一 为什么设计这样一个单位 或者说为什么RA3设计这样一个“帝国”
日本的ACG产业繁荣有目共睹 现在已公认为亚洲第一文化输出大国 这样一个庞大的产业体 不仅是外销 内需也是相当大的 不过基于的PC的RTS在日本没啥市场(主观判断) 他们多玩galG和TVgame 然而在这样严峻的年代 却出现了一位先驱者 技术之EA无法视日本市场如此大的肥肉而不见 在EA日本工作室垮掉后仍不死心 抱着不怕死的信念再度出击
RA有很强的代入性 这是它的设计特点 西方人选蓝东方人选红 大家在电脑上战得不亦乐乎 所以要开拓日本市场 基于其的阵营必不可少 于是旭日帝国由此诞生了 当然 我们也可以说 这是日本文化影响它的结果 EA已然成为一宅社 不管真相如何 平地一声雷 RA3就这样轰轰烈烈蹦出了石头
为什么是旭日帝国 不是五星共和国 照常理说 共和国切实际点。。不过共和国现阶段山寨化太严重了 飞机都可山寨 不用说光盘 日本虽然不好RTS人家好歹还是买正版 而且共和国可算是红方阵营
二 百合子Ω的原型
第一原型 KillBill 果果(栗山千明演的那位学生妹)
KillBill把果果塑造得很魔很妖娆 这基本上算是日本文化中的太妹在老美眼中的印像 就是水手服+心灵创伤+残忍(对搭讪她的男学生 一刀就捅下去了。。)而KillBill的灵感来源于《Blood+》里面的小夜也是水手服 所以说水手服是第一要素 由于RA3的超兵都是女性(谭雅 娜秋莎) 于是水手服的学生妹就定型了 至于为什么是双马尾 大约是吸收了时下流行的娇蛮概念。。 而且EA必须考虑日本玩家的感受 没人愿意操纵穿和服的大妈吧 很多人说胸口那是红领巾。。那是领带啊领带 水手服自带的
第二原型 妖精的旋律 露西
背景资料表明 百合子Ω受过严重的精神创伤 并被某机关抓起来 在“研发”过程中受到了严重的心灵身体上的创伤 其实这类动漫不少 像神枪少女 不过穿水手服的不多。。露西是一个 在那样残酷的环境下 她们已经没有人性 完全成为了杀人机器(不排除遇到纯爱男被感化)
第三原型 ESP拥有者
要让水手服的萝莉有攻击力 ESP似乎是理所当然的 百合子Ω的ESP包括 1.会飞 EA为什么要让她会飞捏 答案是看起来拉风 用ESP实现起来很简单 2.精神力攻击 将意念实体化 视频上来看 三个&&&&&&的时间就毁灭一架天启 3.那个光 视频证明 超兵血很厚很难打死 拿步兵去对抗 无疑是自寻死路
很多同学说百合子Ω与最终兵器彼女的千濑有联系 其实么有 最彼是纯爱片。。千濑妹妹有血有肉 这个不同 要说的话名字可能有联系
三 推到可行性报告
上面已经说道 用步兵肯定不行 RA的传统是超兵从来不怕步兵 放大量狗大约可以 狙击大概可以 海量战车。。大概可行 精神力好像一次只能对一个车有效 虽然是必杀 但也要三撑之时间 超兵对超兵 RA3还没出 无法预测 超武 有点浪费。。