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枪哥你为什么这么惨

楼层直达
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只看该作者 90楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 間桐慎二 发布

乃是樱黑?[/han]
shiki做姓氏貌似只有四季这个翻译……
是shinni,因为二是ni不过读作shinji就是了……
另外我突然发现死识发音是shishiki感觉好猎奇啊……:rolleyes:
还是零织zeroshiki很美……


谢夸奖:o死识的话不知道可不可以用shinushiki:confused: 我不黑樱啦,只是对这姑娘缺乏爱而且有点怕怕,在我心中樱和傻芭的地位是相当的(都没有爱囧)

为避免“跟SB讲道理”这个错误一犯再犯,我决定还是做回围观群众。
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只看该作者 91楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 七璃 发布


谢夸奖:o死识的话不知道可不可以用shinushiki:confused: 我不黑樱啦,只是对这姑娘缺乏爱而且有点怕怕,在我心中樱和傻芭的地位是相当的(都没有爱囧)

我决定不探讨他的发音是啥直接写汉字……[/han]

圣杯跟QB你选哪个?
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只看该作者 92楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 間桐慎二 发布

也就是最大HP+100的伤害,但你要搞清楚——任何游戏任何角色,受到HP最大值加一百的伤害也只是扣到0而不是负值……
另外死棘枪不是物理攻击而是诅咒:p

公子你的话里有3个错误
1、死棘的伤害不是"最大HP+100",而是"最大HP+普通枪刺",那里的"100"只是单纯的举例子:"假设100=最大HP"
2、很多TRPG中,HP最低值不是0而是-10。HP=0是战斗不能(昏迷),HP=-10才是死亡。至于我为什么在这里说到TRPG的问题,因为我很确定蘑菇玩这个,并且在设定中常使用TRPG的一般概念
3、死棘枪的“必中”是诅咒,但死棘枪的杀伤方式毫无疑问是物理伤害

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最初由 dragonwg 发布

哪我有一個問題, 這個是要遵守神秘會在更大的神秘下失效這個條件不

假切我知道要對L叔, 我先替自己的心臟施加A級的穿剌防護, 然後讓他剌, 會死嗎?

神秘对抗这个真的很难说,因为蘑菇这个设定拿出来以后很少有所表现
从我自己的见解来说的话,关键点在于"最大HP"这个追加伤害是否属于穿刺伤害(换句话说,是附加在“枪刺”这个穿刺攻击上的伤害,还是在枪刺中的同时追加的无属性物理伤害)。如果是的话应该有很大可能可以防御掉(毕竟让死棘无效化的先例是有的,比如说十二试炼);如果不是的话就会依然遭受最大HP的伤害,但不会受枪的伤害,也就是说HP被打成0但不是负数。

Each being has an eternal resting place that is chosen for him or her at the moment of creation.
Life is a process of seeking that place and eternal rest.
Existence is but a brief aberration in an eternity of death.
Power, Success, and joy are as transitory as weakness, failure, and misery.
Only death is absolute, and then only at its appointed hour.
Seek to bring order to the chaos of life, for in death there is finality and a fixedness of state.
Be ready for death for it is at hand and uncompromising.
Life should be prolonged only when it serves the greater cause of the death of the world.
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只看该作者 93楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 doacaon 发布

公子你的话里有3个错误
1、死棘的伤害不是"最大HP+100",而是"最大HP+普通枪刺",那里的"100"只是单纯的举例子:"假设100=最大HP"
2、很多TRPG中,HP最低值不是0而是-10。HP=0是战斗不能(昏迷),HP=-10才是死亡。至于我为什么在这里说到TRPG的问题,因为我很确定蘑菇玩这个,并且在设定中常使用TRPG的一般概念
3、死棘枪的“必中”是诅咒,但死棘枪的杀伤方式毫无疑问是物理伤害


