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不满钢炼中得打斗模式.

楼层直达
级别: 新手上路
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明明是12岁就成名的有巨大天赋的钢之炼金术士,却只在战斗中表现一般的拳脚功夫。只是用炼金术变出一把比水果刀稍长的武器。然后就进行比蛮打稍微好点的战斗..这样一直持续数十集,真的有点乏味。只有在第一集对教主时使用的炼金术较多且较有趣。

级别: 侠客
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只看该作者 1楼 发表于: 2004-06-23
很好看啊!!!炼金术用的也不算少,格斗是必须的,不大光用炼金术不好赢啊!!毕竟不会用的人多啊!!
级别: 侠客
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只看该作者 2楼 发表于: 2004-06-24
會改變的~

自重
できません

__________________
Cogito, ergo sum
级别: 精灵王
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只看该作者 3楼 发表于: 2004-06-24
楼主喜欢鸡蛋大炮鹅毛满天飞的那种打斗场面吗^^

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只看该作者 4楼 发表于: 2004-06-24
楼上说的话让俺想起了游戏……

艾德明显是战士系的炼金术士,穆斯唐是法师系的炼金术士……

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
级别: 新手上路
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-06-24
毕竟爱德是炼金术师,不是武术师……

我是自称喜欢画画的万年蜗牛……= =+
级别: 侠客
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-06-24
要怎么打,楼主才会满意呢?难道是用炼金术炼n 多的东西打?
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-06-24
同意楼主~~应该打的更有技巧性,起码突出练金的特点~

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只看该作者 8楼 发表于: 2004-06-24
的确哦,这个打的和一般的也没有什么区别哈

http://t.sina.com.cn/sarion
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只看该作者 9楼 发表于: 2004-06-24
我觉得钢突出的不是打斗,其实一路看下来打斗很少的,主要还是围绕等价交换这个主题进行,体现人的感情
如果硬要打斗的话,到了后期,你就能看到炼金的奥妙了哦~

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只看该作者 10楼 发表于: 2004-06-24
的确,目前的动画看来,作者似乎是写情见长,战斗方面的想象力欠缺了

宝宝X有利=大好!
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只看该作者 11楼 发表于: 2004-06-24
商业动画的典范~~实在不喜欢

応援中!
2007年3月発売予定!原画人設:倉嶋丈康!:o
【Starlink官网】


级别: 精灵王
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只看该作者 12楼 发表于: 2004-06-24
的確如此,相關使用好象是挺少的
記得與練金朮相關的打鬥的除了在第五研究所使用scar的分解外就幾乎沒有八
级别: 新手上路
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只看该作者 13楼 发表于: 2004-06-24
上次爱德华打格利德的招数跟斯卡的招式如出一辙, 属天下无敌的招式, 这样下去所有直接和间接可以不用画炼成阵炼成的炼金术士都天下无敌了, 动画还怎么演啊, 所以, 还是用不是很精致的水果刀吧. 楼主就忍了吧

级别: 侠客
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只看该作者 14楼 发表于: 2004-06-24
总算有人发贴提到这个了.

暴力部分在钢炼中比重还是很大的,但这部分的设定的确有些问题.
总感觉有那么点意思,又少了点什么.

在给人以较强真实感的世界中,对"军人"的体现也很难让人满意.令人无法沉重.
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