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[传颂醒目]与知己畅饮,成就传颂经典;多样的幸福,构筑和谐后宫

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与知己畅饮,成就传颂经典

日式风格的故事里,人物始终是最重要的,Fate有重点描写的的阿尔托莉雅,SOS团则有京都打造的爱吃醋春日,而《传颂之物》若想要跻身经典之列,优秀的人物描写同样不可或缺。

然而,从客观角度来看,无论是描写的篇幅、还是独一无二性,传颂中都并没有特别的地方。

阿尔托莉雅是Fate线的主角,在UBW线中也占有重要地位,而传颂由于是单线人物又多,根本没法以那么华丽的篇幅来重点塑造其中任何一位女性;另一方面,由于御姐和脱线女毕竟是动漫中经常涉及到的类型,因而卡露拉和藤香也没有凉宫春日来得新鲜、极端。

既没有超长的篇幅也没有创新类型的女孩,传颂要以什么样的方式来证明自己的经典性呢?

不妨先看一下这个例子。



说老实话,看到卡露拉和乌露托利打起来的时候,我的反应基本上和哈克奥罗是一样的——迷茫+头疼,等过了半天确认不是开玩笑后才终于长叹一口气:“唉!本以为已经从头抚摩到尾巴了,没想到依然有未知的一面呀!”

这个“未知的一面”正是丰满人物形象的重要关键,也是传颂最为耀眼和突出的特点。

通常情况下,对于人物,特别是女主角的描写遵循着这样的路线:

女主角遇到男主角——>女主角熟悉男主角——>女主角和男主角共同战斗——>女主角吃男主角的醋——>女主角和男主角产生重大误会——>女主角和男主角分离——>女主角遇到危机——>女主角与男主角重逢——>最终决战。

具体情节当然可以替换,但是路线本身是永远存在的。最明显的例子就是GalGame,在游戏时“线”的概念可以被玩家清晰地感受到,如果有多位女主角,那么每一位都会有一条属于自己的情节路线。

在小说和动漫中路线的存在虽然比较模糊,但是大部分都可以通过标志性事件——比如某次吵架、约会或者接吻来定位。这些定位点一般会被称为情节高潮。

如此一波三折的剧情不仅是为了吸引读者,同时也是一个由浅入深逐步丰满角色的过程。用拍照来做类比,一开始只是拍一张远景,相遇后拍校服照,熟悉了后拍休闲照,接着是围裙照,泳装照,直到最后的婚纱照。照片越拍越多,人物形象自然也越来越丰满。

问题在于,拍照的人永远都是一个——男主角,所以拍出来的照片也永远都是一种——正面照。

但是两位御姐的对决不在此列,那是一张侧面照。

在哈克奥罗面前,卡露拉是绝对不会一边狂笑着一边抽出大砍刀的——逆推面具男根本没必要那么大动干戈——所以,此时此刻她所展现出来的,就是通常人物塑造中难以涉及到的“未知的一面”。

那是哈克奥罗了解之外的卡露拉,也是玩家了解之外的卡露拉。

而当这一面展现出来的时候,人物便会从另一个截然不同的角度得到诠释,形象得到大大加强。更值得一提的是,被加强的不仅是卡露拉,乌露托利亦是如此,这个片段因此起到了事半功倍的效果。

当然,其他动漫游戏作品中并不是说完全杜绝了主角外的交流——毕竟,一个人不可能从头到尾只和主角一个人说话——但是一般来说,排除主角的剧情所占到的总体比重相当小,重点依然是一对一的男女主角交流,如果采用泛读法,那一方面被忽略是非常可能的。

