我也知道漫画和前传动画的风格相差颇大,但要没把灵魂人物看作黄泉/剑辅,而是以神乐作为贯穿故事的人的话衔接还真没那么怪
现在可以把整个喰霊的发展看作3阶段
阶段1:零的事件
阶段2:漫画前7卷
阶段3:漫画8开始
阶段1讲的是新人除魔师神乐如何通过黄泉事件认识到自己身为除魔师的宿命的
阶段2是一个已经好不容易大致走出黄泉事件的阴影,整天讲着除魔师的宿命的神乐被一个愣头小子治愈的故事
阶段3就看作者了[/han] 不过看样子前两阶段的要素都会插入的
第一阶段时的神乐本身性格什么的都在成型期,表现比不上黄泉是天经地义的:cool:
第二阶段的神乐看上去是将整个黄泉事件归类到除魔师的宿命里来走出阴影的,而黄泉事件本身则作为一个阴雨天隐隐发作的旧伤了。神乐在漫画里的行动方式有一种很强的防止重蹈覆辙的意向----不管是舍身去救剑辅还是防止静流和她姐姐重蹈覆辙:cool:
第三阶段随着失忆和记忆的重新回归,新发展和旧伤混杂在一起了(39的发展很明显是在榨取黄泉的剩余价值)
那么零和漫画最主要的差别在哪里呢?零是黄泉/驱魔师们的颜色,漫画是棒槌剑辅的颜色red
黄泉一直受到冥父女的压迫,同时也被驱魔师的宿命束缚,外加涉及的人都是左一口宿命右一口使命的驱魔师,可以说整个就是苦中作乐的典型:o 而义父的便当就把最大的保护伞给拿走了
而漫画开始后的神乐也是继承了苦中作乐的习惯。她靠着把一切推到除魔师的宿命里站了起来,并且弄得有强烈的万事自己担负属性。而纪之则是靠变得玩世不恭来逃避 (这小子漫画里不止一次说过他是因为无法面对黄泉而逃走的)
漫画/动画的风格差别5%归功于神乐的天然呆(动画里也有苗头),5%是路人道具们,10%是玩世不恭的纪之,而剩下的可以说完全归功于剑辅
这个棒槌对驱魔师的宿命完全没有头脑,而且和神乐/纪之不同,他对黄泉的印象只有自己如何被收拾得[/KH] 他的吐槽属性更是一个重要特质,烫斗在他手里就先吐个没完[/han] 恶灵黄泉的意图也是被他吐槽吐出来的[/han]
正因为这整天YY神乐的裸体的工口小子的那种站着说话不腰痛的态度,在第7卷里神乐将要重蹈黄泉的老路之时这个傻小子完全没有家传的除魔师的那种 宿命 的想法而决定施展说服:D 相比较而言黄泉boss化时面对的那群是被职责和宿命束缚的人,他们不管再不愿意,该砍的时候还是砍得下去的:(
漫画8迎接了一个新的阶段,发展成啥样就看作者了[/han]