我现在都还记得游戏第一代的奇异状况,游戏安装碟只有3G左右,安装之后的游戏有7G之巨.进游戏目录发现所有文件都没压缩,都没加密,连对话都是直接用文本写出来然后直接挂钩到程序上直接显示,类似外挂字幕,从而导致了一个神奇的现象,游戏里人物的对白和下面的字幕完全没关系,这在GALGAME估计也是独一无二的吧.游戏自从发售后基本每天出一个补丁,不到二十天出了十一个补丁,而对当时ATI显卡出现的花屏和贴图严重错误的问题从来也没有得到过修正,于是在游戏里出现很多灵异的情况,比如空中漂浮着一堆书,人物走路时不是离地半尺就是脚陷在地面之下,被推倒后神奇地在地面上消失什么的[/han] 至于衣服的贴图乱七八糟,突然变得好象刺猬一样更是家常便饭.不过因为那时有爱,我便忍了.
一年多之后二代发售,没过两天这游戏便再次成为了大家讨论的焦点.倒不是因为游戏作的多好,事实上这游戏的剧情真的很烂[/han],而是这一次伟大的制作方把这个游戏的运行变成了一出闹剧.让我再来回忆一下当时的情景吧,那应该是去年夏天,因为刚入了DX9时代的最后一块显卡,X1950PRO,所以便有种秒杀一切DX9游戏的兴奋(事实上也基本确实如此,至少欧美的DX9游戏都被秒了).正在这个时候,神作第二弹降临了.安装碟和上代差不多大,而安装之后的容量则上升到了10G......照样的不压缩,照样的不加密,照样的外挂字幕,照样的自说自话,这一切都亲切地告诉玩家,我们可以在最大程度上满足你们的怀旧情节.好吧,我承认人老了确实有点怀旧,不过么,你能不能先解释一下为啥我进游戏后看片头的DEMO会被卡到飞起?为啥X1950PRO只能跑8FPS?[/KH]进游戏后平均只有15FPS,只有自己一个人在场景里傻站的时候才能有40FPS,然后呢,每多加一个人就减少10FPS,场景出现五个人后彻底卡死~~~~~~后来问了问其他人,被告之这游戏运行的时候基本不靠GPU对场景进行加工,所有任务都扔给CPU去干,GPU在一旁喝茶看风景.于是我明白了为啥游戏数据不加密压缩,原来这是为了给CPU减负[/KH]省略掉处理压缩数据的时间,同时直接放贴图文件出来是为了跳过GPU的纹理贴图处理功能[/KH]所以,即使你搞块FX5200,速度也不会比X1950慢多少(后来得知真有人去做了测试,速度只差5FPS[/KH] [/KH] [/KH] )至于游戏本身么,不多说了,零异事件的出现比率基本是前作的十倍~~~~~~什么无限蜘蛛丝放射啦,单手粘六个人拖着游街啦什么的在当时都被传为美谈,而系统本身的神奇更令即使是万年老宅们也被惊得呆若木鸡,无差别推倒系统,当街推倒系统,连续推倒系统,岂是一个囧字能形容的.
时过境迁,转眼一年由过去了,制作方再接再厉,无敌大雷第三弹闪耀登场,这次的安装碟还是不到4G,而安装后的游戏本体则众望所归地超越了10G大关,最终定格在12G,想想即使是当年黑暗派抗鼎之作日在系列也不过区区不到8G,本系列哥三个捆在一起直逼30G的大手笔绝对应该被称为业界的又一个神话.而安装之后的情况再次向我无情地宣布,把幻想寄托在错误的目标上,真正犯错误的其实是你自己.当我再次看到那些没加密没压缩的文件时,我预感到相同的历史会三度重现.不过这次我错了~~~~~历史没有重现,真的,没有重现,它以更高层次的表现形式出现在了我的面前~~~~~首先我的机器就被程序判定为只能以最高1024X768的分辨率运行游戏,而当我自作聪明地直接点开始进游戏时,我发现这次我被完全挡在了游戏的门外,从显示公司LOGO到进入标题画面,时间已经经过了大约5分钟,而FPS在标题画面显示的速度为,4FPS:eek:恩,没错,是4FPS~~~~~好吧,我被你打败了,我退出再来还不行么,于是特效全关,分辨率改成下限800X600(事实上除了这两个分辨率,我也确实没第三个选择[/KH])OK,终于进游戏了,不过.......我真的是在打一个2008年底出的游戏么?这画面我好象在五年前就已经见过类似的了,是啥游戏来着,恩,对了,EGO的梦幻奇缘?不行不行,这么糟糕的画面,一定得改.三度再启游戏,特效全开,分辨率不动,好了,真的进去了,而且标题画面只读取了2分钟~~~~~至于里面究竟是啥样子的,不如直接配合图片来看看吧~~~~~
总之这游戏可以作为检测你的机器的CPU的能力的工具,或许是因为i7在日本普及的比较好么~~~~~~
以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:teatime 的love death系列,简称老虎得死~~~~~~