引用
引用第8楼mirabo于2012-05-19 16:09发表的 :
。。。。这战斗不能说用心吧,怎么看怎么别扭,突然就开无双自己进去三两下搞定了,整片从第4话开始节奏就各种别扭
觉得别扭大概是因为没有所谓的“原作小说” 骨头社又不打算在动画里面详细说明战斗的过程 而且更重要的是第6话本身重点是TRUTH的登场
其实单就第6话打要塞SECRET来说 战术上可圈可点的地方个人认为相当不少
首先是小熊队 接触SECRET的时候虽然遇到挫折(一开始被撞晕一个) 但是马上意识到不突入ZOA根本无法瞄准主体要害攻击 于是由克洛艾在圈外待机 姐姐先行突入
姐姐突入的时候一个细节有表示但是没有明确说出来 就是ZOA内也就是风阵内的粒子浓度不高 所以基本上只能飞到触手上而无法直接飞到主体帽盖 姐姐在飞到触手上后原本打算前先扫除其他触手部令友方能在不被第一种方法击沉的状况下进入ZOA 多部IFO往上突击 但是最终被再生触手打了个措手不及
梅登号的自杀 个人觉得和舰长本身的心态有所关联 虽然小熊队3人遇险但是其实被击坠后只是坠落到ZOA外 舍身突入确定主体位置的原因 无非是为了不再让来救援的AO队再次冒死探索 真正希望保护的是AO几个 当然方法用的值不值就另说了 或者本身希望自己解决战斗不希望有更多小孩冒险但到头来连命也丢掉了
好了 然后在知道主体要害位置后 最低风险高效率的方法当然是扫清风阵然后直接命中要害 舍弃小熊队的突入战术 ZOA外直接炮击解决 也就是为什么出发前干脆让AO休息 要是战术成功的话还真的没他机会出场
结果很明显 就算使用主炮也达不到扫除风阵的效果 战术流产了 状况陷入了无解(不要说让红蓝机做突入 她们没那个能力 在限定条件下她们的单兵作战能力还不如小熊队)
回到AO 战术过程其实是充分建立在前面的情报分析上的
A 用主炮一瞬间扫清风阵 使AO不会被第一波旋转的触手直接拍飞 然后进去ZOA后还绕BOSS转了半圈 找到合适的时机踩上触手
B 由于在ZOA内不能直接飞行到顶(前面说过了 粒子浓度不高) 而且触手随时会再生突袭 AO的方法是直接打掉一个 那样依照再生的那个来计算会有10+秒的时间 再利用这个再生的触手作为踏板 用大跳代替飞行 最终一鼓作气
C 因为整个过程时间非常短 所以SECRET顶部甚至来不及防御就被完爆……什么你说根本看不到有防御?那梅登号是怎么被击沉的
过程看上去就好像是AO无脑冲到毫无抵抗的BOSS面前 实际上个人觉得可以挖掘的地方相当多 看的一本满足 当然从普遍反应来看这样深藏不露的事情还是少干点好 直接来点更有视觉效果的无双会更受欢迎……大概