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[思考]深入一点讨论一下kanon的剧本吧...

楼层直达
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只看该作者 150楼 发表于: 2007-03-12
就是感觉各路线的交融,还比较生硬
如果能再弱化U1的话,可能会好一些吧。。。

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只看该作者 151楼 发表于: 2007-03-12
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最初由 hhs 发布
一部以感人为目标的动画,如果不能让大部分观众有代入感,那它离失败有多远?合不合理我不想讨论,因为这毕竟是动画的世界。但像Kanon这类片就是为了让人感动,让人流泪的,如果观众看后代入不了其中角色,产生不了共鸣,就算再合情合理也没有意义吧?


  不一定非要代入就感动啊。别的不说,像AIR动画我就是自始至终作为一个旁观者的身份被深深的感动的啊。真正要代入感式的感动,还是RPG和动作AVG类型游戏最强啊。
  而且,即使我要代入,U1这个角色实在太强了,就算在女性向GAME中恐怕也是有相当受众的类型,我代入不了……(现实而可悲的男人啊……)[/ku]

若无外表,何以见内涵?
一流作品,雅的说雅、俗的说俗;二流作品,雅俗共赏;三流作品,雅俗不赏;四流作品,雅的说俗、俗的说雅。
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只看该作者 152楼 发表于: 2007-03-12
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最初由 lidd 发布
就是感觉各路线的交融,还比较生硬
如果能再弱化U1的话,可能会好一些吧。。。


我说的就是这个意思啊。

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只看该作者 153楼 发表于: 2007-03-12
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最初由 lidd 发布
就是感觉各路线的交融,还比较生硬
如果能再弱化U1的话,可能会好一些吧。。。


别的不想说,要“弱化U1”我觉得不大可能,因为Kanon主要就是讲的U1与各个女孩之间的故事,而不是女孩们在那里自行发挥,男主角都弱化了故事还有啥看头?

AIR就是把男主角给弱化到了近似路人的程度,但从效果来看也并不是非常理想的,在Clannad中就又恢复了以男主角为中心叙述故事的方式并大大增强了男主角与女孩们的互动,可见Key社本身也意识到过于弱化男主角并不是好的剧情方式。



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《萝莉的时间》更新在这里

3年1班汉化组作品发布:http://www.ahcomic.com/bbs/forum-221-1.html
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只看该作者 154楼 发表于: 2007-03-12
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最初由 r_emperor 发布

  ED不是说不好听;没玩过游戏,但不都说这部KANON是催泪系始祖么?而这曲子感觉没有那里有感人的旋律所在啊。(特别是完整版后面的男声RAP段,感觉真是有够奇怪的……)OP的感觉不错,但就是编曲缺个高潮,差这么一口气。后面22还是23里面LIA版本的插入感觉就不错,果然感人的旋律还是女高音唱出来更动听~~


所以就是說這首歌完全不適合每話都當作ED,特別是連Kanon式漸進的前奏也斬掉更加不爽.
原作中這首也是在一切完結最終CG出現後慢慢起前奏才帶出無比感觸. 男聲rap段方面在Prelude某一段出現過,感覺還不錯.
另外,AIR動畫中以LiA的Farewell Song的結束還是無法取代 :o

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只看该作者 155楼 发表于: 2007-03-12
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最初由 xz1218 发布


别的不想说,要“弱化U1”我觉得不大可能,因为Kanon主要就是讲的U1与各个女孩之间的故事,而不是女孩们在那里自行发挥,男主角都弱化了故事还有啥看头?

AIR就是把男主角给弱化到了近似路人的程度,但从效果来看也并不是非常理想的,在Clannad中就又恢复了以男主角为中心叙述故事的方式并大大增强了男主角与女孩们的互动,可见Key社本身也意识到过于弱化男主角并不是好的剧情方式。


  不同意!AIR中的往人只不过是“存在感”弱一些,从而给女性角色留下了充分发挥的空间。在剧情中,往人的角色是处于不可替代的中心位置;只不过由于前后线索关联性太强(也就是说剧本华丽至掉渣~),以至于往人的个性如何设置都不重要了,丝毫不影响整个故事情节的发挥;这也可以加强在游戏中的代入感(不过动画中还是不好代入)。

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只看该作者 156楼 发表于: 2007-03-12
"風の辿り着く場所"感人的不是旋律之类....

而是歌词和那种
梦---->现实
冬---->春
绝望---->奇迹
的感觉............京ani的TV也只有在makoto线最后才表现出那么点感觉....

