引用
最初由 blueshadows 发布
那种比起手绘还便宜,建的模没加多少光源,所以在质感上也就是一般,可以说处处表现出来的都是控制成本这几个字,而且运用3D的用意看来只是代替2D,因为超越2D的话,铁定预算不够。而这种程度的3D,其实比手绘省钱好几倍。所以说廉价是有原因。
尽管看起来有那么一点意思,但那的确是便宜货。
哈.你说的便宜是跟SHREK那类动画比的么?跟一般的TV动画比,GONZO已经很下本钱了.一般TV动画的3DCG是请1,2个自由CG创造者或者1个工作室来制作的.而GONZO是动辄出动十几个人的数码制作部门,忙的时候还要另外聘请外部的自由工作者.你说哪个成本大?
你说光源?看清楚,GONZO的CGI制作人员为了防止高光滑动都进行了灯光绑定,你能猜出用了几个光源?再说3转2的CG光源没多大作用,你还想他们用GI不成?
看看最近FALCOM的<空の軌跡>,里面动画也用了流行的3转2,但是画面效果还比不上GONZO,你认为GONZO数码部的人都是随便拣来的么?