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最初由 lotya 发布
上面一路吵下来,只不过把两部作品中空战的部分抽出来比较罢啦。完全忽略了监督希望通过作品本身来传达什么,看得这么地浮躁,还争论到SF定义上去了。希望几位对Zero有意见的再重复的看上一边,不然的话说什么也听不进去的对吧?
参照整个Macross世界的设定来看,Zero更加完善了细节部分,仍然算一个里程碑式的作品。就算在奇幻世界的《魔戒》,在书写完之后,也在继续充实着整个的世界观,这些都是需要时间和细节的。
看了一次,我觉得剧情空泛平淡,人物形象贫乏,无吸引我之处,于是认为没必要再看。
对老兄第二段的观点不大苟同。完善细节的作品就有必要大加赞赏细细咀嚼,甚至能称许为“里程碑式作品”吗?不是吧?同样的细节在有的人手中可以跌宕起伏无比诱人,在有的人手中如同白开水。在我看来zero属于后者(甚至可以说是放了很久,寄生虫含量过高的白开水,喝了要拉肚子)。
既然剧情人物上都没什么说的,那只好说说所谓“空战”了。可是我觉得zero所表现的那种
以喷气式飞机为基本平台的、有许多机动动作都以现实喷气式飞机动作为参照物并在动画中就清楚表明的,却乱放飞弹和变形的空战毫无精彩之处,于是抱怨一下,就是这样。
lss:“我看SF作品非要讲究现实性,非要找点内涵贴金才是你说的‘又想做**又想有**’”,那不就结了。SF作品的战斗都很清楚地自我认同为在SF背景下的战斗;那好,作为观众我也有义务换个思维角度,就按着那个背景来欣赏战斗,在那个背景下战斗精彩即可。可是zero在这个“自我认识”上做得实在不怎么老实,甚至还不如SEED,更不要说早期的M系列。既然如此,那我也没有义务将它纯粹地看作是SF作品。这方面,窃以为雪风要老实一些。