clannad吧?

至于MO OVA……制作经费高不了……与其说是为了拢钱……不如说是从游戏FANS的身上榨出最后的剩余价值……=.=b

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
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