索尼不惜工本强推PS3 每台亏损超过300美元
据市场研究公司iSuppli在拆解了索尼的PlayStation3游戏主机并对其中的配件进行分析后表示,索尼公司每卖出一台主机都损失重大,但终端用户却可因此以一台廉价PC的价钱获得一台“超级电脑”。
游戏主机生产商往往亏本售卖硬件,希望能通过销售需要主机支持的游戏软件赚钱。不过,据iSuppli的估算,索尼在每台PlayStation3上的损失之大非同一般。
iSuppli表示,每台硬盘容量20GB版本PlayStation3的材料及生产成本合计达805.85美元,这还不包括控制器、线缆和包装的成本。以其建议零售价499美元来算,这意味着索尼每卖出一台主机,就要亏306.85美元。这个成本和售价的差价在60GB容量的型号上有所减少,大约是241.35美元。
与之相比,微软的对手产品Xbox 360硬盘版的材料及生产成本据iSuppli估计每台是323.30美元,低于其建议零售价399美元。
iSuppli表示,“视频游戏机厂商在硬件上亏钱是很常见的事情,他们能靠游戏软件的销售弥补损失。尽管如此,索尼每台机器的亏损数字即使对视频游戏机行业来说也是很不寻常的。”
PlayStation3主机的成本大部分来自其强劲的处理能力。iSuppli表示,单是其多核的Cell处理器已经占了每台机器成本的大约10%了。Cell是由索尼、东芝和IBM联合开发的处理器,是这种游戏机的主处理引擎。这家市场研究公司还特别指出,索尼由于使用了来自Nvidia和东芝的双图形芯片以及来自三星的四枚512M-bit内存芯片,导致主板的总体成本高达500美元,而Xbox 360的只有204美元。
这些对消费者来说无疑是好消息,因为他们能够用相对低廉的价格得到了这么强的运算能力。iSuppli称PlayStation3是一件“伟大的工程杰作”,其主板看上去更像是企业服务器或者网络交换机,而不是一台游戏机。这台主机提供了“比历史上任何一台消费电子设备都要强得多的处理性能和能力,”iSuppli说。
对索尼来说,成本并非PS3零配件唯一让索尼感到头疼的问题。由于部分配件的短缺,索尼未能生产出所需要的数量。结果是,虽然这种主机的日本和美国首发都在本周启动,但欧洲、澳大利亚和其他地区的发售却要延迟到明年三月。