而在传颂之物中,女主角们之间的互动几乎可以和她们与主角之间的互动平分秋色,大致上是五五开,而且还形成了稳定的结构。

比如由柚叶、卡缪和阿露露组成的小朋友团体,三个男人组成的主将团,饭桌上的欠食团、卡露拉和乌露托利的品酒帮以及卡露拉和藤香组成的二人搭档等。事实上,即使是脱线女也懂得利用糖果与阿露露沟通,另外艾露露与阿露露在村庄里的时候就有很多互动。这些占据了大量篇幅的互动不仅给读者留下了深刻的印象,而且也从不同的角度刻画出了人物的侧面。

举例来说,Fate的玩家一般不会讨论“Saber和樱一起买东西”,事实上也没有那样的机会。

但传颂的玩家对于“卡露拉教唆藤香逆推”此类标志性事件却可以津津乐道。



这就是传颂在剧本小巧、人物类型普通的情况下,依然能脱颖而出的秘诀,也是传颂无愧于经典的最大亮点所在。

唯一遗憾的是库娅的互动相对来说比较单一,除了和主角就是和反。,如果可能的话,真想看到库娅和卡露拉、藤香一起逛街的情节啊。

这个怨念就由我来补完吧!



多样的幸福,构筑和谐后宫

虽说喜欢哈克奥罗的这一群性格鲜明的女孩的确是名为“后宫”的集合体,不过传颂中的后宫却与大部分动漫常见的后宫例如《妹妹公主》《草莓100%》《纯情房东俏房客》等显然有很大的不同。

普通后宫一般总是围绕着争风吃醋而展开的,即使竞争上的描写较少,主角也依然处于所有人的感情焦点上。

备选女主角总是会这么问这么一个经典问题:“你究竟喜欢谁?”

但是在传颂之物里,这样逼着主角去只选一个的问题却没有出现。女孩们似乎在哈克奥罗不知道的时候达成了分享上的一致,所以除了艾露露那头“明明我才是女主角嘛”的一点吃醋以外,并没有在多角恋上产生太大的纠纷。

这是为什么呢?

因为传颂的感情戏已经沦落为五流的18X纯官能后宫了?
——如果这是真的,本贴根本就不会存在。

因为在封建时代建立起后宫是很符合当时价值观的?
——传颂是游戏而不是历史书,要符合的是现代人而不是古代人。

因为女主角们性格都很温和?
——猪才这么想!

真正的原因在于,传颂中能干又可爱的女性并不是纯粹依靠哈克奥罗而存在的,她们的世界里并非只有爱情,所以也没有必要将感情焦点只放在主角一个人身上。

这个说法有些抽象,我们打个浅显的比方。

众所周知,洛克菲勒财团是搞石油起家的,如果石油输出国团结起来提高油价,那么财团就可能因此而破产。在这种情况下,洛克菲勒必须将全部心思都放在中东,每时每秒监视着油价的起伏。

这时候洛克菲勒对石油的欲望,就犹如一般后宫动漫中女主角对男主角的欲望——男主角的爱情决定了她的全部幸福,所以当然是越多越好,独占最好。

而到了后来,洛克菲勒财团将大量资金投放到其他行业,例如制造业和服务业,财团成为了一个跨行业的巨大产业集团。资金分散降低了投资风险,此时石油价格的波动已经无法对财团造成决定性影响,即使石油行业波动再大,也还有其他行业在,老洛克的眼光不会只停留在石油一项上了。

当然,感情和投资有着本质区别。无论如何,哈克奥罗依然都是最重要的,对他的感情是女主角们留在图斯库尔的决定性理由,但是由于之前提到的“非主角之间的角色互动”,女主角们的眼中不会只有他一人,幸福的定义也不再是独占哈克奥罗。

我绝不是说专一的爱情有什么不好,但是试想一下,如果卡露拉成为了唯一的皇后但却因此失去了和乌露托利或者是藤香之间的友谊,她会觉得幸福吗?



