近期看到了这个<<水墨3D动画——夏>>
概述:
这是中国大陆作品第一次入选计算机图象技术的世界盛会SIGGRAPH,对于《夏》的入选,我们感到由衷的喜悦,毕竟这是中国CG制作公司有意识地向国际世界展示自己实力的开始。
从古人的写意山水画,到上海美术电影制片厂的《牧童》、《小蝌蚪找妈妈》,中国水墨艺术特有的洒脱轻逸的魅力可谓经久不息,而这部《夏》的不同之处就在于,它不是“画”出来的——而是“做”出来的,用MAYA来“搭建模型”和“渲染”出中国最传统的古老艺术。
入选SIGGRAPH
选送SIGGRAPH的作品必须是NTSC制式的VHS,而国内通用的是PAL制式,我们想尽各种办法,花了一天不到的时间,完成了把最终渲染序列和声音文件转成了组委会要求的NTSC制式的VHS,虽然效果还不是太理想,我们将作品带到香港,通过FedEx寄往美国。三天后,SIGGRAPH组委会签收了作品,时间是3月10号,离截稿日期只差不到两天。接下来,就是紧张的等待了。想到大家一起为这个短片所付出的艰辛,我们希望会有好的结果。但是,另一方面,我们也觉得,能够完成短片,在截稿日期前将作品寄到组委会,就有成绩,毕竟,这是我们第一次参选。
接到SIGGRAPH 2003动画电影节主席Darin Grant的信是在3月25日的下午4点5分。信中的第一句话说:“Congratulations!Your work,entitled"Ode to summer"(caf_0071)has been accepted into the SIGGRAPH 2003 ANIMATION THEATER!"我们成功了,公司的领导与员工都很激动,有同事还热泪盈眶了!
这是中国大陆第一次入选SIGGRAPH这样的顶级CG盛会,我们所付出的所有努力和辛苦都是值得的。
后记:3D水墨动画经验谈
在这部短片中,我们一直着力于利用现代的3D动画技术实现传统的国画效果,但对于传统,我们并非完全照搬,而是有所取舍。
首先,我们的视觉符号来源于传统的中国水墨画,水墨画与西方的写实绘画不同的地方很多,很明显之处就是“留白”。国画传统不加底色,在画面上留下相对于墨色的空白,,体现虚实变化的韵味,而疏、密、聚、散称为留白的布局。在留白之处,以书法、诗词、印章等来补白是中国画独特的审美风格。我们的初衷就是在三维动画表现更丰富多彩的水墨虚拟世界,运用3D强大的表现力来创建三维水墨形象和动画。
其次,传统水墨画的表现空间是由墨的浓淡来体现的,通常来说越远就越淡。在我们的短片里,前期渲染出来的画面空间比较实,缺少水墨的虚实变化,不过,后期制作可以有效地解决这一问题。
再次,国画用笔考究,不同干试程度的笔触表现了不同物体的质感。飞白用来表现相对硬的、干的的物体,常见于山石和干枯的树枝等。但在3D动画里运用飞白容易产生闪耀等现象,所以我们在短片里尽量避免运用飞白来表现物体的质感。
从这些研究成功来看,3D水墨不仅拓展了3D表现语言,而且可以表现出水墨所不能创建的运动空间,对于3D表现领域来说,已经是不小的突破了!我认为既然不是在传统的宣纸上来表现水墨效果,那么我们就不必也不能完全遵循传统国画的准则,完全可以固守一些、变通一些、放弃一些。
有位关注这部短片的网友说:“国画的意境在于笔意,这也许是电脑技术所不能达到的境界。”我们现在希望的是把中国画的视觉感,或者说是把表达事物的符号引入3D影视里,让以前不易在2D里表现出来的水墨动画比较容易和高效地表达出来。“只可以创新,不能守旧和模仿”。
三维动画领域充满了无限活力,它可以带给你从未领略过的感受,置身其中的感觉实在是太棒了!
《夏》全片及制作花絮下载(MOV格式 150M)
http://www.chinanim.com/works/img/summer.zip