Fami打分还算好的,GS、IGN这些其实更扯!
FAMI通的满分尽管是4位编辑,但其实内部的协调过程本身也是流程化的,任天狗当年拿满分时,就传出主编对打满分质疑,自己亲自去玩过之后,肯定了任天狗这个满分,把了最后一关。
时之笛是超越时代的。
至于最近的几个满分,是在时代的基础上总结前人经验不断做到完善的游戏。
大乱斗也好,MGS4,MH3,DQ9等等
并没有超越时代本身,也不是做出什么划时代的体验和系统,但它们的确在现有的条框内尽善尽美了。
在现在这个不景气的日本市场,能做到这样且坚持做下去的已经少之又少了。
而像欧美GS给出的分数,很多时候其实还是一个编辑打出来的,像之前因为给某游戏评分较低惹怒厂商而辞职的那个胖子(JEFF)。PS的CC就只有GS给了满分,了解的人当然懂得它与其前辈CT的差距。而IGN给了SONIC NG满分就更是笑话了……
FAMI通编辑一般都能早游戏上市拿到游戏,一般是15-30天,也称为BETA版。因此,就算把游戏打穿再给分数,玩家还是会有一票的理由去攻击,只因为评分数的是人罢了,这就免不了有主观意识。