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最初由 間桐慎二 发布
也就是最大HP+100的伤害,但你要搞清楚——任何游戏任何角色,受到HP最大值加一百的伤害也只是扣到0而不是负值……
另外死棘枪不是物理攻击而是诅咒:p
公子你的话里有3个错误
1、死棘的伤害不是"最大HP+100",而是"最大HP+普通枪刺",那里的"100"只是单纯的举例子:"假设100=最大HP"
2、很多TRPG中,HP最低值不是0而是-10。HP=0是战斗不能(昏迷),HP=-10才是死亡。至于我为什么在这里说到TRPG的问题,因为我很确定蘑菇玩这个,并且在设定中常使用TRPG的一般概念
3、死棘枪的“必中”是诅咒,但死棘枪的杀伤方式毫无疑问是物理伤害
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最初由 dragonwg 发布
哪我有一個問題, 這個是要遵守神秘會在更大的神秘下失效這個條件不
假切我知道要對L叔, 我先替自己的心臟施加A級的穿剌防護, 然後讓他剌, 會死嗎?
神秘对抗这个真的很难说,因为蘑菇这个设定拿出来以后很少有所表现
从我自己的见解来说的话,关键点在于"最大HP"这个追加伤害是否属于穿刺伤害(换句话说,是附加在“枪刺”这个穿刺攻击上的伤害,还是在枪刺中的同时追加的无属性物理伤害)。如果是的话应该有很大可能可以防御掉(毕竟让死棘无效化的先例是有的,比如说十二试炼);如果不是的话就会依然遭受最大HP的伤害,但不会受枪的伤害,也就是说HP被打成0但不是负数。