引用
最初由 john3d 发布
怎样做的???请教了!^^
也没什么, 重点是花和火,其它都是滤镜,完全没有使用带有手绘笔划的工具。
花是在图中央做一横向条型选区,加载Spectrums渐变库进行渐变填充,然后用多次pinch滤镜,再用wave滤镜调至一定波动,再用低度的旋转扭曲和旋转放射模糊,极坐标变换,最后调节颜色对比。参数很麻烦。
火是用传统边缘像素吹风法,再用几次极坐标做成喷泉状,然后把喷泉copy多层做不同程度高斯模糊和弯曲,最后多层screen合并,形成有明暗层次的火状,最后用渐变映射自由调节。这里把两团不同颜色的火压缩过了再shear了。
同志啊,要多多交流经验啊—— ^^。