而另一方面,对于传颂的主角哈克奥罗来说,他对幸福的定义同样并不仅仅是“我得到了卡露拉的爱”或者“库娅爱上了我”这么简单。

有些时候,看着这样悠闲的景象本身,就是一种幸福。不用去想“最爱是谁”这样的问题,因为所要做的不仅仅是爱,更重要的是维护好她们所在的环境,以及她们之间的关系。




在后宫动漫满天飞,必杀死到处跑,青少年们爱得死去活来的时候,图斯库尔皇的后宫,实在是个让人羡慕的世外桃源,让人向往的和谐家庭。

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只看该作者 1楼 发表于: 2006-08-18
举例来说,Fate的玩家一般不会讨论“Saber和樱一起买东西”,事实上也没有那样的机会。
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真没看过HA的翻译?
日常欢乐情节一地都是。

小白是本质
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只看该作者 2楼 发表于: 2006-08-18
如果可能的话,真想看到库娅和卡露拉、藤香一起逛街的情节啊。

这个怨念就由我来补完吧!
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再挖坑?

后宫愈和谐, 男主角愈慘
總覺得是這樣..........

花冠的殺傷力太大了.........
__________________
掌聲終於停歇, 寂靜隨之來臨, 所有人的視線都停駐在我和里香身上, 輪到我們的演出了。
里香向我伸出手。
我當然伸手握住。
然後, 我說出這句打從心底湧現的話語:
「請嫁給我吧!」
是的, 我唸出這句魔法之語。
里香低下頭, 有好一會兒動也不動, 從我這邊看過去只能看到她的面紗, 里香現在是甚麼表情呢?
好不容易抬起頭來的里香開心地笑了。
「好。」
里香說.
「好。」
她還說了兩次。

歡迎參觀! 個人珍藏(09/11/15更新)[\color] 123
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只看该作者 3楼 发表于: 2006-08-18
后宫.........和谐后宫...........每个人的终极幻想啊~~~~~~~

xxxxxxx
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只看该作者 4楼 发表于: 2006-08-18
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最初由 MajorJacket 发布
举例来说,Fate的玩家一般不会讨论“Saber和樱一起买东西”,事实上也没有那样的机会。
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真没看过HA的翻译?
日常欢乐情节一地都是。


主题里说了

“当然,其他动漫游戏作品中并不是说完全杜绝了主角外的交流——毕竟,一个人不可能从头到尾只和主角一个人说话——但是一般来说,排除主角的剧情所占到的总体比重相当小,重点依然是一对一的男女主角交流,如果采用泛读法,那一方面被忽略是非常可能的”

阁下没必要太敏感,我对Fate这个游戏感觉很好,只是不爽其中几个人罢了,踩过了就不会踩第二次,但是如果你真打算战,我也不是不喜欢……

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只看该作者 5楼 发表于: 2006-08-18
白皇的后宫是不错
比较平静
我还是觉得志贵和士郎的更让人羡慕
没什么原因,个人喜好罢了


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
周末大联谊又开始了:o


为了你的这个笑容,我可以背叛一切,永远都是你一人的“正义的味方”
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只看该作者 6楼 发表于: 2006-08-18
卡露拉最高..动画看过了..
请问游戏可玩性高么?
知道最近出了个汉化的全年龄版
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只看该作者 7楼 发表于: 2006-08-18
后宫不圆满啊
挂了1个 傻了1个 跑了2个 还有1个不知会不会回来

另外发泄一下不能推库娅的不满
中后期数剧情回想时总是觉得少一个...果然..

「そんなふうに タンポポの种が 心を决めるとしたら どんな时だと思う——————————」

「————それはね その砂漠にたったひとりだけでも 花を愛してくれる人がいるって知ったとき」
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只看该作者 8楼 发表于: 2006-08-18
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最初由 时间的守护者 发布


主题里说了

“当然,其他动漫游戏作品中并不是说完全杜绝了主角外的交流——毕竟,一个人不可能从头到尾只和主角一个人说话——但是一般来说,排除主角的剧情所占到的总体比重相当小,重点依然是一对一的男女主角交流,如果采用泛读法,那一方面被忽略是非常可能的”

阁下没必要太敏感,我对Fate这个游戏感觉很好,只是不爽其中几个人罢了,踩过了就不会踩第二次,但是如果你真打算战,我也不是不喜欢……

“这些占据了大量篇幅的互动不仅给读者留下了深刻的印象,而且也从不同的角度刻画出了人物的侧面。”

对于这句话,提一下,Fate玩家讨论买菜情节再正常不过。
不知哪里有火药味?