神秘对抗这个真的很难说,因为蘑菇这个设定拿出来以后很少有所表现
从我自己的见解来说的话,关键点在于"最大HP"这个追加伤害是否属于穿刺伤害(换句话说,是附加在“枪刺”这个穿刺攻击上的伤害,还是在枪刺中的同时追加的无属性物理伤害)。如果是的话应该有很大可能可以防御掉(毕竟让死棘无效化的先例是有的,比如说十二试炼);如果不是的话就会依然遭受最大HP的伤害,但不会受枪的伤害,也就是说HP被打成0但不是负数。

fate是trpg球出处?
而且我玩的trpg貌似是队友全HP归零才算死,除此以外都算昏迷,跟你玩的貌似不太一样……
物理伤害能扣到HP上限的血并且无视神秘度,蘑菇你玩的是啥游戏?
果然L叔插谁谁死,这有了主角模板直接逆天……

圣杯跟QB你选哪个?
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只看该作者 94楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 wingsinsky 发布
http://lab.vis.ne.jp/tsukihime/dictionary2/fate065ho.html

 並行世界へと路を繋げるという奇跡を可能とするのだが、人ひとり通れる程の規模の物は不可能。しかし向こう側を覗いたり、大気中に満ちる魔力を分け合う事くらいならば可能である。

能够分享空气中的魔力,但不是前提。

那你说说没那个魔力量,这剑能放出什么来?如果这剑被黑化妹用,以她惊人的魔力量和一次一千的输出水平还可以一用。其他人就算了吧,完全就没有实战意义。

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最初由 間桐慎二 发布

也就是最大HP+100的伤害,但你要搞清楚——任何游戏任何角色,受到HP最大值加一百的伤害也只是扣到0而不是负值……
另外死棘枪不是物理攻击而是诅咒:p

问题色子是名啊,这也是没办法的事情……
或者跟你姓7也可以的:o
而且色子的名字是来自侍魂中的shiki
所以就算是姓色也应该是Shiki Shinni这个可以翻译成四季慎二的嗯……

三姓公子你好~[/TX]

关于神秘无效化,我要说一下。所谓神秘在更强大的神秘前会无效化,我认为不是指A级的神秘面前B级的就无效了,因为既然可以分级,那就证明两者还是在同一体系之中,只是程度不同而已。只要加深这个程度B还是能达到A。所以b级的神秘在A级之前只是有所削弱而不是消失或者无效。
而所谓无效化,我认为应该是诸如魔术与魔法之间的不同,是本质是区别,较低的一方无论如何也不可能通过强化来到达更神秘的一方。是在体系和性质上不同。

大朋めがね 関谷あさみ 井ノ本リカ子 鳴子ハナハル  由于一些晦暗的原因,我与我眷恋的人之间,我仅能看到的就如隔着一面镜子.--Vincent van Gogh
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只看该作者 95楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 間桐慎二 发布

fate是trpg球出处?
而且我玩的trpg貌似是队友全HP归零才算死,除此以外都算昏迷,跟你玩的貌似不太一样……
物理伤害能扣到HP上限的血并且无视神秘度,蘑菇你玩的是啥游戏?
果然L叔插谁谁死,这有了主角模板直接逆天……

没说FATE是TRPG,而是说蘑菇在设定本里经常把TRPG的一般用语进行套用,比如说AC什么的。而既然使用了就代表他会有意识地套用这些概念。
全员HP归0才算死亡?这规则挺奇怪的(也就是说战斗结束后没有复活的必要?),不过规则这种玩意要看GM怎么控制了
我可没说无视神秘度哦,你看B叔的神秘度防御是有效的,不过蘑菇在访谈里说了L叔可以靠伦文字魔术给自己加神秘度……
L叔这种幸运E,开了主角模板大概也插不死人(或者根本没有出手机会)吧,靠队友战斗,最终话翘辫子的那种主角……

Each being has an eternal resting place that is chosen for him or her at the moment of creation.
Life is a process of seeking that place and eternal rest.
Existence is but a brief aberration in an eternity of death.
Power, Success, and joy are as transitory as weakness, failure, and misery.
Only death is absolute, and then only at its appointed hour.
Seek to bring order to the chaos of life, for in death there is finality and a fixedness of state.
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只看该作者 96楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 doacaon 发布

