"日本人就像一群羊,他们的脑袋像愚猪一样"
这句话是日本著名游戏制作公司CAPCOM的著名游戏<生化危机>的制作人 三上真司 先生说的(不是我说地...)
其实仔细想想,他说的也没错~
看看日本的排行榜,"墙头草"性质高的吓人!
而再看日本ACG业,就好象香港电影里黑暗的影视圈...
B公司今天需要抬高XX人气,出个战争回忆录吧~SXXD的人气马上再下个礼拜体现出来(而且是明显,很压倒性的体现出来)
对于FANS这种疯狂的羊群效应已经到了任人宰割的地步,制作SXXD的公司甚至采用明骗的手法来榨FANS的钱!!
但..即使这样仍然有大量的"愚猪"...这真是姜太公钓鱼啊~~不过上钩的是猪~
实例:
1火影,上次出了一个PS2软件,战斗单调得要命,甚至是个不能让你在3天内对他保持兴趣的游戏...人物也不全,甚至是有意的不出全,拖拖拖!!多出几代换汤不换药的游戏,再多加几个人物给你就又将每个FANS的5800円骗到手!
2再来是高达SEED,动画还没演完,游戏出一堆了,BANDAI的骗钱甚至到了疯狂的地步!关于SEED的游戏,品质都低到了极限!最让我失望的是这股骗钱风居然染到我了认为BANDAI游戏中最最实力派的SD高达G世纪上!!最新的这作SEED太让人失望了!其短的流程 : 一天玩完! 偷懒的表现 : 依然使用了和NEO一样引擎
本来NEO的流程已经很短了,可这作SEED竟然更短!!真让人失望!
3.OP,我也是个OPFANS,我有自己特别的OP情缘,可没想到BANDAI已经两眼发黑了!!!!任何作品都不放过!!!OP在PS1上出过2作格斗游戏,说实话格斗性几乎无,玩这个的纯是冲OP!不过也有满意的地方~2代的人物和游戏中丰富的内容很让人满意,并且有很多段原创动画!~可到了PS2上的伟大战斗3就变了味了,人物变少,由平面的战斗转为三维的战斗以后并没有使游戏性提高,内容变少....我已经放弃了.....
不止这些,BANDAI的各种动漫都出过游戏,其中根本没有"品质"这个概念!
BANDAI出游戏的动机变成了完全的为了骗钱和为动漫造势而骗更多的钱(也包含了一个有游戏而出动画造势的.HACK)
想起一段经典的来形容BANDAI感觉正好~
"饮料的吸管要多粗有多粗,这样喝的快喝完了他会再要!薯条炸的要多干有多干,这样小孩子喝完就会口渴要饮料".....
说了那么多BANDAI的动漫骗钱作品,其实动漫作品也不都是骗钱的(BANDAI出品的一定是骗钱的!)
没错,这就是目前大行其道的钢炼!!前段时间,SQUAREENIX在PS2上发行了一款动漫相关游戏,本以为能和BANDAI做的那些杂碎一样,没想到的是,内容出乎预料的丰富,不知说他是带有动作元素的RPG好,还是带有RPG元素的动作游戏好~奇特的操作方式(同时控制兄弟人战斗),并且人物有等级,有装备,武器栏~
更让人意外的是,这么内容丰富游戏,竟然是用钢炼第9话到第10话之间的剧情制作出来的!!真是无语了.....
用心制作的作品和明确骗钱目标的作品到底从本质就不同啊~
还有,不知道大家发现没,那些没完没了又臭又长的漫画总是BANDAI的.........