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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 reko34 发布我很清楚,要改变质心运动状态就一定要喷出质量,不失去质量的前提下就只能在原先的状态(速度和方向不变)下扭腰。战斗中的那种移动方式早把携带的能喷射的质量用完的。
引用 最初由 abcb 发布按照FG中的设定,MS四肢挥动的加速度可以达到100G(说真的,这个感觉夸张了些)单纯依靠四肢的挥动,来调整自己的姿态完全是可以实现的。
引用 最初由 enoca 发布......你仔细看看你用的公式里除了质量还有什么决定性的要素格斗战中MS的能量消耗比战斗机的更小....你仔细推敲一下2者的格斗战移动方式...这种种想想就明白了...
引用 最初由 RealQT 发布说句认真的话,我也对这个表示N不理解不过考虑是未来,又是核动力,就接受了吧所以我才提到过磨损,一定很痛
引用 最初由 reko34 发布我写过什么公式吗?如果你是说动量守恒,我说的很清楚,如果驾驶者能把易拉罐高速扔出去可以达到相同效果,这个因素我已经考虑了。我不认为MS的战斗消耗会比战斗机小,MS的质量比战斗机打,要作出急停、突然加速这种灵活动作也肯定比战斗机那种转向都困难的运动方式消耗大。
引用 最初由 emb422 发布先说一个基本的吧:声音是一中波浪, 必须要有一个Medium才可以传播.宇宙是没有空气的...所以, 除了几个设计谨慎的(Planet-es等), 其余的SF(Star Wars, Star Trek, Gundam, etc.)里的"宇宙战争"的都有问题.
引用 最初由 abcb 发布MS通过姿态调整可以极快的改变主推进器的矢量方向这一点便是比战斗机强的地方。说到加速度以MS-06F论本体重量:58.1吨全备重量:73.3吨推力:2×20500KG+2×1000KG=43000KG 加速度:0.59G看不出来有什么问题……顺便一说99年研制的RS-68火箭发动机的推力已经达到289万牛……
引用 最初由 enoca 发布......当然是速度因素啊.......你不是一直在说么....我要你考虑的就是这个...你的推测不成立你的消耗理论是建立在现代的涡轮TURBINE发动机上的...航空,航天发动机概念不同...GUNDAM系的概念由于其空想性更不能用完全相同的思考模式讨论.
引用 最初由 reko34 发布FREEDOM急停加速时的加速度远大于“0.59G”。火箭火箭的燃料占了总质量的多少?GUNDAM的燃料又占总质量的多少?而且火箭不需要转弯,也不需要走走停停。
引用 最初由 abcb 发布freedom没有找到设定的加速度再说seed的设定可圈可点之处太多不过在MS小型化之前基本没有MS形态加速度突破2G的……