引用
最初由 Arcueid 发布
楼主粉喜欢Gungrave的,所以我自然会联想到此类型,GunslingerGirl好歹沾边,所以我惊讶一下,仅此而已。
你那个ID呢?被封印了?
说到这个...真是惭愧~(你没看过铳墓吧?)
我喜欢铳墓的原因是他诠释人面对亲情,友情,爱情之间错综复杂的关系,忠于一方必定会背叛一方,铳墓把这些表达的淋漓尽致,是属于人性化,哲理化很高的那一部作品~当然,也有精彩的战斗穿插在紧张刺激的情节中~
不过始终贯穿整部剧情的核心关键词是"Family"!!
这个Family可不是家庭的意思,最后一话最后一句话已经给出答案了~(这也是老爹的梦想...)
GAME版的铳墓是作为PS2的专用游戏首先推出的,当时就给我留下非常棒的印象!!(另外这个游戏两部作品都有全中文版!)
作为游戏他诠释破坏,爽快,暴力美学~铳墓O.D.比起1代更是升华!!剧情上也是和1代若即若离,夸张的表现手法使你的眼睛过新年!!放必杀时音箱狂暴音!!这个游戏是唯一一个强制让我玩半个小时就要休息眼睛的...休息的时候手还在抖......
搬枪女之所以我看不下去,其实是和最终兵器一样的--以幼女为主角,摧残幼女以博取同情的动画我看不下去...
我看摧残片的最低限度是少年,如果主角是女性至少要有草剃素子那样的生理年龄...
其实或多或少跟我的年龄曾也有关,主角的年龄过小会限制整部故事关于成人方面的情节(别想歪了,不是H),铳墓和攻壳一个是人际,一个是社会,如果两作的主角一个换成幼儿,一个换成幼女,他们还能给我们带来现在这么优秀的成人向的世界观吗?