没说FATE是TRPG,而是说蘑菇在设定本里经常把TRPG的一般用语进行套用,比如说AC什么的。而既然使用了就代表他会有意识地套用这些概念。

全员HP归0才算死亡?这规则挺奇怪的(也就是说战斗结束后没有复活的必要?),不过规则这种玩意要看GM怎么控制了
我可没说无视神秘度哦,你看B叔的神秘度防御是有效的,不过蘑菇在访谈里说了L叔可以靠伦文字魔术给自己加神秘度……
L叔这种幸运E,开了主角模板大概也插不死人(或者根本没有出手机会)吧,靠队友战斗,最终话翘辫子的那种主角……

:p 如果是主角的话幸运肯定不是E了
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只看该作者 97楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 zhaoxinlon 发布

:p 如果是主角的话幸运肯定不是E了

红A表示压力很大~
切嗣泪流满面~

大朋めがね 関谷あさみ 井ノ本リカ子 鳴子ハナハル  由于一些晦暗的原因,我与我眷恋的人之间,我仅能看到的就如隔着一面镜子.--Vincent van Gogh
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只看该作者 98楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 colorful 发布

红A表示压力很大~
切嗣泪流满面~

怎么看土狼才是主角,你觉得土狼幸运E?红A在ubw里依旧算和土狼有一定的对立关系啊

虚渊的主角一向都是不幸的,切嗣这点真是可怜啊,遇到虚渊~

而且关键不是幸运数值嘛,当了主角就各种光环了,而且如果还是蘑菇写的话好歹能看到GE和NE共存的情况,这点来看L当主角就不会单纯的只有茶几了
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只看该作者 99楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 zhaoxinlon 发布

怎么看土狼才是主角,你觉得土狼幸运E?红A在ubw里依旧算和土狼有一定的对立关系啊

虚渊的主角一向都是不幸的,切嗣这点真是可怜啊,遇到虚渊~

而且关键不是幸运数值嘛,当了主角就各种光环了,而且如果还是蘑菇写的话好歹能看到GE和NE共存的情况,这点来看L当主角就不会单纯的只有茶几了

就卫宫切嗣这点来说……遇见谁写都一样…………


想必上帝一定很爱他们
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只看该作者 100楼 发表于: 2010-10-04
楼上签名少了一只:狮子saber~

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只看该作者 101楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 colorful 发布
楼上签名少了一只:狮子saber~

有一张所有saber在树旁的那个……
不过没有红saber……
那我还是先从拿着剑的saber开始吧…………


想必上帝一定很爱他们
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只看该作者 102楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 cerberuslegend 发布

就卫宫切嗣这点来说……遇见谁写都一样…………

结局已注定杯具了,不过其他人写的话过程可能不至于像现在这样罢了……
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只看该作者 103楼 发表于: 2010-10-04
蘑菇还是很有点少年热血的,他来写切嗣的话应该会在小中二长成老中二的心路历程上多做点文章吧,老虚就是直接用力婊了

Each being has an eternal resting place that is chosen for him or her at the moment of creation.
Life is a process of seeking that place and eternal rest.
Existence is but a brief aberration in an eternity of death.
Power, Success, and joy are as transitory as weakness, failure, and misery.
Only death is absolute, and then only at its appointed hour.
Seek to bring order to the chaos of life, for in death there is finality and a fixedness of state.
Be ready for death for it is at hand and uncompromising.
Life should be prolonged only when it serves the greater cause of the death of the world.
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只看该作者 104楼 发表于: 2010-10-04
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最初由 colorful 发布

那你说说没那个魔力量,这剑能放出什么来?如果这剑被黑化妹用,以她惊人的魔力量和一次一千的输出水平还可以一用。其他人就算了吧,完全就没有实战意义。


三姓公子你好~[/TX]

关于神秘无效化,我要说一下。所谓神秘在更强大的神秘前会无效化,我认为不是指A级的神秘面前B级的就无效了,因为既然可以分级,那就证明两者还是在同一体系之中,只是程度不同而已。只要加深这个程度B还是能达到A。所以b级的神秘在A级之前只是有所削弱而不是消失或者无效。
而所谓无效化,我认为应该是诸如魔术与魔法之间的不同,是本质是区别,较低的一方无论如何也不可能通过强化来到达更神秘的一方。是在体系和性质上不同。

是二爷二爷……

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