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[原创]MX初感受

楼层直达
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前略~~~

不知道跳票两个月是为了做哪些的具体调整,但是本次的MX看起来似乎是一个中庸之作,虽然战斗画面没得说,但毕竟震撼力比起PS时代的ALPHA来似乎还稍微少了一些。本次的MX再次引入了GBA版SRW的一些特点和系统,其中最明显的就是自从IMPACT以来就不断使用的个人PP系统(IMPACT由于设定过于BT,没有打,不知道是不是从那时侯开始的,但是GBA上似乎OG起就已经出现个人能力提升了,而印象中IMPACT也似乎有追加个人特殊能力的设定),通过PP点来提升个人的能力。这样一来带来了两种相反的效果,假如不使用修改工具的话,则游戏的难度会因为个人修炼的人物的不同而产生不同的变化,而假如经过了修改,则会出现因为我方人物能力过高而造成游戏变得毫无趣味的现象。不过在我看来,SRW的打法多种多样,有喜欢用超强的队伍虐待敌人的,也有喜欢使用零改造和敌人周旋的,就这点看,是否修改游戏本身并不是很重要。

其他系统方面,由于现在还未通关,所以还无法确定下面的发展,但是我比较确信MX是应该存在二回目游戏可能的。理由是和GBA的SRWD一样,第一次进行游戏时机体的能力无法完全完全改造,比如武器攻击改造后上升的幅度过小,机体部分能力改造后提升幅度过小,这些都似乎说明这个游戏需要再进行二回目才能将原先机体的能力再度提高。就这个疑问,想找已经爆机进行一下核实~~~~~不过说起本次的机体改造,还算有点新意,不但可以改造攻击力,连命中和会心率也能改造,更可以追加射程,气力限定和EN等要素,尤其是射程,在和强化芯片HARO配合后,可以使射击系的机体拥有非常恐怖的射程。本人的REAL系女主角的机体的最强武器射程,现在已经达到了13格……而老阿他们的FUNNEL,经过NT能力修正后,也普遍超过了10格,及时是超级系的那些武器,射程6-7的也不少见……现代化战争,要的就是杀人于千里之外……

本次MX的另一个特点是将原先在SRW中占有非常大份额的GUNDAM系进行了大幅度的删减,只保留了Z、ZZ等少数的几个作品,其他的系列作品无一登场,这与以往GUNDAM系大量登场的情况大相径庭,在一定的范围内为SRW正了名,毕竟是超级机器人大战,有太多的MS登场毕竟不太好,况且历代GUNDAM系王牌机师在战斗中是拥有压倒性优势的,想当年的SRWF,完全是GUNDAM的天下,超级系的机体只能躲在战舰里看夕阳红……与之相反的,超级系的机体大量登场,虽然有一些我本人并不喜欢,但是不能否认的是本次超级系机体中有几个确实拥有极为强劲的实力,比如RANXEPHON和EVA。而作为另一焦点的机动战舰NADESICO,本次似乎只有星野琉璃还风采依旧,NADESICO-B的能力还是非常强大,虽然取消了相转移炮这个超级怪物,但是重力波炮的威力还是不能小视的。不过艾克斯巴利斯的能力似乎没有之前强大,只有一个合体三角攻击值得一看,实在是遗憾。而明人和他的黑百合,至今还未收入队中……其他机体方面,由于本次登场的作品不算太多,所以基本上即使是之前的不入流的人物和机体,本次也有露脸的机会,相比较起来,机甲战记格拉那的三个机体算是比较强大的,机师的能力属于中上等,而机体的武器配制丰富,射程也相对比较远,并且还有合体攻击,使用起来比较上手。本次的EVA也算是比较强悍的机体,除了有一次零号机被冥王计划中的那对孪生姐妹的合体攻击打爆了以外,其余时间都有很好的表现,尤其是本次追加的几个有趣的武器,相当有看头,比如初号机和贰号机的合体攻击,基本上完全再现了TV版的风貌,而初号机的“天翔龙闪”本次再度回归,只是使用要求变成了更加苛刻的气力130+EN30点(40?忘了……),贰号机本次似乎没有了那个著名的“ATF”乱扔,但是“集中炮火”也相当有看头。除了上面说道的那些外,其他的还有一些相当好玩的,比如三大魔神的合体剑攻击,双重火焰攻击,盖塔G和盖塔Q的双重盖塔射线,Z和ZZ的二重BEAM,卡碧尼MK2的双重FUNNEL等。而G高达和诺贝尔高达的双重爆裂神指破更是必看的大招~~~~只是奇怪雷丁和RAHXEPHON之间为什么没有双重箭攻击和噪音攻击,而“扑克牌同盟拳”似乎也没有出现……

