搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 9427阅读
  • 169回复

[MF]FRONTIER难道没有精英部队么?

楼层直达
级别: 精灵王
注册时间:
2008-02-14
在线时间:
0小时
发帖:
3353
只看该作者 150楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 duqiuhe 发布
从来不认为虫洞这东西存在,要是存在人类早毁灭了
通过虫洞或者空间跳跃去未知的地方其实和在大海上触礁差不多危险。。。。。

级别: 风云使者
注册时间:
2006-02-26
在线时间:
12小时
发帖:
7961
只看该作者 151楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 unkstar 发布


说法是如此。。
不过问题貌似没有交代FOLD的原理吧?
没有使用SF体系里已经比较成熟的WARP世界观,改巴改巴整出一套是有新的卖点可发挥拉,可是也会导致系统性和可信性的下降。。
不过,日系的SF这方面一向以来都是弱项,也就别多追究了。


你不怕歌姬会过季么?这种东西完全可以按照剧情编出来。

对于以剧情为卖点的作品系统性完全没有用,又不是欧美那种不是SF深度中毒者看就就觉得烦死人的卖设定的作品。

我不喜欢欧美作品就是因为那复杂到恶心人的设定。

级别: 精灵王
注册时间:
2008-02-14
在线时间:
0小时
发帖:
3353
只看该作者 152楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 正义的朋友 发布


你不怕歌姬会过季么?

对于以剧情为卖点的作品系统性完全没有用,又不是欧美那种不是SF深度中毒者看就就觉得烦死人的卖设定的作品。

卖设定的我突然想起太空堡垒--迪亚加拉。。。。。[/KH] [/KH] [/KH] 汗,这部是美剧别想歪。。。。
其实欧美的算硬科幻。。。因为那边的科幻迷都喜欢折腾设定,还有那边的人对这方面的认知普遍比我们高的缘故。。

级别: 风云使者
注册时间:
2004-12-05
在线时间:
79小时
发帖:
7346
只看该作者 153楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 健身牛牛 发布

后面又打了一段文字= =
维持稳态或许现在做不到= =就像用手去撕一张纸,不可能撕的很平滑,但是有小刀就简单了- -没有小刀把纸先折几下,然后再撕开也行,办法总是有的。。。可能现在没有而已


呃,稳不稳态不是平滑与否的问题,涉及到空间构造/曲率的情况。。
具体我也没法说的太清楚,还是自行去参阅一下霍金同志的时间简史科普下吧。。。图文并茂还是挺好的。。。

引用
最初由 健身牛牛 发布
通过虫洞或者空间跳跃去未知的地方其实和在大海上触礁差不多危险。。。。。


这是另一回事。。。
如果真的硬开个虫洞的话,出口那里不管有什么都会给撕裂,因为被撕裂的是空间本身,不管那里有什么都没用,当然,黑洞视界内这种极度扭曲的空间另当别论。。
当然,如果有大质量的东西在的话,空间的扭曲状态会改变,会影响落点。

级别: 精灵王
注册时间:
2008-02-14
在线时间:
0小时
发帖:
3353
只看该作者 154楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 unkstar 发布


呃,稳不稳态不是平滑与否的问题,涉及到空间构造/曲率的情况。。
具体我也没法说的太清楚,还是自行去参阅一下霍金同志的时间简史科普下吧。。。图文并茂还是挺好的。。。


时间简史和果核中的宇宙....泪目
高三毕业的之前借给人。。。到现在大学毕业都没收回来。。。
:( :( :( [/ku] [/ku] [/ku]

级别: 风云使者
注册时间:
2004-12-05
在线时间:
79小时
发帖:
7346
只看该作者 155楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 正义的朋友 发布


你不怕歌姬会过季么?这种东西完全可以按照剧情编出来。

对于以剧情为卖点的作品系统性完全没有用,又不是欧美那种不是SF深度中毒者看就就觉得烦死人的卖设定的作品。

我不喜欢欧美作品就是因为那复杂到恶心人的设定。


设定是为可信性服务的,为卖设定而搞设定是邪道。。
不过因为搞设定的同时相当于是创造了一个世界,所以不少人也乐此不彼就是了。
设定是要为剧情服务的,有可信的设定会更容易让人投入,更容易跟随剧情而舞动。如果设定烂到略一看就能找出一大堆bug来,观众就不会跟随着剧情舞动,而是追寻着bug来吐糟了。
有时很多东西就算在工程上不可行,但是只要理论上能够达成,描述又到位,也能让人燃起来。
大刘的东西其实大多数都属于这类。

级别: 精灵王
注册时间:
2008-02-14
在线时间:
0小时
发帖:
3353
只看该作者 156楼 发表于: 2008-08-02
其实不就是硬科幻和软科幻的区别么- -

级别: 风云使者
注册时间:
2006-02-26
在线时间:
12小时
发帖:
7961
只看该作者 157楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 unkstar 发布


设定是为可信性服务的,为卖设定而搞设定是邪道。。
不过因为搞设定的同时相当于是创造了一个世界,所以不少人也乐此不彼就是了。
设定是要为剧情服务的,有可信的设定会更容易让人投入,更容易跟随剧情而舞动。如果设定烂到略一看就能找出一大堆bug来,观众就不会跟随着剧情舞动,而是追寻着bug来吐糟了。
有时很多东西就算在工程上不可行,但是只要理论上能够达成,描述又到位,也能让人燃起来。
大刘的东西其实大多数都属于这类。


