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[原创]谈动画人物的3D化趋势~

楼层直达
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随着电脑游戏制作的3D化趋势~动漫创作也随科技水平变化大有3D化的趋势~
最近看了几部新点的动画,觉得CG的运用在动漫中起的作用越来越重要起来~特别是场景部分,经常出现运用3D的CG,不乏拉镜头的场面,对新版的圣斗士冥王片大家一定记忆犹新吧,首话中那段对巴斯农神庙和雅典娜神像的3DCG,对各位一定有很深的震撼吧~,相比过去3D制作完全是粗糙的代名词不同,现阶段的3D制作对于大场景的背景等等刚体的绘制已经达到很高的水准,更是当高速移动镜头时,给人十分逼真的身临其境的感觉,这就是CG的魅力。在举两个例子,如柯南十字街摩托追逃一段,还有在onepiece死亡之路冒险在小镇中的快速穿梭等等,我都觉得是CG对于场景塑造十分成功的例子。
但是全盘的用CG来同时对人物进行创作的现在似乎还比较少,如FF电影版中的创作,以现在的眼光要求来看似乎真实度有所欠缺,特别是作为电影中,那在动漫作品中,人物的3D化是否也是大势所趋呢?我觉得很难下定论。
人物3D有以下有点,在场景大量3D运用的前提下,2D的人物造型会给人以纸片剧的感觉,人物的立体感完全由加阴影、亮层脱出,进行360度旋转视角时创作难度大增,如全金潮2的片头曲最后那段,必须对各个角度人物分别绘制,非常麻烦,而3D建模不存在此问题,虽然现阶段3DCG的水准还无法对人物柔体的模型予以完美的表现,但随水平的进步,不久将来一定能够完全办到。
人物3D也有一下不足,3D的人物造型至少现阶段还歉成熟,即使是在matrix animation中的超逼真表现仍感觉有木偶人的味道,3D人物的剧情安排也许无法有2D的灵活,3D人物加大创作成本,提高了创作难度,无法表现Q版人物造型的灵活转换。人物3D的发展还有待观察~
总之科技让动漫更美好,我说的只是一人之狂言,抛砖引玉,让大家一起来猜测吧~

水塘塘主~
http://trix.3322.org/
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只看该作者 1楼 发表于: 2004-01-28
千锤百炼下--别人认为很深的震撼也震撼不了我了~
3D我只能期待它的发展了,正如楼主所言



呃..第一次被灭了是因为变态的老爸.第二次是为了可怜的女主人..TV版太强大了


我的相册(创建ing) <-- 有锁的只为小亲亲开放..喵哈哈
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只看该作者 2楼 发表于: 2004-01-29
3D技术能否市场化.............主要看成本..................不说别的..................看看剧场版动画和TV版动画就知道差距了.................

至于木偶人的问题...............3D表现写实人物现在是有点那种感觉...........但如果只是表现卡通化人物是没啥问题的................

有一种3D技术2D效果的技术游戏常用.................如果用来做动画的话应该很简单的..............但除了在迪斯尼电影上偶尔看到外............日本动画就没见过..............

仁者无敌
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只看该作者 3楼 发表于: 2004-01-29
人物3D化是大勢,
3D后再仿2D在日本動畫已經很常見,
樓主說的[柯南十字街摩托追逃一段],其實人也是全3D的`
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只看该作者 4楼 发表于: 2004-01-29
3d的太真会使卡通的感觉稍逊…

不过像gundam evolve new gundam 篇的那种也不错 lol

cpu: Resources in #popgo@irc.anime-fans.net:6667 , come to share and leech ;)

Blog: 笨蛋-處理器
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-01-29
肯定会有3D化的动画,不过2D的动画业仍然会保持兴盛。

引用
有一种3D技术2D效果的技术游戏常用.................如果用来做动画的话应该很简单的..............但除了在迪斯尼电影上偶尔看到外............日本动画就没见过..............


Cel-shading技术在日本动画中用得也很多了……现在已经有不少画面效果是2D的动画用电脑生成的时候使用3D建模了……

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-01-29
3D is the way to go. Still needs some development though.
A lot of 3D animation is from games etc.
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-01-29
我看过的3D 出品, 除了 怪物公司, 跟史端克 都沒有令人滿意过.

这个例子"柯南十字街摩托追逃一段" 也不能苟同了.
像FF 这种仿真人的做法, 只有卖弄 技朮的感覚, 而且还格格不入, 这种情況跟某些电影中的爛CG一样, 發展不到3D 応有的魅力.
只能說出色的动画家沒有跟技朮配合所得出來的結果.

3D 目前 令个人滿意只有 tranformers 至少特显变身的立体感, 真实感.

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只看该作者 8楼 发表于: 2004-01-29
感觉2D的人物表情更丰富一些...

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只看该作者 9楼 发表于: 2004-01-29
现在3D制作成本已经大大下降,甚至在某些场合下要比2D省钱的多,目前3D的毛病主要还是物理引擎太差,人物和背景很不协调,不过这些随着硬件的发展,经验的提高,完全的改善还是很有可能的。

最后预测一下,在未来5-10年内,用3D技术完全可以表现出细腻的手绘风格
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只看该作者 10楼 发表于: 2004-01-29
纯3D的就Beast Wars Transformers很喜欢

N/A
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只看该作者 11楼 发表于: 2004-01-29
3D的机械最棒了,可人物就不舒服了!
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只看该作者 12楼 发表于: 2004-01-29
人物可以以半3d来制作~~机械和其他特效用3D可以达到超棒效果~

这么多文学主张人类的本性是黑暗的,丑陋的, 自私的, 短视且自大的...

但那究竟又如何? 有自知之名总是好的~
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只看该作者 13楼 发表于: 2004-01-29
随着技术的发展,3D人物必然越来越普遍,并且在表现接近真实的场景上产生震撼力
但是动漫不一定要追求真实,2D有2D的美丽和悠然所在

喵!喵喵!喵喵喵!

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只看该作者 14楼 发表于: 2004-01-29
引用
最初由 66666 发布
现在3D制作成本已经大大下降,甚至在某些场合下要比2D省钱的多,目前3D的毛病主要还是物理引擎太差,人物和背景很不协调,不过这些随着硬件的发展,经验的提高,完全的改善还是很有可能的。

最后预测一下,在未来5-10年内,用3D技术完全可以表现出细腻的手绘风格


这个太难了吧= =b
慢慢等待个 1 ,2 年不知会不会实现。
3D 有臭显技术的因素吧? 只有韩国和美国喜欢这种无聊的事。
中国就不用讲了:o

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