有好玩的就自然有垃圾的,在我看来,电童和MAGENROBOT克罗诺斯就是典型的垃圾,尤其是后者……不爽电童的原因是它的剧情过多,打起来非常疲惫,而且很无聊,有近二十话的剧情都是关于它的(根据分支不同),更要命的本机体的能力很烂,敌人基本上逢打必中,而由于原作的设定,电童的EN不能恢复,而它的武器有都是极为浪费EN的东东,所以它登场时必须把它的辅助机体也派出来,而这种情况在进行电子圣兽合身后更加明显。电童的最终武器虽然厉害,但是费EN极多,华而不实,不知道在GBA版中追加EN全恢复能力的特殊剧情在MX是否也会出现呢……但愿不是最终话吧……MAGENROBOT克罗诺斯是我最不爽的一个机体系列,不因为什么,只是“贱狼”那个BT每次出场都必定要摆一个特撮英雄的招牌姿势,而敌人总是愚蠢地问,“你是谁!”,而这个贱人总是会回答,“对你这样的人没必要说出我的名字”,整个就是一个贱字……因为这个另我极为想呕吐的设定,使我毫不犹豫地把它扔进了万年不改造的名单中……

乱七八糟写了点东西,只是一回目未爆机的一点感受,等爆机之后,再回来继续追加~~~~~

PS:觉得MX比IMPACT好玩,但是没有ALPHA2ND好玩~~~主角的造型太难看,机体也够难看……
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只看该作者 1楼 发表于: 2004-06-04
Re: [原创]MX初感受
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最初由 bluesphere 发布
前略~~~


PS:觉得MX比IMPACT好玩,但是没有ALPHA2ND好玩~~~主角的造型太难看,机体也够难看……


我還在考慮要不要買說...既然這樣那還是晚一點好了。
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只看该作者 2楼 发表于: 2004-06-04
还是要乖乖的去买的说。

我已经被麻痹了

PP!加油!PP!加油!PP!加油!PP!加油!
有眼镜的女孩子脸部自有其魅力所在先不说,带上眼镜的女孩子总不自觉的让人联想到的“理性”“成熟、谋定后动的性格”“有点迟钝”之类形象也是其人气的秘密。与おさげ成套出现的时候很多。并且,美少女角色对眼睛与瞳孔的描绘相当注重,由于眼镜而将这一部位放大的眼睛娘,在眼镜的形状之外还存在着“前发是否遮住瞳孔”之类详细微妙的多种属性。
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只看该作者 3楼 发表于: 2004-06-04
Re: Re: [原创]MX初感受
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最初由 neobigboss 发布


我還在考慮要不要買說...既然這樣那還是晚一點好了。


中古货很快就会出现的。
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只看该作者 4楼 发表于: 2004-06-04
机战越打越没劲.
还是F && F完结篇经典啊.
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-06-04
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最初由 kukuboy 发布
机战越打越没劲.
还是F && F完结篇经典啊.


10段改造是恶梦,也是好梦……

每次改10段时都会按键按到睡着~~~~~
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-06-04
知道好玩,但是没有PS2,只能羡慕了···遗憾啊
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-06-04
。。。比 Alpha2 好玩,不如Impact好玩。
说起来Alpha2 ,才是精品垃圾。

非常喜欢剑狼,每次战斗必开。 他出场的时候颇有诙谐的气氛。
-_________,- 谁骂剑狼偶跟谁急~~


电筒是垃圾,这点是一致的。


二周目准备只培养女性。
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只看该作者 8楼 发表于: 2004-06-04
看了下第一关,地图,战斗画面有所提升...别的等a2一周目后再说

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只看该作者 9楼 发表于: 2004-06-04
= =还是没时间玩

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只看该作者 10楼 发表于: 2004-06-04
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最初由 bluesphere 发布


10段改造是恶梦,也是好梦……

每次改10段时都会按键按到睡着~~~~~




修改才是王道~~~
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只看该作者 11楼 发表于: 2004-06-04
严重bs修改不过关的人。

我已经被麻痹了

PP!加油!PP!加油!PP!加油!PP!加油!
有眼镜的女孩子脸部自有其魅力所在先不说,带上眼镜的女孩子总不自觉的让人联想到的“理性”“成熟、谋定后动的性格”“有点迟钝”之类形象也是其人气的秘密。与おさげ成套出现的时候很多。并且,美少女角色对眼睛与瞳孔的描绘相当注重,由于眼镜而将这一部位放大的眼睛娘,在眼镜的形状之外还存在着“前发是否遮住瞳孔”之类详细微妙的多种属性。
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只看该作者 12楼 发表于: 2004-06-04
同盟拳有的

这次超级系才是王道,G高达系列很好用,主角机的造型我无语……--

电童不如GBA里的强,黑百合要在最后几话才会加入

UC的戏分抄烂了,没必要再加强太多了,这次的隐藏机体实在少的可怜
ディジェSE-R的拿法最BT,ZZ系列的机师23话前LV25以上--残念
没有HI-V,沙沙比,夜莺,Z2。FAZZ不清楚…………

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只看该作者 13楼 发表于: 2004-06-04
楼主不喜欢电童,而我就相当喜欢
这次MX参战作品反而是我觉得最满意的一代,好象电童、RAXEPHON、EVA、ZEROMYER……
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只看该作者 14楼 发表于: 2004-06-04
好深入的文章.
讚~~
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