翻译讲究“信、达、雅”,也就是所谓的“忠实、通顺、美好”。今天我们DVDRIP压制也来个“信、达、雅”瞧瞧。^0^
所谓“信”:做IVTC时要尽量保证IVTC后的帧顺序与原始帧顺序一致。还记得EVA09的IVTC就被偶闹了个大笑话,虽然手工全程1010100010算法去除了交错,但实际上部分帧顺序有错位,于是就产生了卡顿的效果。让人难以理解啊。因此这里我推荐使用先使用软件的自动化IVTC滤镜先跑一遍,再用手工校正。毕竟软件判断比人要有效率。
所谓“达”:就是IVTC后还有交错的就需要我们再次进行反交错。无论你使用单场也好,还是帧率加倍也好。都为了一个目的。不要在RIP中出现交错。起码要通通顺顺的在计算机里播放出来。
所谓“雅”:当你发现反交错后,有些帧好脏啊,或者锯齿感超重,怎么办?我们要修饰它,要美化它,于是拷贝帧就可以上台了,用前面干净的帧拷贝并代替掉这个脏的帧,这不就是美好化了吗?呵呵,于是,大部分的影片都可以完美出炉啦。
哈哈:以上纯属无聊,大家一笑即可。
下面是SCRAPPED+PRINCESS NCOP.vob的反交错测试。本来想以AVIUTL为例子,但它的拷贝帧使用很不方便与直观。反交错滤镜也太少。还是用TMPGEnc代替吧。又因为是影片24FPS的,并不特别适合做60FPS,或者说,我个人认为,60帧造成的画质损伤在这里会比帧率加倍更大。所以这次只分析下拷贝帧的使用。另外,要注意的是:不同版本的TMPGEnc算出来的IVTC序列会有极少部分不同,以下的数字可能会与你实际测试中不同。猜测是算法的变化造成的。但大的步骤与原理是不会变的。最后的8张图是操作要点。
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766a 使用766b代替
767a 使用767b代替
1029a 因为其前后未被挑选的帧都是交错帧,为了保持完美性,而不采用单场或者其他。此处使用拷贝帧,同样原因,
1030a也被拷贝帧代替。不过这里连续两个拷贝帧,会不会影响片子连贯性?答案是这个影响可以忽略。而如果出现暇嵫
或者单场的单薄比如缺角锯齿感较重就会在这个变化不太大的场景中给人一种突兀的感觉。
1296a 因为左右的全部未被挑选都是交错争,也使用了拷贝帧。
1438a 使用1438b代替
1439A 使用1439B代替
1558A 前后两帧均是交错帧,综合考虑了一下,使用1557A代替。
1563A 使用拷贝帧
1952A 使用拷贝帧
2216A 使用2215A代替。因为2215B、2216B均是交错帧
2606A 使用了帧率加倍。这里是一个过渡的效果,导致很频繁的交错。但两边都是24FPS的,因此,综合考虑,60FPS不合
适。思来想去,发现这里其实是一个很快的转场过渡,因此,少少模糊的帧率加倍成了首选。毕竟短短几帧的过渡在视觉
上是不会受到模糊的影响的。
2606A 帧率加倍
2607A 帧率加倍
2608A 帧率加倍
2609A 画面很脏。使用2608B做帧率加倍后代替。
2610A 帧率加倍
2611A 帧率加倍
2612A 帧率加倍
2615A 使用2614A代替
2620A 使用2619A代替
2624A 又开始过渡,但因为后一场影象太弱,因此使用2624B做帧率加倍后代替,2624B的后一场比较清晰点。
2625A 反交错后比较脏,使用2625B做帧率加倍后代替
2626A 帧率加倍
2628A 反交错后比较脏,使用2627A做帧率加倍后代替
2629A 帧率加倍
2630A 帧率加倍
2631A 帧率加倍
2633A 2632A不使用帧率加倍,代替2633A
2642A 帧率加倍
2643A 帧率加倍
2644A 帧率加倍
2645A 帧率加倍
2646A 帧率加倍
2648A 使用2647A做帧率加倍后代替
2707A 使用2706A代替
2708A 使用拷贝帧(实际上是拷贝了2706A)
2711A 帧率加倍
2713A 使用拷贝帧
2714A 帧率加倍
2715A 帧率加倍
2716A 帧率加倍
2717A 使用拷贝帧
2719A 帧率加倍
2721A 使用2720A做帧率加倍后代替
2722A 帧率加倍
2723A 帧率加倍
2726A 使用2725A做帧率加倍后代替
2802A 使用2801A代替
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