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[发现]发现可以用D3D提高AVI画质的方法!

楼层直达
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首先准备windows media player classic
然后选option...
选中output 选择VMR9 (randerless)
然后再选右边的settings
选Use texture...in 3d
然后从新打开MPC
就可以啦

俺のこの手が光唸る!
お前を倒せと輝き叫ぶ!!!
愛と怒りと悲しみと!!!
必殺!シャイニングフィンガーソード!!
面!面!メーン!!

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只看该作者 1楼 发表于: 2004-09-21
加速AVI??
快速播放???
不解`



沉默是金................
懂得不多,就单单学会点人家传授的皮毛就一付不得了了的语气的,让人看了就只会觉得他是小丑~ 有本事自创一个有新意的理论..

高手不是挂在嘴上的~~ 挂在嘴上的叫高嘴
谦虚是美德~

  
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
  
========================================
免费诊测你的IP~~ :p :p (看不到说明有RPWT)
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只看该作者 2楼 发表于: 2004-09-21
提升画质了啦

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只看该作者 3楼 发表于: 2004-09-21
哦~提升画质阿
这样倒是不错~回来试试看

PS. .HACK系列里面,最喜欢的就是巴鲁蒙克了~HOHO

dgwxx.com
shanque.net
nmm-hd.org
级别: 版主
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只看该作者 4楼 发表于: 2004-09-21
我也喜欢他

俺のこの手が光唸る!
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-09-29
能选吗,mpc我只用来播放rm
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-09-30
这个仿佛只是平滑了一点,占cpu更多了,偶用过一段时间还是关掉了…………

不学无术中..

eMule ID:[eDtoon][CHN]adamhj@eMule-Official
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-09-30
眼拙 看不出 区别 >_<

还是 这样设着好了,心理上 也许会感觉好点:D

量子……
光之痕……
飞越无限……
时间与空间……
化为永恒之流……
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只看该作者 8楼 发表于: 2004-09-30
用ffdshow 的avisynth 功能, 打上ConvertToRGB32() 便可了... 不用那麼麻煩

GROUPS GREETINGS
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And any others which support the Anime Scene
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只看该作者 9楼 发表于: 2004-10-01
没看出有太大用处- -
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只看该作者 10楼 发表于: 2004-10-06
压片出突然发现,现在大多片源都是640X480的,而显示器的分辨率通常是800X600或1024X768,所以在放片子时,通常是被放大的,人物边缘和字体边缘会有比较明显的不平滑、锯齿。但在我机器上,只要选成VMR9的,不管是RENDERLESS还是WINDOW,也不管是那个是2D/3D/PLAIN,都有很明显的改善,锯齿几乎看不见,但仔细比较的话,会觉得略有些模糊。。。但总比看一屏的锯齿好吧
另外,谁能提供一些经验,在这种情况下压片怎么压好呢?压出来的都也是640X480的RMVB,看的时候如果用REAL的话还是有很明显的锯齿,除非把分辨率也调成640X480。
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只看该作者 11楼 发表于: 2004-10-08
Re: [发现]发现可以用D3D提高AVI画质的方法!
引用
最初由 黄旨骞 发布
首先准备windows media player classic
然后选option...
选中output 选择VMR9 (randerless)
然后再选右边的settings
选Use texture...in 3d
然后从新打开MPC
就可以啦

胡扯:mad:
这种方式根本不可能改良画质,
而且在有些显卡上出现画面抖动,断层。。
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只看该作者 12楼 发表于: 2004-10-08
引用
最初由 huangch 发布
压片出突然发现,现在大多片源都是640X480的,而显示器的分辨率通常是800X600或1024X768,所以在放片子时,通常是被放大的,人物边缘和字体边缘会有比较明显的不平滑、锯齿。但在我机器上,只要选成VMR9的,不管是RENDERLESS还是WINDOW,也不管是那个是2D/3D/PLAIN,都有很明显的改善,锯齿几乎看不见,但仔细比较的话,会觉得略有些模糊。。。但总比看一屏的锯齿好吧
另外,谁能提供一些经验,在这种情况下压片怎么压好呢?压出来的都也是640X480的RMVB,看的时候如果用REAL的话还是有很明显的锯齿,除非把分辨率也调成640X480。


那是你显卡太差,驱动和Overlay的问题

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只看该作者 13楼 发表于: 2004-10-08
FSAA会使MPC播放的画面稍微模糊(显卡会放大几倍再缩小输出到MPC的窗口),
看起来更平滑
但是这种我认为恰恰是降低播放画质的方法.
这个不和矢量的游戏一样,3D游戏里面是内部的分辨率高,直接使用的会是更大的尺寸,然后进行缩小
想判断很简单,随便找段标准信号,看看圆饼扫描线,就晓得了

[Hammer]azsd

弱字节3千,唔取1k
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只看该作者 14楼 发表于: 2004-10-08
研究一下驱动去。。。的确在另一台机器上,MEDIA PLAYER中把VIDEO ACCELRATE开到FULL就没有锯齿了。。。
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