第四阶段 2006-2007年 阵营纵横时代
当日萌全面进入阵营大战后,各大型阵营间的力量日益平衡,仅凭单一阵营的力量就想获胜已越发困难。此时,不同的阵营会在某些利益一致的情况下,采取联横合纵的方式,结成暂时性的同盟,共同对付眼前的敌人。这种各阵营对自己所拥有的票源进行有偿共享的行为,标志着日萌比赛逐渐从侧重战术层面的争夺过渡至了侧重战略层面的谋划,一个新的纵横时代就此诞生。
阵营间结盟的始祖,通常会被追溯至2006年的“神圣同盟”,但对于这个由Stangall提出的概念,笔者始终无法完全赞同,因为没有任何证据能够证明两者间曾有这类“密约”存在。不过两大阵营在联手打压新生的实力派阵营时,透露出种种心照不宣的默契,可能为后来的阵营联盟提供了某些启示。于是从2006年赛季的后半阶段起,一些中小阵营开始互相寻求合作与资源互补,而在2007年这种阵营间的临时结盟行为达到了高潮。
通常来看,比较理想的同盟条件是一种在本战小组赛中没有直接竞争却又共同对手的情况,长期的合作需求有利于加强双方的理解与互信,但是现实比赛中能满足这种条件的概率并不是很大,所以面临自身对票源的迫切渴求时,许多阵营为了解决眼前的利益,本着敌人的敌人就是盟友的思想,进行了一轮、甚至一场比赛的短期结盟。这类短期合作由于双发缺乏长期联盟必需的互信基础,在“今日友、明日敌”等保守思维作祟下,经常会有一方出现背信弃义、两面三刀的状况,而受到伤害的另一方也会因此留下报复的心理,背后捅刀更是乐此不疲。如事往复,恩情不复、仇恨长存,短期联盟的结果往往造就了一对对长期的宿敌。
在这样一个混沌的时代里,一个中型阵营里涌现了极其优秀的纵横家,充分理解各阵营间的尔虞我诈与阳奉阴违后,便积极地摇摆在大阵营的缝隙里,时而俯首称臣、甘为帮凶,时而揭竿顺起、匡扶大义,通过不停地战略部署,硬是将这个中型阵营在夹缝里生存了下来,并且最后夺下冠军、成就了一段奇迹。这段传奇再次证明了“战略高于战术”的金条玉律,也给了大阵营莫大的震撼与警示,直接推动了历史向后一阶段的发展。
在这样一个重视战略的阶段形成了不少较有特色的战略层工具,其中一个便是在2007年内限定有效的“伪报”。这一工具主要是利用了广大日萌参与者当时对运营的不信任心理,通过舆论操作来打情报战、心理战。这套方法早期确实对一些中小阵营形成了很大杀伤力,不过“狼来了”喊多了也就没效果了,现在则是纯娱乐性质的工具。
另一个被沿用至今的战略工具则是“刀”,故名思益就是“借刀杀人”中的刀,属于短期阵营结盟的一种极端表现形式。被当做“刀”的参赛角色其本身要求和目标有一个差额浮动比例,这个比例直接决定了“刀”的价值,比例越小越是把好“刀”。至于“操刀手”的角色则可由一个阵营、多个阵营或阵营轮流来执行,“刀”则在知晓与未知交杂的情况下接受援助。这套工具在现今的比赛中依然有很频繁的应用。
而在战术层面,一种最近似于非常规杀伤性武器的战术——“抢票”被开发了出来。阵营充分利用了统计学的样本空间,对固定IP用户的行为进行梳理,然后依据发行所的规律来伪造有效code,从而实现了超前投票,破坏对手可能获得的真票。这是种最接近运营权限的、最破坏比赛公平的超恶劣战术,也反映出了日萌比赛中的巨大规则漏洞。它使得至今所有的运营都三缄其口,对外一致不承认此种战术的存在,同时又以各种借口来开发新的code发行所与计票工具,终于通过“序列戳”这一尾缀方式彻底将“抢票”战术抹杀了。
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