搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 6125阅读
  • 27回复

[请教]为什么我用MeGUI 转出来的影片在PSP上没办法播放

楼层直达
级别: 新手上路
注册时间:
2010-06-11
在线时间:
0小时
发帖:
35
为什么我用MeGUI
转出来的影片在PSP上没办法播放

我的设定档
如下图
请教高手..









级别: 侠客
注册时间:
2009-02-15
在线时间:
16小时
发帖:
221
只看该作者 1楼 发表于: 2010-06-22
呃,PSP对视频是有限制的,这样就行了

--profile main --level 3 --ref 3

(如果压720x480的话用--ref 2)

级别: 新手上路
注册时间:
2010-06-11
在线时间:
0小时
发帖:
35
只看该作者 2楼 发表于: 2010-06-22
谢谢大大

不过可以请教吗
如果手动要修改那里
我到底错在那里
我想学学看看
想知道原因@@

今天更新的0.3.5
X264文件的PSP预设
转出来不能看.
好奇怪


用你的转出来怎么变成4 frames
还是不能看明明设定成3 frames
级别: 风云使者
注册时间:
2004-01-20
在线时间:
633小时
发帖:
549
只看该作者 3楼 发表于: 2010-06-22
看不到图……

封装MP4的时候Device Type选PSP了么?

求资源,欢迎PM告知:
Xbox360 Clannad OP原版(WMV格式)
PS3 圣恩传说F / Tales of Graces F OP原版(BIK格式)


CLANNAD游戏OP/ED + TOMOYO after OP 无二次Credits内嵌字幕清晰版
BiliBili站点     AcFun站点

--- Direct264 自编译版 ---

碧之轨迹Nightmare VS风之剑圣 第1战(均无水印):6cn(六间房)   56(我乐)
BGM: Inevitable Struggle (Super Arrange Ver.)

Rockman 9 Rock Medley
级别: 侠客
注册时间:
2009-02-15
在线时间:
16小时
发帖:
221
只看该作者 4楼 发表于: 2010-06-22
只要加上了--profile main --level 3 --ref 3应该肯定可以才对……
会是不是音频或者封装有什么问题?

PS LZ的图床貌似比较诡异……我第一次点进来的时候也看不到图(提示不可外链),回复了LZ看不到图之后就看到了……于是我又编辑掉帖子……

级别: 新手上路
注册时间:
2010-06-11
在线时间:
0小时
发帖:
35
只看该作者 5楼 发表于: 2010-06-22
刚刚查出原因了
新版的0.3.5
只要输入指令,就是你给--profile main --level 3 --ref 3 --partitions p8x8,b8x8,i4x4
不管设定多少frames,转出来一定会变成4 frames

因为PSP不能超过3frames
用X264内建的PSP配置
也一样


只能用自己手动调的frames不能用指令
所以我才想用手动设定

等等我换图
级别: 新手上路
注册时间:
2010-06-11
在线时间:
0小时
发帖:
35
只看该作者 6楼 发表于: 2010-06-22
看的到图吗???

发现新版有BUG...
只要用输入指令转出来一定
变成4 frames

只能手动一个一个设定
级别: 侠客
注册时间:
2009-02-15
在线时间:
16小时
发帖:
221
只看该作者 7楼 发表于: 2010-06-22
我刚才拿MeGUI 0.3.5试了一下,可以的啊……没问题……ref是3(Mediainfo & KMP),PSP也能放


ImageSource("p.jpg",end=47).Lanczosresize(480,272).ConvertToYV12

命令:
program --profile main --level 3 --tune animation --crf 20 --deblock -2:-1 --keyint 360 --min-keyint 2 --bframes 3 --b-pyramid none --ref 3 --ipratio 1.6 --rc-lookahead 48 --merange 12 --subme 5 --partitions p8x8,b8x8,i4x4 --no-8x8dct --no-fast-pskip --output "output" "input"

级别: 新手上路
注册时间:
2010-06-11
在线时间:
0小时
发帖:
35
只看该作者 8楼 发表于: 2010-06-22
刚刚试了一下
我用X264内建的PSP配置
转出来变成4frames....

为什么??


我的命令是rogram --crf 20 --partitions p8x8,b8x8,i4x4 --profile main --level 3 --ref 3 --output "output" "input"

怎么跟你不一样

你有更新Tx264(4.0)的配置吗?
级别: 精灵王
注册时间:
2008-04-08
在线时间:
44小时
发帖:
2855
只看该作者 9楼 发表于: 2010-06-23
--b-pyramid none和--weightp 0加了吗?
级别: 风云使者
注册时间:
2009-03-17
在线时间:
552小时
发帖:
1255
只看该作者 10楼 发表于: 2010-06-23
请用--b-pyramid none

你那是--b-pyramid normal [ref=4的原因,那个不是bug,MeGUI躺着也中枪,x264就是这样设定的,ref<4的一律到4]

你给的图用的不是MeGUI Presets "Device-psp" 而是 "*scratchpad*" 请用"Device-psp"
级别: 新手上路
注册时间:
2010-06-11
在线时间:
0小时
发帖:
35
只看该作者 11楼 发表于: 2010-06-23
--b-pyramid none和--weightp 0 加这2个命令吗???
就可以变成ref 3
这2个是干什么的???可以请高手解释一下吗?
另外--ref 3还要加吗


新版的x264就是这样设定的,ref<4的一律到4
转出来一定是,ref4
原来不是BUG喔
级别: 风云使者
注册时间:
2004-01-20
在线时间:
633小时
发帖:
549
只看该作者 12楼 发表于: 2010-06-23
--b-pyramid none
不允许b帧作为参考帧
(不清楚更进一步的原因解释)


--weightp 0
关于weightp解释如下
Enables use of explicit weighted prediction to improve compression in P-frames
大致意思是直接加大P帧作为预测帧的使用权重以此提高压缩比(不会翻译,仅供参考)

参数为0表示关闭这个特性(Disable)


--ref 3 还是建议加上去
--partitions p8x8,b8x8,i4x4 --profile main --level 3 这些限定参数依然要

求资源,欢迎PM告知:
Xbox360 Clannad OP原版(WMV格式)
PS3 圣恩传说F / Tales of Graces F OP原版(BIK格式)


CLANNAD游戏OP/ED + TOMOYO after OP 无二次Credits内嵌字幕清晰版
BiliBili站点     AcFun站点

--- Direct264 自编译版 ---

碧之轨迹Nightmare VS风之剑圣 第1战(均无水印):6cn(六间房)   56(我乐)
BGM: Inevitable Struggle (Super Arrange Ver.)

Rockman 9 Rock Medley
级别: 侠客
注册时间:
2009-02-15
在线时间:
16小时
发帖:
221
只看该作者 13楼 发表于: 2010-06-23
b-pyramid开了之后ref会+1的……

(众人:你就知道事后诸葛亮,昨晚看了半天你咋没发现呢!
某辉:大家不要欺负我……我试了一下才知道现在b-pyramid和mbtree已经不冲突了……我昨晚一直觉得既然mbtree开了绝对不会有b-pyramid的……也没仔细看……)


至于weightp据说支持是有问题,但我还真没发现……(播放肯定是可以的,据说偶尔会花)

级别: 新手上路
注册时间:
2007-11-10
在线时间:
3小时
发帖:
105
只看该作者 14楼 发表于: 2010-06-23
千万别忘了

--no-mixed-refs


megui的PSPProfile是不行的。就漏了这句。
快速回复

限150 字节
上一个 下一个