小白是本质
伸手是天性
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只看该作者 9楼 发表于: 2006-08-18
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最初由 sunshining 发布
白皇的后宫是不错
比较平静
我还是觉得志贵和士郎的更让人羡慕
没什么原因,个人喜好罢了


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
周末大联谊又开始了:o


士郎的应该不算后宫吧,虽然玩家要3选1,不过对于士郎来说,每次都是只爱一个嘛……除非平行世界重叠……

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只看该作者 10楼 发表于: 2006-08-18
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最初由 sunshining 发布
白皇的后宫是不错
比较平静
我还是觉得志贵和士郎的更让人羡慕
没什么原因,个人喜好罢了


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
周末大联谊又开始了:o


我……我就想要个景太郎的后宫(葱头的后宫实在是享受不起……)[/KH]


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
搬凳子看各位联谊:D

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只看该作者 11楼 发表于: 2006-08-18
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最初由 MajorJacket 发布

“这些占据了大量篇幅的互动不仅给读者留下了深刻的印象,而且也从不同的角度刻画出了人物的侧面。”

对于这句话,提一下,Fate玩家讨论买菜情节再正常不过。
不知哪里有火药味?


朋友,你知道什么叫“侧重点”“总体比重”么……还是说FATE就是靠买菜来刻画人物的?(传颂就是靠饭桌上的表现来刻画的)

我个人觉得,想当然别人的理论,漏看我写得明明白白的东西,就是挑衅了——当然,这个标准是针对您这样的正统人士的。

级别: 光明使者
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只看该作者 12楼 发表于: 2006-08-18
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最初由 终结の心 发布
后宫不圆满啊
挂了1个 傻了1个 跑了2个 还有1个不知会不会回来

另外发泄一下不能推库娅的不满
中后期数剧情回想时总是觉得少一个...果然..


这就是同人存在的理由,有怨念,有同人:o

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只看该作者 13楼 发表于: 2006-08-18
恩,我想楼主的acg资历还不够资格评价galgame

[当然,其他动漫游戏作品中并不是说完全杜绝了主角外的交流——毕竟,一个人不可能从头到尾只和主角一个人说话——但是一般来说,排除主角的剧情所占到的总体比重相当小,重点依然是一对一的男女主角交流,如果采用泛读法,那一方面被忽略是非常可能的。」

这句暴露了你几乎不怎么玩日文游戏

HIV概率没那么高

我每年查次体

次次都是安全的很

套子准备 不要随便找个站街女 粉妹绝对不要沾

时候做好清洁工作

你以为只有你怕死么 女方还怕你带呢
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只看该作者 14楼 发表于: 2006-08-18
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最初由 魚腸劍 发布
恩,我想楼主的acg资历还不够资格评价galgame

[当然,其他动漫游戏作品中并不是说完全杜绝了主角外的交流——毕竟,一个人不可能从头到尾只和主角一个人说话——但是一般来说,排除主角的剧情所占到的总体比重相当小,重点依然是一对一的男女主角交流,如果采用泛读法,那一方面被忽略是非常可能的。」

这句暴露了你几乎不怎么玩日文游戏


叫我“楼主”干吗?太见外了:o

我是不怎么玩日文游戏,但这帖子也没发2D吧,你偏要找例外说“有游戏的后宫做得比传颂好”,那我也只能说“你干吗不去汉化出来”了

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