我想大部分亚洲人还是宁可看充满BUG的设定但是不错的剧情的片也不要看设定完美剧情俗套的片……[/han]

反正都是科幻,也许有一天发现世界本身就是充满了BUG:D

级别: 精灵王
注册时间:
2008-02-14
在线时间:
0小时
发帖:
3353
只看该作者 158楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 正义的朋友 发布



反正都是科幻,也许有一天发现世界本身就是充满了BUG:D

现在的世界就已经充满BUG了- -

级别: 风云使者
注册时间:
2004-12-05
在线时间:
79小时
发帖:
7346
只看该作者 159楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 正义的朋友 发布


我想大部分亚洲人还是宁可看充满BUG的设定但是不错的剧情的片也不要看设定完美剧情俗套的片……[/han]


设定只是为剧情服务的。。
DnD设定和Space Opera设定都已经完美得无可挑剔,无数作者直接使用或者使用其变种。
问题有名的作品又有几何?
使用现有的、完善的设定有个好处,不容易给人找到bug,也容易自圆其说。而坏处就是容易受世界观牵制,甚至落入俗套。
有bug的确不是致命伤,致命的是充斥bug的同时还没有足以掩盖bug的剧情,那就真的完蛋了。

引用
最初由 健身牛牛 发布
其实不就是硬科幻和软科幻的区别么- -


软硬之争这种SFW上的月经讨论就先放一边。

我只举一个例子,大刘是个作风偏硬的作者,但是其实他的设定里头bug是很多的,不过他驾驭剧情的能力很强,天马行空的剧情掩盖了一切。
但是像《乡村教师》这种作品,你就很难分得清,到底是软是硬。

级别: 风云使者
注册时间:
2006-02-26
在线时间:
12小时
发帖:
7961
只看该作者 160楼 发表于: 2008-08-02
师太了,我只是被一群“高端DND厨”弄的头晕了而已。

级别: 风云使者
注册时间:
2004-12-05
在线时间:
79小时
发帖:
7346
只看该作者 161楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 正义的朋友 发布
师太了,我只是被一群“高端DND厨”弄的头晕了而已。


=-=
其实我也是ADnD Mania。。
不过除了跑团外我不会去翻规则书就是了。。

其实,硬SF狂热的家伙喜欢找bug的理由很简单,科学就是要这么一种探求精神,虽然大部分的人因为知识功底/客观条件等因素影响而无法参与到实际的科学工作中去,但是这种探究精神还是有的。而喜欢硬科幻的就是那么一帮家伙了。既然他们的探究精神无法发挥在真实的科学工作中,那么就只能找科幻作品出气咯。
其实这种探究也是好的,如果没有这么一帮家伙,也就没有那么完善的Space Opera世界观。


实际上,规则是死的,作品/作者是活的。规则这种东西,活用就是了。真正可怕的是,为了制造某种场景/剧情,而乱改规则,但是却没有相应的功力把想表现的东西描述出来,反而造成了一大堆bug。被人诟病的大多是这种东西。

级别: 工作组
注册时间:
2002-05-04
在线时间:
0小时
发帖:
1025
只看该作者 162楼 发表于: 2008-08-02
虫子的进化,也太快了。
第一次都能杀死,第二次杀90%,这样还差不多。
武器用第二次就不能用了,也太夸张了吧。

用了ADSL,想要VDSL,只恨上传太慢。
我要用有限的带宽,投入到无限的为网友服务中。
级别: 风云使者
注册时间:
2006-02-26
在线时间:
12小时
发帖:
7961
只看该作者 163楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 unkstar 发布


=-=
其实我也是ADnD Mania。。
不过除了跑团外我不会去翻规则书就是了。。

其实,硬SF狂热的家伙喜欢找bug的理由很简单,科学就是要这么一种探求精神,虽然大部分的人因为知识功底/客观条件等因素影响而无法参与到实际的科学工作中去,但是这种探究精神还是有的。而喜欢硬科幻的就是那么一帮家伙了。既然他们的探究精神无法发挥在真实的科学工作中,那么就只能找科幻作品出气咯。
其实这种探究也是好的,如果没有这么一帮家伙,也就没有那么完善的Space Opera世界观。


实际上,规则是死的,作品/作者是活的。规则这种东西,活用就是了。真正可怕的是,为了制造某种场景/剧情,而乱改规则,但是却没有相应的功力把想表现的东西描述出来,反而造成了一大堆bug。被人诟病的大多是这种东西。


这些东西给创作者造成了太多的无形压力,让不少创作者不能大胆发挥,现在很多人都觉得写SF是块雷,设定上写出一点不是就要被轰杀至渣,太注重设定只会让SF圈子越来越小,创作者越来越少。

DND不就是典型的例子么?现在好了,因为没人气所以又把规则简单化了。

级别: 精灵王
注册时间:
2008-02-14
在线时间:
0小时
发帖:
3353
只看该作者 164楼 发表于: 2008-08-02
引用
最初由 fallerr 发布
虫子的进化,也太快了。
第一次都能杀死,第二次杀90%,这样还差不多。
武器用第二次就不能用了,也太夸张了吧。

还行。。。至少没5小强厉害

快速回复

限150 字节
上一个 下一个