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[新闻(转)]《仙剑奇侠传4》游戏研发人员详细专访 ;红衣辣妹登场!《仙剑奇侠传4》四大主角公布

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只看该作者 135楼 发表于: 2007-07-17
仙剑的相关帖子全部合并了


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只看该作者 136楼 发表于: 2007-07-18
引用
最初由 kircheis 发布
4.06?4.09就不成么...阿牛传个4.06给我下吧...

那个yasu是什么


btchina有disc3的高精度 mds和mdf文件等打包下载 自己去下把

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只看该作者 137楼 发表于: 2007-07-18
《仙剑奇侠传4》游戏研发人员详细专访

引用
《仙剑奇侠传4》研发总监—张孝全,担任许多脍炙人口的游戏制作,如阿猫阿猫和轩辕剑系列,可以说是相当有资深的游戏制作人。








Q:接下仙4这个超级老招牌后,会不会感受到巨大的压力?

孝全:这是当然的,毕竟《仙剑奇侠传》已经打下了非常好的成绩,在剧情、动画和武侠风格中取得了一个完美的平衡点,说实在的,确实有些压力。



Q:为什么会采用全新剧情呢?又是在什么情况之下,产生这个决定?

孝全:因为《仙剑奇侠传》系列的游戏剧情已经非常完整了,而且李家的故事和前传已经都告了一个段落,再强掰剧情会有些衔接不上,因此在百般考虑之下,我们决定开发全新的剧情和故事结构,打算给玩家完全不一样的体验。



Q:在画面呈现为何要强调真实比例?跟画面表现有关吗?

孝全:这个可说来话长了,由于早期的 PC 主机硬件性能并不是那么强大,一些玩家觉得很可爱的 SD 表现其实是节省硬件资源的做法,并不完全是我们要表现的东西。不过现在硬件发展这么迅速,我们已经有了充足的资源,自然会想做出最贴近玩家,最能让玩家感到游戏精彩变化的表现方式,相信玩家会从基地的展示影片看出变化的。







Q:仙4在系统上,有什么特点,跟之前的兄弟作比较起来有何独特之处?

孝全:我想就是自由度吧,在以往的兄弟作中,角色和技能之间都有不可分离性,变成你要作什么事情,就必须依赖特定的角色才得以进行,比如说拥有补血型技能的角色,总是会比其它角色有较多的出场机会,就是一个例子。不过在《仙剑奇侠传4》之中,这次的技能将会改成导师学习制,你可以让人物学习相同的技能,让人物出场变得更有弹性。



此外《仙剑奇侠传4》的武器、防具制作系统也有了很大的改变,玩家们将不再需要拼命冲到商人处购买较强的装备,或是狂走迷宫开宝箱来获得更好的武器装备,你可以自行根据设计图的需求,自己制作或是加强某项装备,让游戏进行的更加顺畅!当然了,要怎么采集和偷取,那就要看玩家要让哪个人物学习技能啰。



Q:仙剑每一次都有不同的游戏主题,像是仙剑1是宿命,仙2是宽恕,仙四的剧情重心,会放在哪里呢?

孝全:这次的主题其实跟我们决定开发全新剧情的概念有些吻合,简单来说,就是不依赖宿命,把握自己的拥有,开创出属于自己的一片天空,要用两个字来形容的话,就是「逆天」吧,哈哈。



Q:日前在基地上有刊出了一张双剑图,这两把武器跟游戏有什么样的关连?

孝全:由于剧情的关系,并不方便立刻透露给玩家知道,我们希望能够让玩家拥有完整的游戏体验,所以这点就很抱歉啰。





Q:在其它兄弟作为人诟病的迷宫长度,《仙剑奇侠传4》有什么应对之法呢?

孝全:《仙剑奇侠传4》从制作时就考虑到这个问题,因此在制作场景时已经把这些因素考虑进去了,而且再加上我们可以闪掉地图上到处巡逻的敌人来避免战斗,这个问题其实已经改善了不少,相信玩家不会在卡迷宫好几天了。



Q:除了画面和剧情外,还有哪些地方会给玩家惊奇的体验呢?

孝全:我想就是《仙剑奇侠传4》的音乐了吧,是的,《仙剑奇侠传4》使用了非常多样的传统国乐乐器真实演奏,不管是在战斗中,还是在过场剧情中,打开喇叭,你将能听到非常与众不同的感受喔。



Q:仙剑4在游戏之中会安排动画让玩家欣赏吗?

孝全:是的,在技术已经成熟的现在,我们有了足够的资源来来大量制作、放置跟游戏有关的动画,玩家将会在游戏之中欣赏到大量的动画,在这边透露给基地玩家知道,之后甚至还能利用内建的浏览器重复观看,不必自己辛苦截图啰!



Q:请问这次 仙剑4 有安排多重结局系统吗?

孝全:晤,这个实在不方便透露阿,我们真的很希望玩家能够百分百自己体验到剧情,所以这个谜底,就让玩家自行寻找吧!
也许这回真有令人惊喜的改进.

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
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只看该作者 138楼 发表于: 2007-07-20
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最初由 安东科维奇 发布
《仙剑奇侠传4》游戏研发人员详细专访

也许这回真有令人惊喜的改进.



