引用
最初由 cityjim 发布
士兵用生命在搏杀是真正战争的体现,而GUNDAM简化成几十个机器人打来打去本身就是对战争的侮辱。如果它不去强调是真实的战争只当作热血少年YY对象的话也无所谓的了,但可笑的是它却非得要通过这种游戏战争来体现所谓的”战争的非正义性“和所谓的”战争的残酷性“.....
关于这个问题我们已经讨论了N次了,这次就到此为止吧,我倒要看看你们是怎么样”教育“如楼主这样的人
说实在的,我的确也和你一样,有着高达这种战争“很搞笑”的feel。例如人人称赞的turn A,里面的战斗也真是搞笑得可以,来来往往就这么几部东西在打来打去,这哪像是星球战争了?
不过,要说一句公道话:这种眼光,实际上是用成年人的居高临下态度看问题,就有点像一般对动漫不感冒的人的态度一样:“动漫这不是瞎胡闹吗?没真实感。”考虑到其余的经典,例如太空堡垒,又何尝不是一艘战舰奠定大局呢?圣斗士更不用说,五小强……但是,却仍然经典!因为它们要表达的,并非战争的宏大性和真实性,而是通过战争来表达人性——战争只是个手段而已。所以,就连银英里面那一窍不通的战略战术也是可以原谅的,星界里那毫无激情的群体战斗方也是可以容忍的。真正重要的东西不在这里面……更重要的是,凡是这些普遍性动漫总要面对一定地年龄的小孩子,所以战争也不能太复杂,否则他们看不懂……
因此,高达虽然在我们这些小时候未接触过高达又已经长成了的人眼里自然有些滑稽,但是却不是不合理的。但是虽然如此,我还是对高达提不起劲来!sigh!同样是战争,last exile多么爽?所以说动漫也分层次的,高达只能算通俗层次,而也有着艺术层次的作品!