故意砍掉前奏应该是为了24话ed前奏的响起......
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只看该作者 157楼 发表于: 2007-03-12
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最初由 swing930 发布

故意砍掉前奏应该是为了24话ed前奏的响起......


這個算是很明顯,應就像10話那般處理
但就算不砍,那個節流輕快的前奏在大部份集數響起來也會是非常的怪異
不過不用這首的話只好像東映般原創一首了 [/han]

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只看该作者 158楼 发表于: 2007-03-12
LZ你需要努力补充一下日文罗马音....miyuki..saori...lolikon...

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ED不是说不好听;没玩过游戏,但不都说这部KANON是催泪系始祖么?而这曲子感觉没有那里有感人的旋律所在啊

=====================
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其实应该再坚持一下,等到24集出来再一口气的……


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最初由 xz1218 发布

AIR就是把男主角给弱化到了近似路人的程度,但从效果来看也并不是非常理想的,在Clannad中就又恢复了以男主角为中心叙述故事的方式并大大增强了男主角与女孩们的互动,可见Key社本身也意识到过于弱化男主角并不是好的剧情方式。

AIR的重点是亲情....所以把往人和观铃的剧情做的太好反而会弱化跟晴子的剧情,神奈篇结尾被围困时三人的对话令人最先想到的是什么?不应该是爱情而是家人般的亲情吧


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最初由 swing930 发布
"風の辿り着く場所"感人的不是旋律之类....

而是歌词和那种
梦---->现实
冬---->春
绝望---->奇迹
的感觉............京ani的TV也只有在makoto线最后才表现出那么点感觉....

故意砍掉前奏应该是为了24话ed前奏的响起......

建议LZ参考

另:24话应该是带前奏的ED,不过我认为ED前奏被砍更大的原因应该是:
1、放到剧中过渡到ED,不可能....多半沉重的剧情用这个过渡=疯了
2、到ED时再响....没那么多时间....
于是前奏被砍....以前专楼里我也说过了,拿游戏ED做TV的ED...前奏必砍无疑了……[/han]
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只看该作者 159楼 发表于: 2007-03-12
这新版的看来看去显然编剧凑24话困难了点,当年看13话老版本的时候还觉得容量不够呢。。。

看到现在我可以负责任的说,还是老版本好!

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只看该作者 160楼 发表于: 2007-03-12
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最初由 diron2000 发布
LZ你需要努力补充一下日文罗马音....miyuki..saori...lolikon...


关于那个人名,不知怎的就想到“美雪”去了……其他的……我承认我错了行不~~[/ku]

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只看该作者 161楼 发表于: 2007-03-12
和老版的KANON比还是进步不小的。key社果然有诚意。
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只看该作者 162楼 发表于: 2007-03-12
游戏ED完全版:前奏一分钟,先唱两遍,然后rap一段,然后再唱半遍……
总共约5分钟[/KH]

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只看该作者 163楼 发表于: 2007-03-12
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最初由 diron2000 发布
LZ你需要努力补充一下日文罗马音....miyuki..saori...lolikon...


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AIR的重点是亲情....所以把往人和观铃的剧情做的太好反而会弱化跟晴子的剧情,神奈篇结尾被围困时三人的对话令人最先想到的是什么?不应该是爱情而是家人般的亲情吧



建议LZ参考

另:24话应该是带前奏的ED,不过我认为ED前奏被砍更大的原因应该是:
1、放到剧中过渡到ED,不可能....多半沉重的剧情用这个过渡=疯了
2、到ED时再响....没那么多时间....
于是前奏被砍....以前专楼里我也说过了,拿游戏ED做TV的ED...前奏必砍无疑了……[/han]


Summer篇里大段说的应该是亲情的羁绊。三个人的存在感是差不多的……

美凤篇和闲闲星人篇,是姐妹爱,往人纯粹是卡油性质(美凤GE就卡不到了)……

观领篇也谈不上什么爱情,只不过是呼应summer篇用的。到了air篇则完全就是母女爱……

AIR唯一说的上是爱情的就是神奈对那啥,产生的情愫而已……当然里叶也有那么一点儿,否则不会找个山洞有时一次,有时两次……

KANON GAME的ED前奏必砍无疑,太长鸟,不符合TV size。

エンディング中に一瞬だけウインクするパインが好きすぎて仕方ありません
级别: 圣骑士
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只看该作者 164楼 发表于: 2007-03-12
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最初由 diablo12 发布

AIR唯一说的上是爱情的就是神奈对那啥,产生的情愫而已……当然里叶也有那么一点儿,否则不会找个山洞有时一次,有时两次……

这里有问题……难道你让他们在寺院里做么……:D :D

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