[逆天]..光听着名字就能让人燃起来=.=

8月快快来吧,俺已经等不及了:o :o

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涙を貰った
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只看该作者 139楼 发表于: 2007-07-20
感觉跟3蛮像,女主不能让人满意
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只看该作者 140楼 发表于: 2007-07-31
仙剑4与瑞星卡卡助手有冲突 想玩先卸载卡卡助手先

画面感觉比轩辕剑5画面好 唯一有点不爽的是切换到战斗场景会卡一下

还有莫名其妙的一点我现在游戏居然是窗口模式运行

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只看该作者 141楼 发表于: 2007-07-31
豪华跳票到20号。
明天能拿到普通版了OTL
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只看该作者 142楼 发表于: 2007-07-31
坚决等豪华版,可玩的游戏很多。


旁边那个男人,你挡镜头了。
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只看该作者 143楼 发表于: 2007-07-31
说实话我还是喜欢Q版人物,这种真实版人物看着好像垃圾网游,实在让人缺乏激情


[IMG]http://i103.photobucket.com/albums/m132/maihajime/sign/ai_moe.jpg[/IMG
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只看该作者 144楼 发表于: 2007-07-31
都去YX仙剑版看看吧,那里使我彻底打消了买Z的念头,前2天还都是很期待和呼吁不要破解的帖子,现在...

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只看该作者 145楼 发表于: 2007-08-01
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最初由 邪恶的面具男 发布
都去YX仙剑版看看吧,那里使我彻底打消了买Z的念头,前2天还都是很期待和呼吁不要破解的帖子,现在...


真正的粉丝是不会随风倒的,看到的事实不一定是真实的,要靠自己去体会- -

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只看该作者 146楼 发表于: 2007-08-01
8月了,明天下班去书店看看=.=
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只看该作者 147楼 发表于: 2007-08-01
Q版就是渣 做成Q版p小朋友玩么 极度厌恶Q版
国外那么多大作 有几个是Q版的

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只看该作者 148楼 发表于: 2007-08-01
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最初由 ljoxfor 发布
仙剑4与瑞星卡卡助手有冲突 想玩先卸载卡卡助手先

画面感觉比轩辕剑5画面好 唯一有点不爽的是切换到战斗场景会卡一下

还有莫名其妙的一点我现在游戏居然是窗口模式运行

你买到Z了么。。。
这次用的是Renderware引擎,虽然不是什么主流,但是总是要比以前那套东西好。。。
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只看该作者 149楼 发表于: 2007-08-01
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最初由 MyOnlyStar 发布

你买到Z了么。。。
这次用的是Renderware引擎,虽然不是什么主流,但是总是要比以前那套东西好。。。


感觉比轩5画面好 最高分辨率是1280×960 卡机是有点 都是sf引起的 不过有人破解了 等大宇发修正卡机补丁 不然就是免cd补丁了


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


转自mycrack帖子

[08.1]国产游戏的最后?仙剑4简体中文版StarForce ProActive已破解!


也就是说:在线认证已经通过了!
已经可以用DT4加载镜像玩了:也就是说,D版商已经可以拿去刻盘卖钱了~~~
如果SF公司想知道我是怎么破解这个的,请和我联系,我会告诉你......

如果要连DT4都不用的话,大概3天可以修复好300多个VM代码
现在问题在于,继续破?就此住手?还是......
PS:我现在还是用DT进的游戏,所以玩起来还是很卡,Z版光盘买来后直接做了镜像就放起来,那个光盘质量实在是xxxxxx,读盘能力超好的Pionner 121SA都读起来很吃力,激活码用了一次,还有9次,呵呵~
(声明:我买的是Z版,杭州联邦买的,55入手,因为我是市场里的,给我打了8折,据说进价是6折半)

另外重要提示:战斗卡,遇敌卡都是因为StarForce在作怪,关键函数都被VM了,所以执行效率很低
哪怕你配制很高也是很慢的~

最新的想法:
如果大宇把游戏中卡的部分VM去掉,就不放了,到发布补丁的时候还是一样,或者说一点改善都没有
到时候说不定就发出来给所有玩家看看,这就是我们支持Z版的下场,呵呵~
我也支持Z版,但是希望Z版公司不要把恶心的VM用到游戏很频繁使用的子函数里
最多你开始游戏的时候,或者第一次进入战斗画面的时候卡一次不要紧,但是每次都这么卡,我相信没有一个玩家会接受的
SF请你多学学SafeDisc和SecuRom,加密的子函数如果调用次数一多,VM会自动还原成本地代码,虽然这是一个破解漏洞
但是请你们多多考虑我们支持Z版的玩家一点,如果说Z版用户玩游戏时候比D版用户还要慢,还要卡,那我买Z版做什么?受罪?

最后,我要BS一下SF这个公司,加密系统始终一成不变,没有一点大的变化,版本最升级的非常快~
难道针对新版的DT做一下改动,就算是升一次级了?你们应该把精力放在平如何优化VM代码,让Z版的完家感觉不到后台加密系统在运行才对呀~
如果技术能力不足,或者我可以考虑把我自己做的一个带VM功能的加壳程序的代码便宜点卖给你们?(嘿嘿,还是个半成品,真有想法的话可以谈谈)

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